有没有人玩过《铁甲风暴》这款游戏的?

  • z
    zhang4667
    不知道大家小时候有没有玩过一款叫《铁甲风暴》的游戏,那时候我爸单位全科室配了联想1+1家庭电脑。我也不知道为什么国家机关要配这样的电脑,反正有附送一些软件光盘,有些电脑送的是盟军敢死队,太久远了,我已经不记得是第几代了,好像是2,刚开始是在皮划艇上过水雷区的。这个不是重点,重点是有些电脑送的是一款国产的即时战略型游戏《铁甲风暴》。游戏里面分成三个阵营,资源是靠占领居民区获得的,居民区可以升级。还有中文配音。最关键的是,兵种是需要你研究承载、动力和武器后,自己拼出来的。当时玩的很开心,有点玩变形金刚的感觉,各种合体。真不知道为什么后来没有火,个人认为是质量非常高的一款国产游戏了。
  • i
    iceplatinum
    玩过,但我还是更喜欢红警和星际争霸
    很有创意的游戏,网吧普及率还是很高的
  • n
    neolane
    在当时海外这款游戏评价也是很高的
  • 明日の香
    很好玩,在基友家里蹭着看的
  • 雷德幻像
    当年国产的良心作之一啊~~自行组装平台的时髦值现在依然不掉

    当年最喜欢用摩托底盘搭配双管机炮以及导弹进行一击脱离的高速掠袭战术
  • w
    wolfox
    目标已经死了多少年了?
  • g
    grimangel
    地球21X0系列,有2140,2150,2160三作
    PS:一开始是划船过水雷的是盟军敢死队1的资料片使命的召唤
  • e
    eDonkey
    还有生死之间
  • 真实之影
    如果目标一直做单机,哪里还会像现在这样啊……
  • a
    angil317
    我家当初买联想送的就是这个,超好玩,小学时沉迷很久,巫师,地狱火,貌似我还记得这两个
  • p
    pencilnoo
    哈哈我当年的联想电脑也是送的这个...还有一些学习软件和一个赛车游戏似乎,但显然都没有铁甲风暴好玩啊.一个飞机场只能停六架飞机,而且飞机出动都是会耗油的,耗光了必须回机场加油,真实性得一b啊.不过资源靠占民居收保护费比较蛋疼.

    我还记得他的秘籍都是各种bird,比如thunderbird
  • 同学
    这个当年小学看基友玩的,貌似过场CG略猎奇?然后完了机关就没玩了.
    主要原因是当时沉迷英雄无敌2..盘是在我妈单位看一个新到单位工作的姐姐送的..目的貌似是我发现他下班用单位电脑玩游戏?于是后续有去蹭了好几张游戏盘来玩,盟军敢死队和玩具兵大战2什么的..
  • D
    DarkDancer
    玩过,很好玩。跟使命召唤的合盘,立刻沉迷了使命召唤,第一次看见这种类型的,好像比mgs还早,官方定义这个类型叫战术潜入,当时32内存mmx的cpu,存盘2分钟读盘5分钟我愣是打通了,现在都佩服自己的耐心了
  • h
    hypnossz86
    巫师射速慢的一B...也就看着好看...还不如毒针...
    但是当时我真的觉得帝国的四足地盘雕暴了...
  • r
    rockx
    这个是我RTS启蒙作
  • 机箱人
    小学时候觉得这货比红警时髦多了 后来的资料片还能过河了

    目标软件以前很多好玩的啊 包括那个大秦悍将
  • 卖哥
    生死之间2组装空间站也时髦无比,但是关卡设计感觉毫无亮点,感觉就是把要素堆出来完事了。
  • s
    swings925
    只有我喜欢用火鹰军团嘛。。。
  • E
    Elevation
    搭车问下了,生死之间在XP下画面拖动过于灵敏的问题有解决方法吗?
  • m
    mhss
    资源不足
    装配完毕
    增援!增援!
    资源获取感觉不太合理,随便一个高级建筑就是大几千,而居民区的资源获取都是几十几十加的(而且还会休眠),用完初始送的那些后期就很苦逼了。忘不了费了8000?金造了个飞机场,电脑的2个巫师吐吐吐,没了
    节奏太快了
    比如前期两大堆初级兵种火神对拼,用不了多久结果就出来了(死伤速度太快了),而同期的cnc1还是要互相打一阵子的
    最遗憾的是碟片只能运行在win95上,win98就玩不了了
    记得火鹰军团是邪恶型的?过场动画里面好像有用火?烧俘虏/犯人的片段
  • 北一硝子
    铁甲风暴当年口碑是相当的好,国内那几年不少公司都做单机而且还做RTS
  • s
    swff
    这游戏最深的印象是防空塔可以打到高地的地面目标
  • V
    V2ABGundam
    当年最好的国产RTS
  • 星尘的记忆
    《铁甲风暴》记得还很清楚,各种拼装。

