东方苍神缘起V 讨论贴

  • 江戸前ルナ
    虽然大概没多少人讨论了,但还是要好好整理一下资料

    公式:http://wp.gensoukyou.org/souzinv/

    PV:http://www.nicovideo.jp/watch/sm28693227
    https://www.youtube.com/watch?v=bVpcZpzpYsY&feature=youtu.be

    http://www26.atwiki.jp/touhou_souzin/

    日文WIKI,非常详尽,但现在需要爬墙了。

    http://www.thactclub.cn/bbs/read.php?tid=20599

    以前朋友写的一份攻略。





    变化、改动方面可以参考官网。总的来说就是UI大幅度优化,系统微调,平衡性调整,残暑有更多丧心病狂的任务可以挑战,增加EX迷宫3个,以及新人物阿求。


    关于新人物阿求,看介绍应该和小五差不多的,虽然方式不同,但都是需要大量人参才能变强的角色XD

    =======================
    感谢J-002同学整理


    以下是系统的简单解说,新人可以稍稍了解下(话说会有新进坑么……)

    装备:分轻中重甲,往下兼容;值得注意的是盾牌的数值平时是不加算的,只有在发动格挡的时候才加算,拿双手武器不会发动,其中有天赋、技能、部分盾牌会提高发动机率、防御必发动。武器分单手,双手。所有装备都是唯一。
    符装:就是技能,分普通弹幕(不共享CD),SPELLCARD(共享CD),LASTWORD(共享CD)。LW分两种,一种是需要消耗大量B发动的,一种是做任何动作或者被打都有几率可以选择发动,不会触发公共CD。
    成长:就类似山口山的天赋树,每人4条技能天赋树,1条专有武器天赋树,3条大众武器天赋树。天赋点通过战斗能获得(POW),可以随时进入菜单改换天赋。
    阵型:2~5人有各种各样的阵型,会提供不同的效果,例如嘲讽、加减攻防等,并可以设定指挥官(支援)
    道具:看持有的装备,物品等。
    图鉴:可以看到各种资料,其中最有用的就是怪物的数据资料、弱点、掉落等。

    进入战斗后

    每回合开始前可使用指挥官技能。
    残机:每次挂掉都会掉,0后不能再登场,除非出迷宫或者找到存盘点恢复。干掉小怪可能掉落1UP,增加1残机。
    B:炸弹,放大招使用。干掉小怪可能掉落B。
    (掉落F:包含1UP和B)
    异常状态的DEBUFF只能存在一种,即盲目、沉默、麻痹等等(角色下方6个格子最左面一格)。敌人也是如此。
    能力变化的DEBUFF,最多5种。
    瞬间状态的DEBUFF,即感电、灼热、即死等等。
    地相:非常重要的一个系统。水火 地雷 光暗,场内所有人每用某种属性的法术,地相就往该方向偏斜,伤害就越高,部分还提**P回复等,相反方向则伤害就越低,其中魔属性不受任何影响,也不会影响任何地相。另外地相会影响AI的行动模式,这点非常重要,在与很多强力BOSS时都要注意地相。
    场风:我方符卡(敌人技能)发动后永久存在的,有各种各样的效果。同时只能存在一种场风,新的场风发动就会顶掉旧的场风。

    关于新人物阿求,可以去翻第4,5页J-002同学的带图解说。大概就是


    暂时就先这么多吧~~
  • k
    kz.lj
    我错了, 没有调查就没有发言权
  • 江戸前ルナ
    请问《不可思议的幻想乡》哪里被喷得惨了?……当时占了2周的下载版首位,第三周才被某ROUGELIKE系列新作扯下来。之后也占了前三一大段时间。自己可以去PSN看评价。

