怎么没人告诉我仙剑三这么好玩!

  • a
    antianan
    你们谁告诉我 3拍的TV是走那条线
  • s
    sougetsu
    搭车求一下,仙三除了第一个OST外,记得还有个未公开音乐集,这个谁有?
  • l
    lilith
    仙剑四有官方秘籍,就是哪个康吹加爱付十和四,可以加钱和气,会用这个后,战斗系统的烦人程度可以大大减轻。
  • e
    ebony_ivory
    记得当初就是用这个秘籍然后全程天河的aoe打的
  • 深山瑞希
    外传限定版带的
  • 倩尼迪
    仙4什么烂货,居然还和1做T1,搞笑也不带这样的
  • 呆伟
    我是觉得仙四的感情表现太不自然,太做作,战斗又无聊,可研究的地方也少,轻轻松松打通关了就没想打第二次的想法,仙三好歹还玩了好几次,战斗要有意思的多,剧情也不比一差多少,要不是这种过渡阶段的画面太渣,怎么可能会比四的评价还低
  • w
    wzp2853
    cd碟我有,读碟器没有。。。
    唯一能读的笔记本仅限于能放,无法复制。。。而且音质其实也不怎么样。。。
  • 西
    西瓜太郎_
    前段时间翻出四来玩没玩下去..看来试试三好了
  • 飛鳥了
    看过几集 和游戏剧情完全是两码事吧

    最囧的是后面接近结局某集李逍遥穿越进来给景天个玉佩
  • z
    zdljxy
    楼上某些人地图炮过分了吧,黑四不要紧,一口一个小学生90后,标签随便贴,自己也不觉得恶心;就算黑也黑不出个所以然来,车轱辘话来回说,真不知道谁是小学生90后
  • t
    trentswd
    未公开曲集就是仙剑三music文件里面ost没有收录的音乐而已……
    网上有个仙剑音乐无损全集的种子,在仙五前出的,里面就有

    曲目列表
    玉满堂 变调; 还魂草 变调; 水柔声 变调; 青玉案 变调; 朱砂变; 沧桑叹 变调; 寥落风; 水岸风堤; 仗剑 变调; 临危 变调; 魔剑斩妖 变调
  • 清扬婉兮
    这世界变化太快,仙4也给黑成这样了
  • s
    saintlucifer
    为啥这帖子给我一种翻案风的错觉OTL
  • 冰凌火焰
    有多少人第一次玩仙三的时候,感觉九龙坡就是噩梦模式?
  • 冰凌火焰
    仙四结局的升华加成太强了,全靠那个结局,让它成了能和一三比肩的经典。
  • k
    kevinhust
    捧仙三的一定要裱下四这什么心态?难道是所谓的树大招风?
  • i
    iamdone
    仙四的结局加成非常高,音乐不错,人设好
    三就系统是历代最高了,剧情这种事就见仁见智了

    当然,自从玩了五,仙剑是别想我再掏一分钱了
  • t
    trentswd
    我觉得四代头像没有三好,表情太僵硬了
    另外我觉得想多了,婊四不用捧三,二代战斗都比它好,如果剧情没有对上电波,觉得四代不好也不奇怪
  • g
    gil
    仙4的头像本来就不如仙3,头像刚公布的时候在仙盟喷成一片,后面又改了一版仍然不好看

    仙4的角色培养比仙3稍好一些,不过问题也很大。流程太短,剧情虎头蛇尾。有很多人喜欢应该是沾了真人比例的角色的光吧
  • m
    muyuxgai
    仙三的迷宫很简单好不...不知道为什么有人说难...老实说仙三最大的亮点就是雪见了啊,太萌了。而且,我真的觉得仙三的剧情很
  • h
    hujingjing
    难道只有我混仙盟,难道只有我觉得4很好么,3系统不错,几首人物主题音乐相当的赞,但是我觉得剧本不怎么样。。相对的来说,1,4更好了
  • l
    lilith
    个人感觉,仙剑1、4最喜欢,仙剑3次之。
    整个系列,最喜欢三个角色,林月如、慕容紫英、紫萱。
    林月如是因为确实描写细腻,笔力用足,加上本身自己也喜欢这一类的女子,还有上当年的回忆加成等原因,是我所有游戏中最喜欢的角色。
    个人觉得慕容紫英是最体现编剧功力的角色,剧情过半才正式登场,用笔不多,但人物很鲜明的立了起来,有成长、有转变、有坚持,破而后立,感情线清晰而隐晦,水准极高。
    紫萱在整个仙剑3主角群中,符合角色设定,是最成熟的一个,因为玩仙剑3时,自己岁数渐长,所以对紫萱认同程度更高一点,其他角色有点隔膜了。

