【3DS】好吧,我是来泼冷水的

  • 碎南瓜
    作为商家考虑,触摸和体感对于玩家来讲,除了能减轻操作负担之外,还能吸引更多的游戏人群。另外触摸和体感还能从硬件上防电脑的模拟器
  • M
    Macro
    本帖最后由 Macro 于 2010-6-16 12:26 编辑


    2004年5月E3跟8月TGS展前公布的那个list,没有100款也有50款了

    你发的这个名单是当时实际正在开发的游戏,不是空头支票

    说白了就是各大第三方先统一数数自己有几个大萝卜,然后集体挖坑,至于坑填不填,什么时候填,咱管不到
  • 巴达兽
    这个3D对于开发者来说比触摸体感要容易多了
  • M
    Macro
    然后吸引一堆老头老太太导致三坟么
  • 妖火
    3D机战 别啊!机战NEO你们还没吐吗?
  • M
    Macro
    有的是PS2上的老素材给寺胖在3DS上出2D冷饭机战

    3D显示对有层次感的2D也是有加成的

    改神不就在3D电视上玩过2D游戏么
  • c
    castle_man
    lu都是白领阶级,翻手就能掏几百美金买苹果的产品,苹果的价格很亲民,一个都下不跑
  • j
    jk0823
    我咋印象里是05年下半年开发布会公布了一个list,百八十款游戏,包括逆转4,当时被psp逼急了
  • M
    Macro
    任索软合体也打不过果青

    前三家是拿着闲钱攒机玩游戏
    果青是拿着活命钱抢新机

    跟JOBS教教徒比消费力你就输了
  • w
    winterfall
    我要说多少遍你们这些死脑筋才会明白

    任天堂/索尼:四十美金

    苹果:一美金到十美金,大量零元随便玩

    十个游戏就把差价磨削了
    这怎么竞争?

    只有自相残杀把cu市场拿下
    休闲市场能拿多少就多少吧
  • c
    codecloud
    全球Z版DS用户都被你代表了
  • c
    codecloud
    莫名其妙
    和苹果抢LU的市场?
    你什么时候看到任天堂出过0.99刀-4.99刀的“游戏”?如果这就是lu的市场,我相信任天堂还真是不屑一顾这种利润增长点。
  • w
    winterfall
    不是不屑,是根本干不过

    所以这次反过来干psp了
  • c
    codecloud
    就IP或者IPAD上的那些游戏?到现在为止,除了gameloft的几款象点模样外,其它的也就是战斗力连1都不到的FLASH游戏级别而已,而且以如今的技术条件,在全触摸设备上玩游戏的爽快感大概也就约等于积累了三天的量却又严重便秘拉不出的感觉吧。
    还有,IP上的玩意,虽然战翻nokia足够了,但是想挑战专业的游戏领域,还有很长的路要走

    PS:即使手游领域,以android发展的势头来看,早晚也要++翻教主了。比软件,水果还真没资本和GG玩,也就靠先发优势的商店撑门面了。
  • w
    winterfall
    战斗力不到1没关系,量大便宜,光试玩就占掉lu所有时间了,试玩觉得好?一块钱没有任何心理负担

    android确实好,所以索尼唯一的活路就是抱android的大腿
    软件广告电子书影音全部放弃,就求一个自主的游戏商店
    这样还可以和苹果任天堂玩一玩
    搞自己的标准必死无疑
  • k
    kaori
    你這樣回覆就代表你敗了呀..不用再戰了....
    你連代表哪個層次的市場都搞不清楚....這戰力太低了吧...
  • M
    Macro
    爱疯和NDS上烂作都不少,这很正常
    问题两者的软件售价没法比

    玩爱疯的,他拿零钱买10个游戏,有9个渣一个好玩,他觉得就赚了
    你玩NDS的花4800元买个劣作,你看消费者怎么想
  • c
    ccow
    见GBA SRW到DS SRW的画面提升程度。
  • c
    codecloud
    .在果粉面前,正常人除了一个败字还有其他出路么?


