野村爸爸很高
- 枢木スザク
- KACHAKACHAff13制作人不是北濑么
- 不死但丁对FF13的感觉:"不愧是FF阿"
对其他一般RPG的感觉:“毕竟只是XXXX阿” - saviolazy风怒了,编辑掉
[本帖最后由 saviolazy 于 2009-4-15 15:08 编辑] - reikami虽然FFX FFX-2 FFXIII其实和野村爸爸关系不大,但是小胡子的制作理念的确是太落后了
第一开发部其实是一个很好的混合体,有宅人出身的北濑,有对当下时尚元素敏感度很高的野村,再加上SE社内一线的开发人员,他们开发出来的游戏既能抓住年轻人的心,又不会让CU失去游戏的乐趣。 - 83913536毕竟是FF啊
- 现视研战斗节奏很不错……但春哥实在有些不堪,另外日本人在游戏中加入的黑人角色怎么都那么令我生厌- -
- 酒多是我爹
- Kesons对FF13的感觉:"不愧是FF阿"
对其他一般RPG的感觉:“毕竟只是XXXX阿” - hzhenyu007对FF13的感觉:"不愧是FF阿"
对其他一般RPG的感觉:“毕竟只是XXXX阿” - mhideo以往意义上的大地图恐怕希望不大
——本作ではワールドマップは登場するのでしょうか?
鳥山:詳細はまだ秘密ですが、イメージとしては「FFX」に近いかもしれません。
世界全体をビジュアル化する形で、キャラクターに合わせたリアルスケールのマップが中心です。
もの凄い広さのマップも出てきます。
(電撃PS 4/10発売号)
基本上和X类似,有些地图相当大(类似XII?)
大地图暂且期待Versus吧
[本帖最后由 mhideo 于 2009-4-15 22:14 编辑] - reikami之前的采访还说可以用飞空艇自由飞翔的
- 不死但丁我真的很想要大地图,折中一下的话12那种也可以
10那种就 - KesonsFF13敌人浮空后我方的连锁进攻。。。。土田是不是要把FM那套搬进来了。。
希望千万不要“再”出现FF10后期我方速度提升后,战斗系统全面崩溃的惨状 - olong不就是万年 你拍一我拍一的, 摆个造型, 耍耍酷,的弱智游戏么。
主角个个打扮时尚的苦大仇深=满世界找抽型。 看谁都没自己惨。
有个屁变化。 - oversleepFF都很可能这样,要摆脱这种情况,要么完全舍弃低通,要么就和FF8一样,敌方随我方等级提升
我好像误会你意思,其实这个问题从ATB出现以来就出现了,最好的解决办法是调整ATB速度这个选项能有明显效果,慢速就要足够的慢
[本帖最后由 oversleep 于 2009-4-15 22:51 编辑] - Masaki标题这话 我预备等着FFV13发售的时候讲
等DEMO啊 等啊等啊....... - 白虎星降就没有人告诉我到底走进NPC就能听到他们说话这条设定实现得怎么样吗!!
- 凯特雷特实现的挺好的,走近NPC就能听见他说话,走远了他声音会渐渐变小。NICONIO的体验版动画里没有看到字幕。
但是这种假如一个场景里有好多人那不是跟进了菜市场似的…… - reikamidemo npc的台词没字幕,正式版里有
- 白虎星降制作人肯定也考虑到了的吧
这功能当年玩龙族的时候就很期待能实现的啊,结果在FF第一次圆梦,就算菜市场我也买单了
不过FF的城市一向很大,似乎很少看到NPC聚集的状况来的 - 不死但丁PS3版对应LPCM,XBO没有的哦~