暗黑3关闭拍卖行是不是暴雪史上最傻逼的决策之一

  • z
    zhwend
    其实初版最大的问题是掉落不合理,AH或者现金AH放大了获取装备的效率。

    至于拍卖合不合理,你能拿现在的掉率反过来说没有拍卖所以打装无动力属于典型的因果颠倒。开拍卖那会儿,凭当时的装备机制和掉率,是不可能迅速靠自己打装毕业的。是因为拍卖关闭,才给你提高了掉率,外加强化了暗金,固定了词缀,让你靠自己打装毕业成为可能。
  • 战言铭身
    D3完美演绎了从屎味的屎进化到咖喱味的咖喱,跟WOW正好反过来
  • 小狼啊小狼
    也有些游戏以此为骄傲的

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  • e
    eidos
    poe的制作人脑子看来也有问题
    说到底,在一个刷刷刷游戏里,玩家交换掉落是一个很自然的需求,又不是没从d2玩过来的,所以一个便捷的官方交易平台并不是坏事

    暴雪的问题是,他看到了这个需求,打算从这个需求里面赚钱,由此又影响了游戏本身的掉落机制,这就傻逼了
  • 四点
    是。
  • i
    ikaika
    喷了,真是任何一个D3贴都能闭眼带POE节奏。一个不知道玩没玩过poe的人随便说句话,下面一个引用回复直接把poe塞人嘴里造成讽刺假象,还是游戏区的人玩的666啊。

    讲道理,D3拍卖行也不是POE让开的,也不是POE让关的,POE自己就没禁止过玩家交易所以如那人所说要么不是合格的刷刷刷游戏要么制作人脑子有问题,这还来引战是不是脑子里有坑?
  • 神王西格玛
    是的。因为要关闭拍卖行,他们先要开放它。
  • 麦香鸡翅
    对玩家来说,确实是一个很自然的需求

    天天玩的nolife把自己刷的装备卖给不怎么玩/没时间玩的casual.

    最后直接导致这帮casual afk.

    主要购买群体是谁? nolife还是casual? 自然是casual.

    casual都毕业走了,都去玩其他游戏了,资料片卖给谁.

    当然不说是开交易的刷刷刷就活不下去.
    赚多赚少的区别而已.

    POE是什么?不google我还真不知道这游戏.
  • 麦香鸡翅
    对玩家来说,确实是一个很自然的需求

    天天玩的nolife把自己刷的装备卖给不怎么玩/没时间玩的casual.

    最后直接导致这帮casual afk.

    主要购买群体是谁? nolife还是casual? 自然是casual.

    casual都毕业走了,都去玩其他游戏了,资料片卖给谁.

    当然不说是开交易的刷刷刷就活不下去.
    赚多赚少的区别而已.

    POE是什么?不google我还真不知道这游戏.
  • 麦香鸡翅
    对于主玩家群体来说
    有现金拍卖行的D3,不存在掉落机制
    只存在购买机制.

    买到极品BIS,ok毕业,可以换游戏玩了.

    没有感情的投入,自然没有牵挂,游戏不想玩就不玩,资料片不想买就不买

    casual都跑光了,只剩hardcore.
    这是游戏开发人最不想看到的.

    开玩家交易,就和课金手游差不多,捞一笔赚到了就ok,这游戏能否长久经营下去?无所谓了.

    所以命运永远不会开玩家交易,因为他想要卖10年.
    D3关闭了拍卖,因为他想持续卖资料片,并且不想砸了这个老牌子.
  • 血之暴走
    单开一个有拍卖行的服务器不就完事了,数据独立,有什么好争的
  • l
    liaoyaaa
    那掉个31#就是真海景了
  • x
    xxyyzz7711
    限制交易嘛...比如每日每角色只能出1件入1件
    现在氏族什么的都是傻逼, 至少( 限制1个月前或者3个月前加入的)氏族内交易不行吗?
  • h
    he_w
    站在工作室角度当然是最傻逼的决定,但是对玩游戏注意不是玩拍卖行的玩家来说,亡羊补牢为时不晚