    占掉lu的所有时间了?
    这lu是哪里的lu?是手机用户的lu还是掌机用户的lu
    八竿子打不到一起的东西在你这里就变成一块蛋糕了啊?
    根本就不是一个领域的产品,用什么标准来比?
  • M
    Macro
    3DS出2D机战画面至少也是PSP级别

    就是很可能没原创作吃罢了
  • m
    mcq_2
    别忘了,还有改良版的
  • M
    Macro
    现在公布的任自家3DS阵容有个问题
    群龙无首

    虽说马车销量历来不低,但拿这个二当家首发我还是觉得别扭
    赶紧来阳马3DS吧,或者干脆弄个原创新作也行
  • 白羽
    改良版硬件不能够大改的,否则前期入机的人士就真的是吃瘪了。当然玩烧录的除外哈
  • m
    mcq_2
    GBC不就让人吃瘪了么,首发说什么全兼容,到后来出了一大推专用游戏
  • o
    oyss1225
    继承DS,还多了更多功能支持

    凭这个装机量就有保证....
  • y
    yibabilun
    基本不会有折扣..这是光栅式的原理,也就是说如果是800x240,那么不管3d/2d都是渲染那么多像素,只不过3d模式下左眼渲染得400列和右眼的400有若干视差,而2d模式下没有.

    2d模式和3d模式是可以平滑过渡的,景深可调..
  • M
    Macro
    GBC销量够大了,你几乎可以把它看做一个全新的掌机了,新游戏有黑白内容只是过渡一下

    论下限,NGP发售后没几个月就出NGPC那才叫下限
  • Q
    Quantum
    反正有WiiWare,垃圾游戏和轻量级小游戏一样有它们的去处
  • c
    castle_man
    买便携游戏机的lu一年会买10个游戏?能一年买10个的都可以算cu了吧。

    还有个问题,lu就一定跟果青一样喜欢玩苹果的小游戏么?
  • b
    brynhildr
    NGPC最要命的是.轻了,小了,彩屏了...还便宜了.买了黑白的无不大呼上当.说起频繁推出改良版的话题.NGP和WS这两个至今都是最不负责,频率最快的.ds与psp差不多频率,基本就是你望我,我看你的步调.
    GBA倒是频率更低了一些
  • C
    ChrisSnake
    原来如此~横向比较画面不行那完全就是某厂诚意不足的表现~
    3DS要出机战的话八成是DC和WII那种3D的吧~023

    不明白某人为啥老是很蛋疼的硬要把手机拿来和掌机画等号~
    既然如此不妨去向每一位家庭主妇推销爱疯得了~看LIGHT USER是不是等于PHONE USER~
  • s
    sasodozo
    本帖最后由 sasodozo 于 2010-6-16 16:24 编辑



    PM的BW九月发售,那么时间上而言,估计任是打算把资料片放3DS上
  • M
    Macro
    其实NDS软件市场崩了就跟任天堂自己脑袋没转过弯有关系

    PSP那些掌机游戏卖4800日元没问题

    你NDS那些乱七八糟的什么电子书教学软件也卖4800,搞毛搞?

    岩田聪自己都承认应该下调非游戏类软件的价格,但是谋私到最后也没看到他有行动

    说白了都是个价格的问题,要是NDS那些乱七八糟的玩意能跟下载作品一个价也不至于这样了
  • k
    killmesoftly
    岩田聪:从今天开始,我们的对手变成水果厂了,你们三天内给我研究个战略出来

    小弟:老大,水果厂不好惹,三天时间你直接让我自杀得了

    岩田聪:笨蛋,水果厂那套我们就算玩不过他,先把PSP的宅男市场抢过来

    小弟:老大英明,小的马上去办
  • L
    Loony
    有DS用的金手指卡槽,我觉得应该是破解的方向。
  • S
    SRWX
    只要有正统版权机战·
    哥就入了·
    (前提是有语音)
  • M
    Macro
    容量2GB打底,语音肯定有
    不过要原创就悬了
    寺胖估计会把3DS当成第二个PSP搞
  • L
    Loony
    其实我觉得挺好的,既节省成本,又有噱头,又可以吸收PSP已有资源,通吃啊。
  • S
    SRWX
    冷饭机么·
    那至少复刻个OGS1+2+外传·
    哥哥会考虑下·
    顺带出个OG3的话就更理想了·
  • s
    sin360
    4P:语音?真没有,我NDS再出3作先
  • M
    Macro
    http://bbs.saraba1st.com/2b/thread-583244-1-1.html

    NBGI那边的消息

    有机战有龙珠有高达

    不过也是挖个坑,您自己心里有数就行了,都明白的
  • c
    castle_man
    在3ds上首发语音高达不如直接上psp来的保险。不能抱太大期望
  • 6
    66666
    DQ正统续作都能在DS上做,机战正统版权续作为什么不能做在3DS上?

    PS3都出了4年多,死胖子要想做高清机战早做了,还用得着到现在给PS3留这么一个连图都没得大坑