如果轩辕剑做这种跨度的变革不知道还能不能换回你的支持
- wendy这几天在玩FFX HD PC,什么情怀6连15年前的游戏都不如。。。
- 34789情怀3d化以后是学了ff学了一辈子
我倒一直想情怀干脆学的再露骨一点
直接做一代南国海岛风情怀
主打日烧肌健气男主角和岛民乡土风
背景设定就来个海外仙山御剑门派,搭配深海种族和岛民纠纷,背后有妖魔作乱的故事 - fantuanhtr不就谢云刘传?
- 包皮破落户然而,现在全是手游。。。
而且WF现在也是看剧情了,我就是想看完剧情,别烂尾啊。 - zxl其实,不看画面,现在日式游戏也是连15年前的自已都不如......叹气....
- 九十九忍我原以为巫师3能打碎很多国产情怀受众的3A妄想,结果发现你们只是多了个妄想材料啊
- 迪克猪仔做个巫师的mod吧……把人物建筑物品改个造型……史上最好仙侠游戏就诞生啦!
- zievod看到第二条就没兴趣往下看了
轩辕剑没剧情还不如去买点吃的好歹爽一顿 - 哈尔摩尼亚近代题材其实也未尝不可,我记得轩三在策划初期还曾经打算做科幻背景的,轩辕剑动力飞船这种设定的呢
- phyc血狮2真别说,因为大家都知道太烂了
- powerliu参考博德之门做个半开放,认真做应该没问题。全开放没几代积累很容易做的很散,费力不讨好。
- powerliu参考博德之门做个半开放,认真做应该没问题。全开放没几代积累很容易做的很散,费力不讨好。
- powerliu参考博德之门做个半开放,认真做应该没问题。全开放没几代积累很容易做的很散,费力不讨好。
- 007.5用3的引擎复刻枫之舞
或者
把3代完全版交出来
买买买 - xxyyzz7711没有古风的近代, 暴死
沙盘? 暴死
要做好这个牌子其实很容易:
1. 剧情暗线能接上热门的几代, (失败例子:6)
2. 明线没有脑残人物, 像眼泪停不下来这种简直掉价(失败例子:5,5外)
3. 战斗不用太创新, 国内做Gameplay基本一坨屎, 好好抄, 把战斗设定换成轩辕剑世界观的(失败例子:5,5外,6)
4. 美术有自己明显的风格, 什么锯齿面包手纸片脸其实没什么人跟你计较, 但是不要别人一看认不出是轩辕剑(失败例子:6)
5. 随便战斗美术剧情其中之一做个爆点(失败例子,4外之后所有)
然后打情怀牌, 来几篇高质量枪文到处一发, 事前律师函堵住3DM(好像已经不做了)和游侠之类的缺口
好了, 我觉得百万销量没什么问题的 - xxyyzz7711当然我知道简直做梦
现在国内想要做到2345和自然点的1根本不可能 - trentswd讲真,轩辕剑自己从来没上百万,我觉得你说的都做到了也不一定能卖的好
- zhouxin95沙盘真那么好玩么?
- zhouxin95沙盘真那么好玩么?
- farAway沙盘玩的累,用有限空间探索还行。或者像金庸群侠一样用缩小版地图,走两步就到了。我巫师看着那满地图的的问号就头大
- ambivalence
- gjd198692得了吧 就现在轩辕剑这尿性 这系列已经死了 根本不用指望 故事 系统 画面统统烂到一定境界了 还沙盒? 老老实实先用RPG制作大师 做一部能好好讲故事的轩辕剑出来在谈别的吧