[原创]:Yesterday Once More ――回忆中的DC版《出租英雄NO.1》

  • h
    huilei
    Yesterday Once More
    ――回忆中的DC版《出租英雄NO.1》
    <IMG src="http://community.1001game.com/showimg?picdir=imgup/8/84/20050725/img_942372_1122291012868.gif">

    游戏:出租英雄NO.1 厂商:SEGA 机种:DC 类型:A.RPG 发售日期:2000.5.25

    记得数年前,电软上登过一条新闻,说是SEGA准备在DC上推出MD时代名作《出租英雄》的续作,但之后就没了下文。今年暑假,我终于得以实行密谋多年的DC补完计划。然后这款《出租英雄NO.1》在我十多个小时的努力下,终告通关。

    真的是SEGA的游戏呢!虽然没有华丽的外表(不客气的说,游戏画面只能算刚及格),但游戏所透出来的那种气质,绝对是只有SEGA游戏才具有的。

    主角在庆祝搬到新家的home party上叫外卖,却意外收到了一件赠品――-一件hero show用的hero costume。从此,主角成为了正义的化身DDD出租英雄,收人钱财,替月行道……错了!是收人钱财,替人打工。身为英雄,主角所作的工作却是什么都有:送情书,跑外卖,找狗,运钞票,打鬼…… 净是些稀奇古怪的事情。最搞笑的是帮セガサ先生写情书的那段,超爆,懂日文的朋友一定要看一看!




    本作最大的特点就两个字:恶搞。SEGA的那帮天才在这款游戏中奉行了彻彻底底的恶搞主义,几乎已经到了无法无天的地步了。让我们一起来看看吧。主角的老爸是个cosplay狂人,经常穿着一套哥斯拉的服装到处乱跑;而我们的主角也不甘示弱,每次变身时都有超搞笑(弱智?)的pose。学校的体育老师セガサ,无论从外貌还是名字上看,怎么都像当年的名人世嘉三四郎…主角的组织叫做SECA(对外是Service Cafe,对内是Super Energy Combat Armor),主角联络SECA的那台终端机叫做Creamcast(-_____-b……在我的印象中,就恶搞主机这点而言,也只有《电脑战机》系列和那款无敌的《SGGG》能与此媲美了……什么?你说你看得懂这句话?恭喜!!你作为SEGA老鸟已经合格了!!)。发明英雄装甲的老头名叫Mr.Trouble,真的很会给人找麻烦呢。主角的一名同事名叫ウルサラマン,就是ULtra shining super dash great fighting SALAry MAN的缩写(大致上是这么写的。没办法,太长了,记不全-v-)…格斗术世界冠军撒旦大人,请宽恕SEGA吧!女主角名叫レンタ ヒロコ,写清楚就是“rent a hero子”,典型的日本造字法。还有dynamite dogs中的那个三人组…老兄,你看过《时间飞船》吗?(国内引进时的译名,港台那边好像叫《小双侠》…还想不起来?UHAHA UHAHA UHAHALOHA……) 地名就更恶搞了,什么DoReMi Pizza(店主比较喜欢音乐啊), HONTONI(ほんとに?!)书店,企鹅餐馆(没有阿拉蕾吗?),ノモルワ会社(倒过来写就是“恶者”)…最经典的就是Macro Soft了(“巨软”,瀑布汗~~~)。还有很多我看不明白的,没办法,日文太烂XD…还有那五十个Hip-PP(英雄装甲强化插件)的收集,真的是…唉!看看它们都藏在些什么地方---高利贷公司前的奇怪雕像,保护野生动物的公益广告牌,别人家里卧室的台灯,书店前狸猫塑像的嘴里,积满水的小便池,巷道尽头的垃圾箱,洁白高雅的抽水马桶……(啊啊啊!!!我受不了啦!!!)