    个人玩的话,参考之前PC版的WIKI,人性化的改动非常多。首先将原来要刷到很高很高人物和装备等级才能干掉的主线BOSS调整到一般等级就可以靠技术干掉,但却保留了这些关卡在挑战模式里。除了新人物,还有大量的新道具,新迷宫。只不过我都RL这种类型始终燃不起来,把所有可以不裸潜的迷宫都通了就没玩了。
  • z
    zsdfgb
    看完,楞了半天脑子里蹦三个字:买买买
  • z
    zplbc
    然而99%又是日服限定
  • d
    dalos
    原来同人游戏是可以上psv的哦,我真是老古董了,祝大卖
  • m
    mingrex
    三大邪教在宝石V上集结
  • a
    ahztb
    《不可思议的幻想乡》评价好到不可意思
  • 1
    101207777
    请教lz,有什么pc psv上画风不错的中文drpg推荐?
  • J
    J-002
    希望能加可用人物,仅剩的几个难度有点大的地方稍微修改下(三姐妹迷宫里的遇到金甲虫的几率和最终迷宫里小五学技能还是有点略难),再把阿求房间那道门打开吧……
  • c
    coolsyo
    给我更多的全灭掉道具,给我更多的海量小怪卡路,给我更多的麻痹章鱼头,给我更多的即死吹息,给我更多的增殖外星人,给我更多的魔神阁下
  • 恋妖壶
    看成东方神起……
  • z
    zjoi
    神一般的系统的游戏。。当年鏖战200+小时。。浪费人生源起不是白叫的。。
  • q
    qzfjnv
    。。ls让我想起了很多不好的回忆
  • 江戸前ルナ
    我没玩过什么中文DRPG……抱歉。

    DRPG这类型,我是从迷宫旅人1进坑的,之后找了剑与魔法学院,第七龙神来玩,都是半路弃的,始终觉得不够迷宫旅人好玩。后来迷宫旅人2出了通了后就成了本命系列。另外世界树也玩过NDS的1~3。貌似还有个叫剑之街与异邦人,这个没玩过。
  • 江戸前ルナ
    你到底有多M
  • w
    wswad436710
    逼人入PSV的节奏。
  • w
    wow3000
    还有人记得东方QUEST么?感觉无论画面还是游戏性都跟苍神缘起有一拼啊

    可惜一直没人翻译
  • c
    cmnewfan
    可惜是日服限定,实体版又贵到吓人。。。
  • 触手娘
    裸潜才是玩点吧
  • 触手娘
    裸潜才是玩点吧
  • 触手娘
    裸潜才是玩点吧
  • 触手娘
    裸潜才是玩点吧
  • 1
    101207777
    迷宫旅人对语言要求高么?没看过to love 是否有影响?psp和psv版本区别是否很大。
    最近好像找个drpg玩。。。。。
  • 1
    101207777
    迷宫旅人对语言要求高么?没看过to love 是否有影响?psp和psv版本区别是否很大。
    最近好像找个drpg玩。。。。。
  • 江戸前ルナ
    迷宫旅人1是TOHEART2的衍生物。剧情完全没啥所谓的,不过玩的话如果不是TOHEART2的粉推荐先玩完善得多的2。2是全新原创人物,剧情就是简单的带着妹子逛迷宫打怪看福利,一般看惯动画的问题不大的。

    2的PSV版除了比PSP版多了1的人物的DLC外,也就一些些微的平衡性改进以及UI改善,差别很小。
  • 江戸前ルナ
    裸潜就算了,还物品未识别……各种恶意太凶狠,RL这类型我个人是爱不起来啊(捶地
  • 十度和弦
    爱丽丝奏鸣曲三部,圆桌学生会
    魔岩山传说,魔法门10
  • 车弁庆
    买买买
    我记得舰娘也是2016年初来着?又是一场腥风血雨
  • 1
    101207777
    先谢
    前两个是我drpg入门,

