文明那种不入流的即时战略游戏,和魔兽3根本不一个层次

  • j
    justice
    http://bbs.gameres.com/showthread.asp?threadid=117832&page=8

    “大富翁是超级简单的游戏。属于连连看类似的小游戏范畴。 仙剑更不用说, 其一代出了剧情其他还不如现在的业余山寨产品。 轩辕剑没怎么玩过。 3D动作吧, 对3D游戏没研究。 眼晕。”

    “文明是小众游戏。”

    “文明那种不入流的即时战略游戏, 算个JB。 和魔兽争霸3根本不一个层次”,

    [本帖最后由 justice 于 2008-10-9 10:07 编辑]
  • R
    Rio Lado
    原来文明是即时战略,惊
  • t
    thest
    这人是和老谢战的那个?
  • z
    zxwynail
    文明。。。。。。
  • 上班要上网
    文明的AI就很牛逼了 他行么?
  • R
    Rio Lado
    这位神人出过什么作品,我去瞻仰下
  • f
    fantastical
    我把整个帖子爬完了……
  • o
    oz01
    santaclaus_lion大大又回来了
  • E
    Elevation
    我还没有过啥作品。 底子差。 还在基层学习。程序技术还有待提高。 2年前曾经计划3年左右时间完成对程序的学习。 还有一年时间才出山呢。

    大仙真销魂~
  • 妄想騎士

    这种人战他作甚
  • V
    ViVac
    很欢乐.
  • b
    bbceve
    嘲讽文明和自杀差不多吧。。
  • s
    spiece
    管理方面的发言有一定道理,但..........
  • w
    wangh
    gameres的强者不是只有游戏之家啊
  • 孙X
    策划有许多都是张着口乱说话的傻逼
    脑子里就是一泡屎

    好的策划太少了,猪狗满地爬
  • 孙X
    老谢和他解释东西时我就觉得老谢特憋屈
    和这种傻逼有什么好说的

    话说真的很可悲,国内策划好多都是不学无数的东西
    在他们狭隘的眼界里,真的看的不多,想的不多,懂的不多
    甚至连自己的意思都表达不清楚,也不懂美术,根本无法交流,还他妈叫策划
  • z
    zorojay
    文明是不入流的即时战略游戏,和魔兽3是不入流的策略游戏一个意思吧
    话说能把文明玩成即时战略游戏也不是我等凡夫俗字能达到的境界

    [本帖最后由 zorojay 于 2008-10-10 01:22 编辑]
  • 孙X
    我很无语,后面几个策划还聊的挺乐的
    果然我和这些策划无法交流

    话说他们都是大学毕业后直接去做策划的么……
  • d
    dyuty12
    这个论坛是个卧虎藏龙的地方,稍有不慎,则会被咬得支离破碎

    策划的名声都被这样的人搞得臭气熏天了

    [本帖最后由 dyuty12 于 2008-10-10 01:45 编辑]
  • M
    Messiah_QY
    为什么他们在搞策划
    这个世界怎么了
  • T
    TCTF
    策划不就是勤杂人员吗?
  • 装甲兔
    在目前混乱的制度下 懂得越多越好。

    他居然还说得出这种话...
  • 无须关怀
    \"没详细玩过文明。 不过可以毫不客气的说。 任何单机游戏设计对我来说都是小儿科。\"
    豪气干云啊
  • w
    woodbook
    没玩过文明。。。。设计单机和设计网游的难度明显是网游难。但是现在的网游不都一个模式,要设计个啥?
  • l
    lionheart
    之前看到过一个席德梅尔访谈

    他说文明1科技树是他随意挑选出来的,并没有经过很复杂的论证筛选组合什么的
  • P
    PLuckSword
  • e
    eva02eva02
    策划就是
    公司要做啥

    请找策划
  • e
    eva02eva02
    1代那个确实不用挑
    就是4代
    科技树你也可以找个搞世界文明历史的
    相比策划 我还是喜欢数值策划
  • Z
    ZATE
    搞世界文明历史不一定懂游戏做游戏
    但席德梅尔是一个人!
  • s
    sshnuke
    毫不夸张
    这就是国内网络游戏策划们的现状
    就我从业多年接触过的策划们来看
    大多数都比这还不如
    由此可见国产网游和国外网游的差距在哪里了
  • Z
    ZATE
    不光游戏,国内的ACG圈,甚至文化圈都这样
    很多策划和编辑半点专业素质都没,最荒谬的是它们还瞧不起弄专业的人
  • m
    muderx
    sid meter是那个什么分类什么筹学的专家

    具体谁知道?
  • 永远的访客
    Meier is not always the main designer on titles that carry his name. For instance, Brian Reynolds has been credited as the primary designer behind Civilization 2, Sid Meier\'s Alpha Centauri, and Sid Meier\'s Colonization,[2][3] while Jeff Briggs designed Civilization III and Soren Johnson led Sid Meier\'s Civilization IV. Currently Meier\'s role appears to be that of a creative director, simultaneously contributing to multiple projects.

    -wiki
  • o
    oz01
    人家是gameres有名的活宝
    怎么大家都以为gameres都这样么?
  • o
    oT3To
    所以我说gameres的策划区是笑话区
    不过回35#
    单机游戏还可以说说,不过OLG不是“国产网游和国外网游的差距”,而是“国外网游和国产网游的差距”

    网游的设定的难度在于:业外人氏门都摸不着,很多人连策划究竟需要干些什么都搞不清楚

    [本帖最后由 oT3To 于 2008-10-10 08:53 编辑]
  • N
    NEOSS
    那个santaclaus_lion是上次和老谢战的那个超弩级纱布吧。。。 。。。
  • N
    NEOSS
    设定只需要爱,难在设计系统。

    当然,现在系统都是互操了,也没什么难的了。

    现在难在运营。
  • N
    NEOSS
    那是剧务,吾等策划虽然势小力卑,但是游戏没了我们还是不成的。。。
  • N
    NEOSS
    文明4没文明3好。

    尤其是地图。。。4太小了。。。
  • N
    NEOSS
    那您肯定更喜欢程序。。。
  • N
    NEOSS
    没那么夸张,大部分的策划还不是那样的。

    至少VIP道具很卖钱,这也说明了很多事。
  • N
    NEOSS
    什么专业?渣特你越发地扭曲了。。。 。。。

    他们本身就是专业的不是吗,而且,很多时候都是一粒老鼠屎坏了一锅粥。

    别把MAP开到全领域。。。 。。。
  • Z
    ZATE
    你安心,这些不过是延续领导领导一切的怪癖,让什么都不懂的领导去指挥专业人士
    新一代不比老一辈的更差,懂点管理的知识就以为自己是万能的了
  • N
    NEOSS
    我是文案~没我啥事~

    不过傻逼大多数不至于,好的少是真的。
  • N
    NEOSS
    事实如何入行就清楚了,行外人自己想出来的业内也做不了参考不是吗。

    自然,我没说国内OL游戏策划无比牛B,只是远没到全是纱布的地步而已,和水查说的一样,好策划依旧很少。
  • Z
    ZATE
    你以为S1就你一个专业人士啊
    我当然是接触过相关人士,并且做过相关的项目才这么说的

    对了,值得一提是,这些人有了搜索引擎就更TM万能和不可一世了