    众多恶搞之处中有一点不能不提:SEGA在游戏中为三洋电池大做特做广告,不但有N个NPC在游戏中念广告词,更绝的是,商店中的三洋电池绝对物美价廉,让人绝对不会买其他牌子的电池。玩过本作,谁还敢说SEGA没有商业头脑?-v-




    作为一款99年的游戏,本作的画面确实不怎么样,就连音乐也不算特别出彩,凭第一眼很难为其打高分。但深入玩下去,你就会欲罢不能。这里特别要强调一下战斗系统,非常不错,虽然只是一个A.RPG(或R.ACT?),但很有格斗游戏的感觉,不愧是SEGA。




    剧情方面嘛,一开始给人的感觉就像一部轻喜剧,处处充满了轻松愉快的生活气息。到了后期,虽说仍旧是轻松(真的,就连打最终boss也如此),但总给人一种说不出的严肃感---这款游戏并不只是为了恶搞而恶搞那么简单啊!到了最后要通关时,我竟希望游戏不要结束。多么令人怀念啊,这种熟悉的感觉---这不正是我一直以来所追求的真正用心来感受的游戏吗?在这个夸张而又熟悉的世界里,处处充满了对生活的热爱和善意的调侃,那些恶搞之处,也透着对过去美好时光的依依不舍。在结局中,大家都恢复了自己平凡而又快乐的生活:主角帮助过的美女OL要和男朋友结婚了;那对活宝双胞胎兄弟仍旧分不清自己的双胞胎女友;DAHANE市的市长仍旧守护着城市的和平(…);小女孩莎朗的心脏手术非常成功,终于可以和小伙伴一起玩了;セガサ先生也终于可以和自己的心上人去旅行了;ノモルヮ社长的公子决定以后一定要做好人,不能成为爸爸那样的坏蛋---而且他还受到了莎朗的邀请,要去她家做客!看来他可要乐上一阵了(^ ^);还有dynamite dogs的三人组,他们决定要改过自新,自食其力……最后,レンタ ヒロコ在跟主角道谢后也消失了。没有痛苦,没有悲伤,有的只是淡淡的惆怅。

    我明白了。它从一开始就不是一部纯粹搞笑的作品。它只是一首怀旧的歌,用属于过去的优美旋律,追忆那业已逝去的美好时光。

    也不知自己是否还能再一次听到这样的天籁呢?

    而我所能做的,也只能是从心底祝愿游戏结尾处的那段文字能成真。

    “出租英雄活跃的日子,以后也一定会再次到来吧。”


    ~谨以此文献给我深爱的SEGA~ 2002/10/8


    后记:这两天整理硬盘,无意中竟然翻出了这篇以前写下的文章。当初只是玩过游戏之后有感而发的随笔,而写完后又想拿去游戏杂志投稿,可因为身边事务繁杂,终未能实现。接近三年后的现在,我在维持了原文大体的情况下修改了个别不顺畅的词句,并最终斗胆将它贴出来,也可以说是了却了一桩长久的心愿吧。因为三年前的自己还只是个小孩子,日文水平不过关,人生阅历也接近于无,写出来的东西很多地方都显得比较稚嫩,还望大家多多包涵。
  • R
    R·Squall
    米玩过~
    路过留名~
  • d
    darkbaby
    世嘉DC实际都是由三洋电机的工场代工生产的,游戏中大做广告或许是投桃报李?
  • R
    R·Squall
    记得以前听说好象SEGA米SONY会做游戏宣传广告~
  • h
    hein
    看不懂日文……没攻略……

    当年,我玩得头晕眼花……感觉画面蒙着一层灰的感觉
    玩得时间一长,就头晕……
  • 真灭天
    三个字:裘夏崽
  • r
    ryu_hayabusa
    ① DC 版后来移植给XB了

    ② MD版最高

    ③ 官网现在还活着,有兴趣可以去搜刮一下
  • -
    -LM-
    歌很好听,我指的是标题。
  • D
    DQer
    SGGG神作,想玩啊(T__T)
  • m
    metalyuki
    如果是早期非自启D版的话,都有这个问题。
  • 暗天使.艾
    听说D版失败
    没有买来玩
  • 真灭天
    请解释一下2
  • r
    ryu_hayabusa
    ① 喜欢MD的爆音音效
    ② 喜欢MD的低发色数
    ③ 喜欢2D画面,地图和战斗都方便
    ④ 没有汉字,生词容易查字典
    ⑤ 情节设计没有DC版那么做作
    ⑥ 没读盘
  • h
    huilei
    2 ?
    4??
    5???
  • P
    PFERD
    SEGA的广告创意不会比SONY差,但相比任天堂那种可以用广告打压对手的创意自然是甘拜下风。