感想:刺客信条如果去掉刺客和信条就是个好游戏
- lllyaaa去年对古埃及建筑很感兴趣,看了不少书。
今天玩了一下午新刺客信条,感觉育碧场面弄得真的不错!院落布局和建筑材质什么都的都是绝对考证过的,看着很爽。
但我真的对这作的育碧玩法大杂烩觉得泄气没劲
,设计感缺乏,感觉他们更多是造景,而不是关卡设计。
造景是真的不错!还能学到好多文化历史小知识,如果它加强这个部分,弄得更还原,更有信息量,做一个教育软件,我绝对买。
但如今它是个全价的游戏!把网游那套装备系统套上去完全是个假创新,既然要搞跑酷潜行什么的,为什么不在这方面多打磨,甚至还不如原来!反而加入了育碧大杂烩的各种玩意,真的觉得尴尬无比,什么都是个半调子!优化变好了,没遇见bug(可能我运气好)确实进步了。
似乎以后要有旅游模式,不知道做的怎么样,真心觉得它要单卖旅游模式然后再卖便宜点就完美。 - hansel造景游戏我觉得很精确了
- zhjnppy我买这个就是当去埃及旅行了一趟 剧情啥的根本不关心
- learest+1,育碧该把这套东西扔掉了
- saverok
迫真旅游游戏
玩完二代去意大利时候简直爽爆,这里我他妈爬过的感觉 - zplbc所以我对育碧游戏的态度是
首发除了死忠不要买
等折扣上来了当做买个旅游超值。 - 樊天无殇别说旅游,前几年有部叫达芬奇的恶魔的美剧,动不动看到一个场景我也是当年老子爬过这的感受
- dsaaa
反正感觉价值观与当时的历史太违和了。
旅游是真的好 - 椎名mahuyo明年一月份就上线旅游模式 满足LZ想法
- -SLSL-关卡设计其实还是稍微有一点的
算了,没有 - Ra_Cailum讲真,ACT游戏引入等级压制实在是太蠢了(即使是RPG等级压制也蠢得很
- 骑驴的歌顿刺客无双不能割草还有什么意义
- 蓝鸥之魂
- GPGP
这可是育碧这10年的积累 哪能说扔就扔从头开始
我还是等打折吧,100左右买个玩还是不亏的,三百多就打扰了 - h82258652不过说实话,有等级压制对吾等手残党真的友好。
复仇是什么,不如游山玩水。
现在10级的主线,我巴爷都19级了 - calnastic
- ykyin09
去到后面遇到那些维序者的时候就苦大仇深了,尤其是艳后上台之后
- dxx9664记得上马
更TMD无敌 - 达米安·辛集看这些形容顿时觉得好心动想吧刺客全系列都给补了
他们是不是应该和vr深度合作一下开发一个观光模式 - Lunamos我一直觉得刺客信条逛街看风景很不耐看的,几个著名景点走一走看一看,街景截截图,找个塔爬高高看看远景,一会儿就烦了,还不如Google街景看一会儿真实图片。一定要有足够游戏内容的支撑,景点景色才有灵魂,才能活起来,让人有印象。
- o凶鸟o这代相比系列作已经好玩多了,不知道哪这么多不满
- lyc90716讲真我觉得这游戏挺好玩的,ac前面都没有玩下去的但是这作真的觉得不错,这代可玩性上真的下了功夫
装备升级看起来是用烂的路数但是确实是比较实用的增强可玩性要素,这次有足够的武器技能系统,品质那些你不是打什么游戏都喜欢狂刷那种一路做任务一路捡完全够用我觉得没什么好纠结的,这些东西虽然谈不上新意但是也比以前有意思多了
真的做成纯旅游和教学有多少人会买账,不是真的有很深爱好和想研究的那一点人哪有耐心什么玩的都没有就干看的。
而且这里有几个是真的买来玩了的。 - 万千百十育碧的确能转战教育战线。
- Катюша旅游游戏+1
等打折⋯⋯ - 佐藤和真玩到目前24级没啥不满吧,只遇到两次bug,不过退游戏再上就都好了,目前沉迷打猎&打劫中
主要还是烦等级压制,之前18的时候去打20的侍卫,一个咸鱼突刺上去40血,立刻转头上马跑了。等到了20级再去找他就是吊起来打,很迷
顺便沙漠里走太久会碰上随机的海市蜃楼,体验很棒 - 风真人为啥我只遇上沙尘暴
- 佐藤和真碰到过两次,一次沙尘暴里,漫天黄沙根本分不清方向,视野被压得很窄,然后碰到个幻影人一直帮你指路,直到走出沙尘暴(当时还以为碰上啥特殊奖励会带去宝藏点
)。
还有一次走着有着突然响起很严肃的说话声,旁边的树一下子着很大火,等你靠过去发现只是个普通的枯树 - 青九月我被螺旋钻地战车送上过天!
- vorfeed我想过造景旅游这个类型的游戏
VR火的那个时候 和朋友讨论 我就说这很适合做沉浸式体验世界景观和建筑奇迹 只要在场景再现上下功夫就好 不需要游戏系统
然后朋友就冒了一句:"这特么不是育碧吗"