    魔法门10不知道跑不跑得动。
  • 1
    101207777
    先谢
    前两个是我drpg入门,

    魔法门10不知道跑不跑得动。
  • 1
    101207777
    先谢
    前两个是我drpg入门,

    魔法门10不知道跑不跑得动。
  • 江戸前ルナ
    http://wp.gensoukyou.org/souzinv/

    官网现在更新得比较完善,PV也要快出来了。4月28日发售,3K日元。这两周每周五晚都有NICO的生放送。

    变化、改动方面可以参考官网。总的来说就是UI大幅度优化,系统微调,平衡性调整,残暑有更多丧心病狂的任务可以挑战,增加EX迷宫3个,以及新人物阿求。

    关于新人物阿求,看介绍应该和小五差不多的,虽然方式不同,但都是需要大量人参才能变强的角色XD
  • k
    kz.lj
    刚好看到正好想问问, 能以过来人的角度稍微讲讲这个游戏到底是怎么样一个游戏吗? 剧情,多周目等等都怎么样? 谢谢
  • z
    zetoseiba
    如果按原作來說,就是個非常正宗的硬核向rpg,難度很大,需要大量時間背地圖和探索跑路,劇情量很足也很值得一看,而且有相當多人物可供我方選擇,但戰鬥系統很複雜,不但講究陣型,而且技能和人物配置有相當學問,基本不能無腦,而且後期經常出現滿級還是覺得我方弱的情況,甚至打boss不用餅夢和pad會難度過大,因為玩一個周目就可以花上6,70個小時,一般通關了就直接玩殘暑去了,就不用考慮多周目了,十分推薦一玩,新作估計不會那麽難,以前不怎麼好用的法系應該有機會翻身
  • 工口兔
    剧情属于比较老式的,谈不上出彩。
    发生异变=》一个个地方跑地图排除嫌(zhua)疑(dui)人(you)=》人齐了开始揭开黑幕=》然后小boss中boss大boss推过去=》结束。
    整体上有燃有搞笑,没虐没喂屎,neta很多,get到的话能让人会心一笑。
    角色性格比较符合一设,基本是在一设的基础上扩展的二设,而不是年代记那种披着东方皮,只是借用背景和人物关系,性格全部原创的作品。当然这算不算优点还是看个人。
    战斗系统比较有意思,boss战不看攻略的话得动点脑子,而一些道中小怪甚至比boss还麻烦。
    角色系统非常有意思,变相的天赋树,但是随时可以自由洗点,技能也是给你一堆自由搭配,育成上每个角**很有特色。当然只是相对有特色,偏向性还是有的,比如虽然妖梦和妹红都有防御向的天赋树,但是真正能当坦克役的还是只有有嘲讽和援护的爱丽丝。
    没有二周目的必要,无印和残暑的关系是原版和资料片,接档新剧情的那种。
    杀人参主要是有大量刷刷刷(等级,稀有掉落,素材,合成)和凹凹凹(小五青魔法)
    音乐中上,初见感觉都不错,不过因为是刷刷刷游戏,重复听多了就厌了。
  • A
    A子
    可算要出了,买一份当做给当年汉化的埋单
  • 涉谷员子
    然而深红沙加还没个影儿。一脸懵逼.jpg
  • w
    woodey
    psv玩家是没游戏玩了饿的慌。。。。我手里的psv已经积灰3年了。。
  • p
    pf67
    刷刷刷太多了,我周末版都没打完……
  • 附房子
    以为苍神缘起出到5了 吓我一跳
  • 江戸前ルナ
    我算资料片人数时忘记把兔子拖出来,于是无印就多算了一个……
  • 江戸前ルナ
    PV:
    http://www.nicovideo.jp/watch/sm28693227
    https://www.youtube.com/watch?v=bVpcZpzpYsY&feature=youtu.be

    看了PV,唯一担心的是说20小时可通关?跟我开玩笑吧!我最担心就是难度……

    问过下莓兄贵,只有日服……
  • 風卷豹
    这个是只有数字版下载是吗

    ----发送自HUAWEI HUAWEI GRA-UL00,Android 5.0.1
  • 江戸前ルナ
    嗯,日服DL限定
  • d
    dosaka
    我记得pc我到红魔馆就打不下去了 不知道怎么玩
  • l
    lancerhd2
    20小时通关?那难度得改成什么样...