现在还搞二周目或高难度限定要素是不是扣分点?
- mqnwbeebwnqm
在肝伊苏8,撇了眼奖杯发现居然有个boss是nightmare限定的???我不是奖杯党什么挂机杯难度杯刷刷刷杯从来不管的,只是想追求一周目完整体验,毕竟现在游戏那么多我打你个二周目为什么不去打其他游戏一周目结果你跟我说hard难度及以下连游戏内容都不完整……
我觉得二周目和难度设定都应该限制在调数值调ai,不能搞游戏内容阉割,让通关党和钻研党各得其乐不好吗
更正:被垃圾攻略误导了,伊苏8没有高难度限定内容 - 屑猫猫
- 920619lqy我同意,我最多能接受多结局那种(比如只狼,熟练后打一遍几个小时就行,二周目可以全成就,全收集也只要三周目就行)
- 假山君因人而异,对于只想一周目体验完整游戏内容的人来说肯定是扣分点
- johanliebert厂商的迷之自信:你肯定会选高难度
- dren_zheng现在的游戏,要么搞成通关后剧情扩展的形式(比如历代口袋妖怪),要么高周目新要素new game+
个人更喜欢通关后剧情扩展的方式,而不是强迫玩家再次开新周目看一遍剧情 - Keynes二周目新要素这个商法不知道是哪个脑瘫想出来的,真的恶心
- flyzzhj所以这次如龙7很棒啊,一周目完成白金
- 鱼缸因为二三十年前的玩家会一个游戏反复打上好几遍的吧
我也觉得一个游戏多周目不如多打几个一周目的新游戏 除非流程不长然后重打和翻新差不多的那种 - duraa但是多周目没新要素多周目就很无聊啊
- 朝倉純一不记得伊苏8有难度限定boss,这游戏不是可以一周目白金的么
二周目记得加了个无限模式和奖杯又没关系 - 闲时娱乐二周目肯定要有新类容吧,不然谁还玩二周目啊。。。厂商就是通过二周目的限定内容来吸引玩家来重复游玩的吧。有可能是新剧情,有可能是新的boss,有可能是新的玩法,总之有新内容是肯定的
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端 - Kazepollar我的看法是,主打剧情流程体验的游戏搞多周目和高难度限定是真的恶心人。
主打游戏玩法的非解谜类游戏做一些高周目高难度限定没啥问题,因为我一般都会去打。
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端 - Yeaha123伊苏8哪有限定boss?通关后有个新地下圣堂,和沉默之塔boss,可能你这两没打
- 茛菪高难度限定内容我觉得很合理,给愿意挑战的玩家一些额外的奖励。
高周目限定内容好不好要看游戏本身有没有足够的重复游玩价值(build、剧情的多样性等等)。
高周目限定难度就是毒瘤。 - 閉肛!基佬。好,一上来就DMD和超忍,无限巅峰。 BB的剧情模式战斗对方电脑直接就是超级电脑角色。
- 系统杀手直接导入通关存档继承然后二周目当1周目玩可破。
- mqnwbeebwnqm
- hypnossz86游玩上面的要素还好....
