[后知后觉]宝可梦剑盾为什么这么烂?通关更新
- kll85757我觉得失望很大程度上是这游戏已经变成那种为了完成任务而做的游戏了,感受不到制作方对PM的爱,不会把这个前人精心缔造的宝可梦世界的一切如数家珍般的珍惜,看起来外在跟以前差不太多,玩起来就是味同嚼蜡,你说这游戏包给万代做的我都信
- wlgdc可能本社的游戏在ns都是奔着系列最强,任天堂没有下一代机器了,搞的对别的游戏拉高了大家的期待,不可能的呀。
- hallowilliam新鲜吗?宝可梦的剧情虽然一直不行,但是多少该讲的设定还是会讲讲吧,像这代会长和最终boss站这么敷衍的我还真没见过。。。
- operatbig销量不是已经系列前3了吗?
- hallowilliam要是横向对比的话,剑盾比LGPE还是强点的,画面我不算很不满意。我个人还是不满意流程,其实前三个城市感觉还算都有些内容,到后面越来越敷衍
- mayahoho还有诸如“宝可梦玩家不在乎单机流程”这样的傻逼言论,不是不在乎,是单机部分越做越屎,只剩下所谓对战党还能玩得下去了。再说当初GEN1GEN2的时候有几个是玩对战的?看看金银的单机流程,看看黑白的剧情,再看看现在这坨屎?
- 绿冰然后黑白顶着任天堂史上最高的装机量,卖了个系列正统作倒数的销量
都是市场自己选出来的
另外g1存在什么剧情
宝可梦的核心永远都不是对战和剧情,而是收集 - 医生狼多也只能无能狂怒了
你任和gf肉眼可见地一路奔向斜路,几个弃坑不爽的不算什么 - Errey不然呢,对战党再嘴碎,口风仍然是极巨化比mega,z招设计强太多了
这代都有了“不玩对战不算玩宝可梦的”说法了
不是对战党守着这最后的口碑防线,难道是靠一开始狂喷删图鉴删单机要素的人来维持?
分裂玩家群体是GF孝子做的,而初期隔岸观火,不跟喷删要素的人群站同一边的,抱着对战要素香香香的可不就是对战党
现在反对的人都取消关注退坑了,你这对战党群体又成了据守大将军了,无聊不无聊啊
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端 - kll85757你好好看看你的言论站得住脚吗 把所有怪往一个地图里一股脑扔进去 小池塘里有个吼吼鲸在游 可笑吗 这就是你的收集
- 苍蓝之枪第N次强调,流程!=剧情,说实在我并不太在乎剧情,但是我确实在乎流程,所以这点上讲XY我还没多大意见
因为XY一周目流程绝对是OK的,二周目才有问题
至于收集,图鉴mega都砍了还谈个毛线的收集,现在能谈收集的只有home了 - zzzplht泥潭用户每次谈到宝可梦,都会表演一出“理论和现实不符,修改现实”的戏码
- 苍蓝之枪很多老玩家其实也都抱着骂累了,也就这样吧,就当个二三流游戏随便玩玩的态度
结果居然还真的有些恬不知耻的人敢说剑盾“优秀”,这就真的睁眼说瞎话得让人气不打一处来了
这种精神股东,贴吧里真的见到过 - tongwei关键是竞品太弱了,好不容易出个妖怪手表,结果自己把自己给玩死了。
- 绿冰是的,这就是收集
你真觉得宝可梦千万销量,真的是一堆人在钻研剧情或对战?