    另外说句题外话,这次仙剑4语音版我是要买的,当年玩仙剑4是跟朋友蹭着玩的,很喜欢,这次乘着这个机会,也贡献一份正版支持一下。
  • u
    ultrabeta
    贡献给仙四 ×
    贡献给贱仙 ○
  • 她的猫
    [table=100%,#cccccc][/table]好吧我试试看能不能转火
    其实那些觉得仙一系列最高的,有没有在多年后重新玩一遍呢?我是多年后重玩,觉得它就没那么神了。不过重玩发现有些道具挺有趣的,记得有一种虫,要用在敌人身上,几回合后会成长,然后回来后就变成一种非常好的回复道具,挺有意思的。

    关于仙三,说喜欢他的剧情,不如说喜欢其中人物的各种对话,景天这个主角感觉塑造的还是挺有趣的,跟雪见跟重楼的互动都非常有意思,问路篇里两人再次出现的情节让我非常亲切啊。
    但是仙三里有些剧情就觉得不怎么样,印象最深刻的是水灵珠的剧情,展开居然是因为龙葵说“我想去看海”,然后就去海里打怪了,然后就得到水灵珠了,用不用这么没创意啊……

    仙四里小紫英存在感真没觉得怎么强,可能是因为男性版风纪委员脸谱不怎么感冒吧,到现在仙四剧情都快忘光了,关于小紫英最大的印象就是他的各种电灯泡,有些场合我觉得他在真得挺尴尬的。

    我也是非常喜欢紫萱啊,这种大姐姐最棒了。到问路篇里有一段是长卿之悔,玩到那里真是挺唏嘘的。
  • 鳴上悠
    所以说,那么多页了,台版未删减的仙4剧情详细在哪里?
  • 疼子
    仙剑三的迷宫不是难,是烦,太长而且无趣,幽城的迷宫难吧,我就觉得有意思
    仙剑4我也最喜欢紫英,不过他有爱情戏?
  • m
    mhsx
    这个应该不算bug
    防御一次后再攻击就好,防御只消耗一半时间条,下次攻击必定不会miss
  • m
    mhsx
    先入为主吧,我也是玩了仙3然后碰格兰蒂亚2的,然后秒删格兰蒂亚2
  • 汪达
    这话我觉得至少在S1,是没几个人会信的……
  • h
    hgh1985
    关于台版多出的剧情,我也记不太清楚了,我是当时刚玩通时候和一个仙剑4死忠讨论剧情,我就说最后的九天玄女出来有点莫名,当时他就说让我去玩繁体台版的,里面有一小段提到了九天玄女的剧情,当时我也怀疑的,特地搞了个台版的玩,印象中是好像有那么一段剧情说道了九天玄女,就是让我觉得最后出来不突然了。现在让我重打4的台版,还是杀了我算了,当时玩4的时候实在忍受不了系统就一路开修改器杀过去的。
  • 殤之紫血
    仙3無印,當初我在網吧刷了200個小時。
    全要素收集齊,說真的,神樹的那個屍塊要練到50級才能學到那個法術,還要SL,不一定出。。。
    全要素主要花費的時間都在練級上。我一周目出的是龍葵結局,打完邪劍仙也才48級。。
  • 心二
    3地图很复杂没感觉, 自己没玩过几个游戏, 但这个地图自己都走出来了.
    自己是玩完3后, 才跟着玩完2和1的.
    1的迷宫太复杂, 2剧情又一般. 说实话, 3真的不错.
    不过, 后来的问路篇和4就没玩的...真比3好?
  • 郝勇敢
    有宽屏补丁吗?
    能缺省就是跑步吗?
  • 恋妖壶
    仙4刚出那一段和后来那一年,以我在各大论坛看到的评价而言,4是系列仅次于1的口碑。(我自己也是这么觉得)


