《FFXIII》主题曲——「君がいるから」完整版偷跑~

  • 落油Я
    難聽得一比,馬上删了。
  • 落油Я
    kiss me goodbye,一開始我也覺得不怎麼好聽,聽多了倒也還可以。
    8~10的主題曲我都覺得很棒~
    這次的實在不好聽,怎麼聽都不好聽。
  • y
    yarlando
    我很不想讲那句老话,但似乎送你蛮合适的,你写得来请写,写不出或者说什么不乐意写之类的那是自己不要台阶下,我也爱莫能助.

    我举的那几个,有砸了的例子没.LIA出remix碟里面还有will等几首,是砸了?Stella Deus的主题歌又有谁觉得很烂很傻逼么,骂游戏的不少,骂主题歌的还真没有.

    别的我都不想扯,只针对我红字标出来的那句,觉得你在扯淡,仅此而已.至于哪个比哪个更会写这种\"相对\"来说太傻逼的问题,我不感兴趣,你可以找别人探讨去.
  • y
    yarlando
    所以我叫你喷之前先弄弄清楚,奇猿人写Stella Deus是什么时候的事了,和LIA合作出专辑又是什么时候的事了,怎么就都是FF12之后的事了呢?从作曲界的地位来看,FF12没成就奇猿也没成就植松,所以现在讨论他俩谁写主题歌合适就更加无聊了.当然了,智者千虑必有一失,奇猿人当然是有机会也有能力把FF12的主题歌写傻逼的,这个我也没法否认.但到现在人家也没写,你是不是可以不用这么喷呢.

    奇猿人近几年写的东西纱布倾向严重,给人的感觉就是FF12把他的精力压榨的差不多了,之后的东西都是一个调调,也不知道是没有G点还是我找不到G点.总之请你不要把我当成崎元信者来看,我从来就不是.但是不管谁是不是,奇猿人写歌的能力是有的,写出来的作品也是很不错的.这就是我的观点,别的你爱咋说咋说.
  • y
    yarlando
    你一边拼命脑补一边叫别人别脑补,有点可笑啊.\"XXX成就了奇猿人\"这话我说过?我表达过这种意思?

    FF给世俗做的,我倒想问了,哪个游戏不是给世俗做的?LIA的专辑也不是给世俗做的?如果从受众层面上看,奇猿人和植松等人本质都是一样的,你作为VGM写作者,写出来的东西就是面向世俗的,又不是写古典音乐--更何况古典音乐在出现伊始就是给民众听的.

    大众的口味是很杂的,不要随便归类行么.玩FF的都是JPOP爱好者吗?

    剧情什么的你用不着找我讨论,我FF12迄今为止进度停在一小时二十分王都达尔马斯卡.我对这游戏的剧情不感兴趣.
  • 海小呆
    这歌很好听,作为FF歌曲比吻别强1w倍
  • L
    Loony
    这歌段落旋律真多,多的可以一段段拿出来当单独BGM了,根本连贯嘛。

    前面有说现在FF主题曲都是名气不大的来唱,那CCFF7的那时候的ayaka怎么算。
  • y
    yarlando
    本帖最后由 yarlando 于 2009-11-3 17:43 编辑


    所以你就一直无视我举的例子是吗,好吧我再说一遍,\"奇猿人在接受FF12之前已经多次参与了歌曲创作并交出了不错的成绩单,听众对他写的歌评价也比较高,比如Stella Deus的主题歌,以及和前I\'ve歌姬LIA小姐合作的几首.\"

    那么我举这个例子是为了对你说的\"一方面你喜欢的崎元仁写不来歌曲\"表示异议.我认为,作曲家是否具有某一项才能,并非全靠主观判断.你可以说他写的歌你不喜欢,但根据听众的反映就能看出崎元到底有没有写歌的能力,有没有为FF12写一首主题歌的能力.因为12这个项目公布后不久,官方就表示主题歌由植松来做,中间这个时间间隔是很短的.莫非你是说崎元仁还没开始动工,SE就觉得他写不来,抑或是崎元自己主动推掉这个单子?抱歉,我没看出那么多信息,我觉得12在作曲换人的情况下还找植松写主题歌,是因为他对FF的意义很不一样,就这么简单.

    换句话说,我觉得你这句话是对崎元仁能力的一种否定,而事实上他是有这个能力和才华的,所以你错了,我意思就这样.