游戏里甚至直接跟你说,能过第三道馆的人就三成
相当比例的人估计就到处抓点怪而已 - 拾与拾柒都是老生常谈了
可是说这些有什么用呢
该大卖还不是大卖
要玩深度的也有对战党蛋党上千小时的游戏时长
大部分人还不是玩个情怀就够了 - 双刀少女我觉得对战可以算得上优秀吧这代,但相应的培养流程还是太烂了;虽然泥潭一帮人在那说已经很简化了,但对于不怎么爱混那种贴吧主播群的,想搞个梦特还要自己去刷坑,要么就随缘,搞技能机也很不方便,孵蛋依然很无聊而且也没有提速,努力虽然可以bug刷钱刷药但也是很无聊的垃圾时间啊,而且折腾了半天的队伍发现很烂完全不行的时候真是想问候这个育成系统的亲妈
- 星降る森你看,你又在云了,你宝玩家是出了名的骂一套买一套,喷删图鉴删要素和退坑就没有完全的联系,你对这圈子生态不了解就不要沉浸在自己一套里瞎定义了好吧
- lazycat233
- 苍蓝之枪所以我对这代育成的评价是有进有退,总体持平
也不知道为什么主流风气都是说这代育成大进步
练努力值要靠良性bug这点就够喷了 - 绿冰DLC还有进一步简化,但大体上比起自己努力,还是找对战大佬或异色大佬直接要个蛋种好一点
- 萌臀这代流程差到我完全没有二周目的欲望,尤其是结尾部分赶工感太强了,根本就没打算好好做
- 双刀少女主要我真的不喜欢极巨团体战,又卡,又慢,还老是挤不进去,然后不重新开个换卡之类的他就不更新列表
但是这代对战离不开这个,极巨糖这种 - 正直的黄瓜剑盾除了半成品以外,其他的都还行。音乐个人觉得比XY好。
- 星降る森剧情没交代清楚是历代通病,XY时候,双神和主线几乎完全剥离,最后出现个给最终兵器供能的设定。Z的剧情索性扔给下一代补,还是脱离主线的。也没交代卡洛斯mega的来源。
Z的起源是奈克的光,但这个是究极日月的设定,日月的Z move设定就没头没尾,露莎米奈在究极日月冻了宝可梦,却又想打倒奈克(偏偏最终冻的宝可梦没下文),行为逻辑可比剑盾迷的多。
宝石想要海陆神,DP想要创造新宇宙更是鼠目寸光的神经病行为,没有未来打算,像小学生。罗兹再不济也是考虑了百年后能源危机。
整个系列剧情像样的也只有五代,邪教用N这个傀儡忽悠人(甚至反攻联盟刷了一堆逼格)算是宝可梦主系列把动机和神兽存在结合的最好的一代了。 - shiko剑盾剧情真的很烂么?虽然有平台进化的原因,但是剑盾的人物塑造比除了n之外的前面的角色我觉得都要好。不过流程确实很差,没有迷宫流程起码短了10小时
- 血狂毘沙门流程短的主要原因是明雷吧
- Errey
- 尤伽确实。但我觉得是被画风突变的PM设计给拖累了,眼缘和卖相很不好
- 绿冰我感觉关键是,画风突变还一周目完全抛弃了以往的宝可梦
而且强行动态搞得严重马赛克,对欧美销量影响非常大 - 无限未来关键难道不是ds末期欧美人均一块烧录卡么,而且平台末期高装机量没有什么卵用,就像ns上的下一代宝可梦出来的时候装机量会比现在高很多,但销量肯定比不上剑盾
- 绿冰也有道理
但光这个原因肯定不够的,3DS末期也有一样的问题,但日月跟XY的销量基本持平 - 星降る森你所谓的口碑对象是你自己脑补的,还说别人牛头不对马嘴?