    主要是得益于4是发扬了仙剑系列的优点,剧情和带入感,要是按照战斗系统什么硬性指标的来说,那4确实不如3,4战斗系统没什么好研究的


    不过仙剑从出生到现在培养的fans主要就是为了剧情去玩的,当gal都行,战斗系统神马的,还真不太影响整体评价
  • c
    coral
    3那个锁妖塔迷宫我2个礼拜了都走不出来.要成十里坡剑神了啊啊啊啊啊啊,最后是叫同学帮过的……我这种立体迷宫痴大概是没救了……
    导致后面的问路篇我压根就没敢碰……
    顺便,红葵超赞!
  • c
    coral
    4其实我觉得也不错啊,人物都很丰满……除了完全不能理解其思维模式的韩菱纱……不过这个妹子喜欢她的人也不少,各有所爱吧
    不过我想给2代的作画加点分,其实最后画百鬼盛宴吃人的2D场景真的蛮恐怖的……现在都没有国产游戏敢这么干了吧
    我到现在都忘不了那个可怕的场景,D3都没有给我那么大的冲击。
    苏媚我也好喜欢,七七的剑阵打起架来真好用,可惜后面的战斗都不继承这个模式了。剑阵用好了完全是事半功倍
  • l
    lenin
    仙四当年玩的闷死 跑到网上发现赞声一片
    根本喷不过只好无语了 看到这个贴真是大快人心
  • l
    lilith
    我第一次玩仙剑四时,还把龙葵的支线搞漏了,后来看结局动画时,才觉得紫英那把剑有点眼熟。紫英教徒弟很有一手的,后来紫英要带屠苏回天墉续命,屠苏执意不肯,紫英附手看着天边云海,说到屠苏和他曾经的一位挚友很像。当时玩到这里时,强烈的想念仙剑四的人物,差点存档退出然后重玩仙剑四。
  • k
    karlmao
    3 的迷宫太冗长了,特别是对我这样的道具控
  • s
    strider_oy
    仙1最开始小学时候打95版,后来98柔情,然后window的重制版,移植到手机以后也经常玩两下。
    仙3是当年第一个买的正版国产,一路玩下来觉得很好玩的,虽然剧情不是太出色,但总体还算满意吧。你们说迷宫难我恰恰觉得是亮点,虽然有点难度,但是和仙1的迷宫比起来真是相当人性化,属于那种需要稍微动动脑解开的那种。战斗系统真的很有趣很耐玩,虽然初期有点偏难后期又有些简单,但是在很长的一段中期战斗系统都能保持很强的吸引力。
    仙4真是电波不合,完全不是我的菜。根本没打完我也就不评论了
  • 点数不足
    http://www.tudou.com/programs/view/_b0e4Op658E/?fr=rec1&FR=LIAN&refid=18b3061bb93b7f0e

    除了仙劍3的主旋律和主題曲以外,我最喜歡的還是這首了。
    戰鬥模式只是在盡力模仿,並無太多過人之處。而且音效特效都很湊乎,動作更不用提。不過那捉襟見肘的開發費用和開發週期下,這樣也是無奈之舉。
    劇情雖說用心,可文本可以下功夫的地方還是很多,理論上可以寫出更好的對話出來。
    畫面我倒是真沒有什麽意見,低模的預渲染的過場也很滿意,音樂是真的很舒服,不過遊戲的可探索興趣被繁瑣的迷宮跟阻攔了不少,而且事實上可探索內容並不足夠多。
    PS:仙劍我是從3開始玩的,之後又玩回去了。因為工作了,所以一直買正版支持國產遊戲,仙劍可以說從1~4都收了,4還收了柳夢璃的豪華版。爲什麽沒收五呢?你見過你把錢遞過去那后工作人員一臉傲嬌的靠著堆成小山的豪華版說:我們不能賣么?
  • z
    zenglishiwo
    LS 的链接打不开……
  • h
    himtom
    我对3的印象不深,对4的印象很好,是不是很另类?
    3是好多年前玩的了,我记得貌似有个用尸块做装备(?)的系统,但是我通关了都不知道尸块上哪弄。。。
    剩下的印象就是锁妖塔很难走,最后的单挑很难打
  • y
    yarlando
    仙三的音乐是骆集益最有灵气的一作,仙三外勉强维持水准,仙四匠气过重,悦耳但是缺少仙侠味道,到了古剑彻底玩脱.

    仙剑系列里1和3还有问路三作的剧情没把玩家当傻逼糊弄,这点很不错.

    至于迷宫,被锁妖塔恶心了一通宵的人表示仙1的迷宫在仙3面前都只有5,当初将军冢和锁妖塔没看攻略也没绕多久就出来了,仙3的锁妖塔某层搭桥直接把我搭吐了.
  • a
    abysschaos
    有自动跑的补丁吗