搞个多周目限定剧情才是难忍 - 朔方原的星MK.2
- lubu是,现在就日产爱这么恶心人,觉得自己的作品是香饽饽,不让玩家体验几次觉得对不起自己。尤其p5,如龙这种白金都要通关2次,真是恶心坏了。
- flyzzhj如龙7了解一下,朋友
- alex2092如果一款游戏有很大量的收集要素寻宝要素,那再搞二周目简直就该**毙
- superlink主要大部分游戏高难没啥意思
- s32244153多周目收集系统能接受 比如二周目后出现新的怪物图鉴、高级装备、特殊物品
但前提是图鉴能继承 不能的话就只是纯粹喂屎而已 - wlgdc说白了你已经忍受不了这游戏了呗,你喜欢的游戏你还不是希望有一堆东西藏着
- 伊克路西安
- mirrorside我寻思这几个游戏没有要你们多周目吧 多周目这几游戏也没啥新要素啊 你们自己是奖杯党非要白金怪谁?这是成就系统做的shi和游戏有啥关系
所以我不希望ns加入成就系统
—— 来自 samsung SC-02J, Android 9上的S1Next-鹅版v2.2.0.1 - 920619lqy闪轨后面的我都还没碰,至少闪轨1要想1周目全篝火对话需要打两遍校舍最下层迷宫,十分恶心了。
- wingzerocos我来批评下#FE
通关解锁最高难度和隐藏BOSS,最高难度一堆东西不让继承,然后最高难度通关和隐藏BOSS各有一个成就(严格来说隐藏BOSS有俩)。
实际上就是逼人打三周目。除非你脑子有病在最高难度刷几十个小时去战隐藏BOSS。 - 黑暗之眼二周目多卖你钱了还是怎么的?还商法,又没逼你打
- imbazdw有二周目至少要是质量效应那种程度,你放一个什么boss,装备在二周目就是闲的没事。
- 胡桃丶除非你的系统真的非常牛逼百分之99的玩家一周目根本钻研不完,比如鬼泣那样,不然我真想不出有什么理由要限定多周目才能开启最高难度。我宁愿初见最高难度,游戏前期吃点瘪,也比二周目重打最高难度节省时间。
- hamartia不是
无双高难度克服条件打武器是常态 - 红魔馆的糖看游戏+1,魂这种高周目解锁难度的我跑乐而不疲,其他一些游戏必须打了前置难度才能打最高难度的设计恶心到我了,点草异界锁链
- 叶雾我同意你的观点,但你的论据不对而且会误导人
- whzfjk你不喜欢多周目说明不喜欢这个游戏的全部,既然是冲着80%来的那么领了80%就走就可以了,不要太在意高周目加的那点料
- Keynes怎么就没逼我打了?如果新要素是我想体验的,这不就是逼我打一遍?
作为消费者,我买个游戏,想用最少的时间体验我想要玩到的要素不行?
非要再花几乎一倍的时间去体验那些新的要素和大量重复类容,我时间不要钱的? - hshiki多周目不允许有新内容,那敌人增加新阶段或招式怎么算
有人只想一周目白金封盘,有人一个游戏想玩一年,众口难调 - flyzzhj奖杯内容不包括多周目内容不就行了?
- bsdlxy魂的多周目也没意思,我宁愿重新开荒。
- 伊克路西安
- 屑猫猫可以理解你的观点,但是这个情形并不适用于所有的游戏。总得区分是什么游戏,像doom这类游戏不开噩梦难度根本体会不到这游戏的精髓,但普通玩家一开始不可能打最高难度吧,肯定从低阶难度开始。一开始给你所有难度选择和一层层拔高难度肯定是显然不同的
就像40楼说的一样,剩下的20%是为核心玩家和专研党服务的。你心理上很排斥,怎么知道剩下的20%多精彩
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端 - 12not3看到这个标题我脑子里就骂了一遍法老控sb,点进来一看发觉大家也是这么想的
不过ys8倒也的确没什么二周目限定要素,只要一周目选最高难度就能白金,不选也只是少这一个杯子罢了,还是能体验到完整的剧情。主要还是轨迹系列的问题:像零碧那样二周目加一些放一周目就会剧透的剧情作为调剂也就罢了,到了闪轨,不仅傻逼羁绊能给人玩吐,除了闪3以外没一部能一周目看全的,还把黑史书这个重要的剧情做成闪2的二周目限定要素。导致我闪轨只白金了闪3这一部,闪4一周目没攻略尤大锤,二周目玩了十个小时觉得实在没什么意思就弃了,只差几个羁绊的杯子没做。
哦对了,前两天还玩了刚出汉化的那由多轨迹,非要把30%的支线任务和一个季节的新关卡放到二周目去,逼人去玩二周目。早知道我就先去下个通关存档再开始玩了
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端 - Raumanzug自己权衡得失觉得值就打不值就不打。人家就是比你喜欢这游戏,玩得更久多玩到点内容也没什么啊,然后玩过你没玩过的内容再给个奖杯也没什么啊。
- nanjolno回标题,不是