国内网络宝可梦玩家有相当一部分就是买之前骂,依然买,并能提供一些相对客观评价的人。
这类人中主要构成是收集党,蛋党,刷闪众,而这些人转化去对战的并不多。
对战党可没为宝可梦口碑做多少贡献,就我所认识的对战玩家,多是只讨论对战本身不会扯皮到游戏要素上,蓝海玩家是不太可能从他们那里获取直接游戏评价的,也就你在扯什么对战党提供口碑,既然你这么信誓旦旦,找一些你所谓的“对战党”夸剑盾的发言不难吧? - EvenSharper反正黑白流程好销量惨剑盾流程烂销量好都是事实,我也挺纳闷为什么的
- 无限未来日月当初因为宝可梦GO大热的原因获得了极高的关注量,记得当初首发出货1000w远超xy很多人都预测会超dp,结果后劲极差最后即使有GO加成的情况下也就卖了个跟xy差不多的销量不是更能印证这个观点么
- bgmilk最关键的还是一周目完全新宝可梦,从黑白之后gf就明白了好好搞内容剧情没用不如舔创一,xy开始就开始了无止境的舔创一之路,结果嘛,大家也都看到了,所以说都是玩家自己选的没啥好说的。
- 绿冰XY本身就是那个被GO拉了一把销量的,那段时间XY和宝石卖了挺多的
XY的首发销量可以说是除了初代最丢人的了 - kll85757那给你整一个一键十连不是更好,地图都不用做了,fgo算不算收集你觉得
- 绿冰你怎么想,我怎么想,这根本不重要,说的是买宝可梦最广大的玩家群体怎么想
你真觉得收集在宝可梦里一文不值不是重点,你解释一下初版GO那个简陋到极点的游戏为啥会火爆全球
欧美地区宝可梦永恒的宣传语“Catch'em All”可不是随便说说的 - 无限未来其实在宝可梦GO出来前xy卖了快三年都没过1500w还不如黑白同期,最后还是借着宝可梦GO回春了一波才让销量不至于那么难看,所以舔创一并没有什么卵用,决定这个系列销量最大的原因还是当时的ip本身的热度和当时的平台热度
- kll85757你是不是脑子不好啊,我哪个字否定收集了,收集跟游戏做的烂有直接关系吗,你扯g1干什么,g1有把怪丢到一张地图让你抓吗,有把鲸鱼放池塘的操作吗,成天幻想当股东连好坏都分辨不了了?
- GALLADEG8本质就是半成品,你从地图利用率也能看出来,很多剧情其实明显是玩家去完成的,也变成丹帝前所未有的冠军风范一肩挑了(阿戴克你丢人不
但楼主你罗列的吹点大部分确实没错,楼里很多人也是太云
这代养成确实是门槛非常低了,就算你做个懵逼玩家,丢丢紫坑凑点5V百变,已经远超历代的低门槛,何况你都能上论坛了,直接找点组织吼蛋种就完事了,热门怪谁都有,0A0S都不叫个事,现在早快进到选球换球了,正说明单纯培养方面根本玩无可玩。自己生蛋,6V百变坑早被人挖穿了,都快进到直接吼大佬给我一个了
raid真的挺无聊的,但那是捉无可捉之后,现在都多久了,你开初级怪的团人家以为你是小号在刷闪图鉴的,连不上或者没人进自己思考某国网络为什么是这样(快进到长城保护了外国佬?
这游戏在热度期的时候raid还是很OK的,直接不停蹭车就捉一天,而且raid直接等级有了技能有了图鉴也有了连强力怪如鲤鱼都是打打raid直接进化,到旷野之后一天出来你已经是冠军了这可不是梗,这代都闭着眼50级出门,100级打四天了
或者有人不喜欢刷刷刷,但我想没人会反对刷刷就能毕业出门快速打完本来就不期待过的剧情流程,这游戏剧情能说得上有料的也只有异质的黑白而已
然后对战,极巨就是比以前的平衡很多,这代对战确实花样繁多,是个好卡牌游戏
当然,上面有人说得很好的就是,明摆的GF已经敷衍了事,毫无热爱了,G8的问题多得很,不过可惜这楼很多明显道听途说的云玩家没喷到位 - wjbdasd所有宝可梦衍生以及手游都有收集这个要素,但只有go和正作算得上成功,正作和go比其它衍生多了些冒险感,对战剧情收集交换都是冒险中的一环,单独分割其中一部分都会让冒险体验大打折扣。剑盾就因为制作水平问题从冒险体验变成了逛街和对战。
- 绿冰你自便,本来我一开始的回复就没在讨论游戏做得怎么样
- 双刀少女说白了,只是要搞个能打对战的队伍,当然很方便,问别人要,魔法改,上ps整一套发给淘宝拿成品,说得这些以前做不到一样,这和这代育成的改变有什么关系呢
- 苍蓝之枪反正我基本不需要求人,home里全套积累+剑盾400小时战果感觉已经基本摆平一切了
哦,对了,缺四只幻兽,有大佬愿意给吗?魔法的也没关系,这是真的没办法 - 绿冰因为这真的很方便啊,国内都有专门交换蛋种的地方,国外就更多了
别的不说,隐藏特性这种你折腾个半死,真的不如花点时间找人要,别人箱子都是成堆的,或者现场弄个蛋给你也要不了十分钟