想学UNITY3D或cocos2dx, 想去游戏行业混混试试运气, 大家怎么看?

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    cyanboy
    想学UNITY3D或cocos2dx, 想去游戏行业混混试试运气, 大家怎么看?

    主要是互联网行业待的有些腻,想去别的行业试试, 还没想好。

    我想, tgfc也算是一个游戏论坛, 而我在10年前也比较喜欢玩游戏, 学游戏开发算是去追逐人生的理想。

    不知道这行业发展怎么样?

    [本帖最后由 cyanboy 于 2016-9-29 13:29 编辑]
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    firedog
    我看好你,你比他们皮肤白
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    jlstmac
    现在才入行,我都换行了。。。
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    cyanboy
    那算了, 还是继续搞互联网行业算了。。。
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    jFz
    加班加班加班加班加班
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    nv226
    虫片老老实实吃屎才是你人生的理想
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    hiphop
    移动游戏u3d,大型游戏(比如VR)unreal,cocos2d可以不用考虑了,上手难度比前两者高。
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    suija
    技术还是很吃香的,前提条件是你行
  • 凹凸贴图
    年轻人,干什么不好要来做游戏
  • h
    hiphop
    u3d可能更适合入门,资源商店比unreal丰富些,方便拿来主义不管以前是搞编程的还是搞美术的还是搞策划的或者只是脑子一热,都能在短期内,独立完成小作品。
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    cyanboy
    cocos2d难在什么地方?
    c++作为一门语言不算难吧。。
  • n
    nightmare8424
    游戏行业都要死了还做游戏
    你要么去腾讯算了。。。

    热钱都从游戏到影视都快从影视离开了。。。楼主至少LAG了10年。。。
  • h
    hiphop
    不是语言问题啊,因为比如用,u3d做脚本时也得好歹会个c#(没有指针的c++,封装更好些)或java,是整个平台的音视频物理输入输出交互等等的便捷度,上边说了,u3d是不管任何人都可以介入的,哪怕你不会语言,从资源商店买插件,一行脚本不写,都有可能做出产品来,想入游戏开始还是应更宏观些,有好的理念好的全局构架,能做出demo来,再慢慢细扣代码做细节做优化啥的。个人见解啊,说的不对,请忽略。
  • h
    hiphop
    上边说的是想独立制作的话
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    jun4rui
    你如在STEAM平台买几个便宜的开发工具,Clickteam fusion, gamemaker,RPG Maker, Leadwerks之类的试试看看自己是不是这块料,还应该补足哪一块
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    cyanboy
    还是不是这块料, 我简直笑喷了, 做个游戏开发还需要什么门槛么? 你是不是在跟我开玩笑? 笑死了。。。
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    wantgirlyuna
    虫片以自身经历做个galgame能火,光肤白一项就够了