    至于小说和VG拿来作比较,也不合适吧.小说市场里,有的人是为了赚钱,为了卖出自己写的文字才写小说,有的则纯按自身意愿来撰写.而在游戏业界,你做游戏不为了赚钱,那是为了什么?评选人文艺术奖吗?既然是为了卖钱,那必须要考虑大众接受力,包括出版的OST,更加要看接纳度.

    VGM本身就是面向大众俗人的VG的附属物,自然也不会高雅到哪去.我向来就不觉得我听VGM听电影配乐会有优越感.而你居然会纠结这个描述是褒是贬,这已经说明你精神上优越了,不能接受我对VGM的评价了不是么.
  • h
    hzhenyu007
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  • s
    starrysky
    太TM好听了 CD预定
  • g
    galon
    越听越耳熟,感觉是不同JPOP旋律的堆砌
  • 八口
    挺好听的 还有TGS那段神PV的加成 印象分MAX
  • 鬼丸
    听了三遍,仍然无感。听惯了JPOP的表示这种调调挺普通的
  • 鬼丸
    听了三遍,仍然无感。听惯了JPOP的表示这种调调挺普通的
  • j
    jflzwb
    實在太普通了,一點特點都有沒~
  • 秋山淳
    本帖最后由 秋山淳 于 2009-11-3 19:33 编辑


    1、好吧,我没听过,以前也没听什么人说好,就这么简单,我想你也不想给个地址让大家去听听,去比较

    2、植松完全可以写几首曲子,而歌曲和另一部分配乐由骑猿人来做,为什么偏偏是把是歌曲交出去,我说的是这个问题。如果你认为我否定起源人的能力那你就错了,我对松野更不客气照样有人跑来说我是他见过最大的松野青,所以说事你的理解能力问题

    3、我说小说是因为我不想再继续提电影了(上一个问题是电影化)换个角度而已,如果你觉得不合适就自己换个合适的去理解你说电影史面向俗人的不怎么高雅的定会有人不高兴的
  • r
    reikami
    ayaka是SE拣到一个便宜,CCFFVII主题曲选定ayaka的时候她还没出道
  • Z
    Zak
    本帖最后由 Zak 于 2009-11-3 20:44 编辑

    好歌啊,虽然这个版本音质不行,但是绝对是首好歌……

    联想PV效果更佳……
  • h
    hzhenyu007
    球当初CCFF7选歌手的时候是什么时候,绚香06年初就出道了,第一张单曲「I believe」名气就已经蛮响了。
    倒是幸田来未唱FFX-2的时候还没开始卖肉,也没什么名气。
  • h
    hzhenyu007
    本来就是很工整的ABS JPOP作编曲嘛

    一番(Aメロ→Bメロ→サビ)→二番(間奏→Aメロ’→Bメロ’→サビ)→过渡段→Coda Cメロ→二番サビ→二番サビ→结束

    二番的Aメロ和Bメロ旋律和一番略有不同,而且编曲增加了弦乐,所以听起来像是不同的段落。
    每个段落包括过渡都很完整,サビ(高潮)又特别长,加上特别出风头的弦乐,这首歌给人感觉悠扬荡气。
  • z
    zmw_831110
    还行
  • P
    PSPGO
    FF13必然入正了
  • w
    wzh5555
    这歌还是不错的
  • r
    reikami
    记得好像CCFFVII的U本中的访谈提到过,ayaka是在制作初期就决定启用的。
  • 凶手
    很好听啊,听这歌感觉13的故事会很长....不知道为什么,就是有这感觉=.=
  • アリア社長
    くま!好听好听,挺不错的。这个妹子的之前有两首歌也非常不错
  • d
    deathgustav1900
    比较一般,更像是日剧片尾曲……
    于是更加认定FF8的片尾CG动画是历代感染力最高,歌曲契合度也是最高
    FF12我觉得根本就不应该加入那首歌,不是歌不好听,而是感觉很不合
    不过这次FF13的歌虽然一般般,出现在游戏里应该效果会很不错吧~
  • 秋山淳
    为表示尊重,刚刚下了听

    副歌部分不是十分理想,主旋律还是可以过关的,和与之搭配的动画内容联系起来虽然还看不出什么,基本没有什么违和感

    歌曲本身给我感觉不像JPOP,虽然是属于流行曲风范畴,但感觉更像是动画歌曲
  • 月形翔
    我就是觉得JPOP味道实在是太浓了,特别是歌名,怎么那么的俗啊。