    《生死之间2》名字很熟,有点印象,但直接回忆就回忆不起来了
  • s
    sephirothmk2
    这个游戏我当时非常喜欢,单位拼装,资源获取方式等设计在当时都挺新鲜,画面,游戏手感也属上乘。除了寻路AI有点糟糕,单位和阵营平衡性差了点以外有很多的闪光之处。比起同期流行的kknd和ra来将我觉得更好玩一些。后来还出了个资料片叫黑色战线,每个阵营加了一个超级武器(类似RA2),还有随机乱飞随机出售他阵营单位的黑市船,趣味性是不错,但是跟人联机的时候就很糟糕了...

    这游戏好多秘籍我到现在都能背过,比如richbird,luckybird,thunderbird什么的。
  • z
    zorro0103
    我记得还有款傲世三国的国产rts游戏 但我没玩过
  • h
    hypnossz86
    黑市船Orz.....我都忘记这玩意儿了......
    超级武器感觉也就联邦的比较有威力...帝国的传送貌似一下只能送俩单位传过去黑雾都没开呢就被秒了....
    火鹰的干扰更是打不开黑雾就没法用.........
    而且超级武器还可以造很多个....于是联邦无限轰炸流.........Orz

    另外这片好像有各种bug......安了资料片以后无印玩任务都能造资料片的单位和超级武器了....居民点儿也是像资料片那样看单位价值占领.....
    当初还有各种bug发现现在几乎都忘记了.....
  • s
    sephirothmk2
    帝国的还可以,传送两个皮厚的地狱火II到电厂中间,10秒钟对方电厂一个都不会剩。

    联邦的超级武器是个bug,但是联邦没有地面重型武器啊,220攻击的瀑布就是头了。虽然有空军但还是严重不够打的,一般早早就被推平了,连造机场的机会都没...
  • m
    manyin1
    现在XP还能玩铁甲风暴吗
  • k
    kutaragi
    先不说老的metal gear,mgs从96年就开始做了
  • 艾米爾
    铁甲风暴神作,而且造价是根据你用什么拼起来算的。我记得最开始的炮台就叫火神……?

    还有一个叫蓝色警戒的rts,不过质量我个人还是觉得铁甲风暴比较神……
  • o
    oyss1225
    联想1+1 +1
    也是这俩游戏,使命召唤和铁甲风暴.

    超爽.两个游戏都是.
    使命召唤一开始上岸都憋得你够呛....
  • s
    sephirothmk2
    最早的武器是火神I,火神II,之后是刺客和蜂刺I,再往后各个阵营就不一样了。

    和人打的时候很多时候都是火神II之前就打完了,地图太小...
  • 首斩破沙罗
    玩过 ,剧情模式通关过 , 造建筑物的工人叫胖子! 胖子在造建筑的时候是要返回主基地取材料的 ,这个建筑离主基地越远造起来肯定就更慢 ,后面胖子还可以升级 ,跑起来飞快!
  • 最后的要塞
    现在还留着一套正版铁甲风暴+资料片。有人好价收吗【划掉
    当年看了电脑爱好者上一篇文章兴冲冲买的,感觉这个游戏还是能和红警一打的,而且世界观和故事也非常棒。
  • 东南之风
    联邦还是叫什么的终极武器是地空一体机好像,以前打电脑很喜欢造一片这东西然后无差别地毯式轰炸


    还有个叫赤壁的国产三国rts,以前也是最爱啊~大概和铁甲风暴同期吧?
  • 灰色蔓延
    同好握手。。

    蜂刺II是火鹰军团专用,标题logo就是MK-101E加伽马加蜂刺II的侧视图。。。帅到掉渣啊~~
  • 无面
    我的联想1+1送的是仙剑,大富翁4,热力追踪,雷曼和铁甲风暴。现在想想都是经典啊,特别是前4个。

    这游戏怎么说呢,单机还可以,就是后期占居民点有点奇怪。
  • r
    real_zyf
    这货还带个屏保,里面一只蜂刺II在走来走去的~

    然后可以弄个跑的超快的三角龙胖子出来
  • 断头台
    我记得当时也是非常喜欢这两个游戏,并且同样爱用地毯轰炸,记得那用来轰炸的母舰就是一个联邦的主基地
  • 阿斯特雷
    铁甲风暴大约是当年质量最好的国产了,甚至比国外大多数游戏都好
    悲剧是给星际争霸撞死了,同时出的,属于碰上天灾级对手,没办法= =