巫师三年度版上手,有哪些推荐玩法方向?

  • y
    yanghuangu
    高难度,通用技能前期一定要出个延长食物效果时间的 能省不少钱
  • a
    aiplus
    炼金流还是猛啊,配合熊套,血厚防高
  • c
    coffinzh
    隔了1年捡起来的,当时还是点的可以一直无敌的那个天赋,现在发现不能持续无敌被各种教做人,网上搜搜也看不到什么加点方向
  • s
    scottrun
    最近打二周目,觉得容错最高的还是主剑术,副炼金,配上瘾头突变,穿熊套。这个搭配在游戏中后期已经是破坏平衡了。现在打怪已经不在乎怪物等级了,骷髅也一样砍死。为了叠湖女剑平时都不能把毒性喝满。
  • サイケ
    不是很懂打mod才能玩的思路。。。人物都变了剧情体验能一样么
    巫师3这种游戏不玩剧情还玩啥
  • e
    ender2222
    没看过攻略,瞎玩,点盾和精神控制的法印。
    没血支盾,怪打回血,怪多精神控制,精神控制的怪不会反抗,直接砍死。
    最高难度随便过
  • 荆州菜鸟
    好了
  • 散装星空
    在水下只有水鬼一种怪物,你在岸上杀要费点劲,水下用弩箭基本上都是一击秒,这是游戏设定。
    巫师三的战斗系统其实还没到特别完善的地步,弩箭的地位在前中后期都挺尴尬的。
    支线任务需要多做,不仅能给你更多游戏体验而且会给前期很必要的炼金和装备图纸。
    详细的新手帮助可以上NGA的巫师专区(我来到这个论坛时间不长目前没有发现类似的模块),里面有很多新手可以用的套路和加点路线指导。
  • 散装星空
    在水下只有水鬼一种怪物,你在岸上杀要费点劲,水下用弩箭基本上都是一击秒,这是游戏设定。
    巫师三的战斗系统其实还没到特别完善的地步,弩箭的地位在前中后期都挺尴尬的。
    支线任务需要多做,不仅能给你更多游戏体验而且会给前期很必要的炼金和装备图纸。
    详细的新手帮助可以上NGA的巫师专区(我来到这个论坛时间不长目前没有发现类似的模块),里面有很多新手可以用的套路和加点路线指导。
  • r
    redblueman
    28个小时了还在第二张图晃悠

    ----发送自HUAWEI EVA-AL10,Android 6.0
  • y
    yayoi801
    刚刚做完诺城主线做了猫套,喜欢砍砍砍又不太喜欢攻击性法印好苦恼哦......

    还有PS4弄不了mod哭哭哭

    这楼知道有自动mod后,每次打开物品栏等待的零点几秒心中都是怨念

    那个游击队的Roche一本正经很可爱啊,不知有没有机会欺负他

    瘾头到底是啥......
  • 散装星空
    这帮人说的瘾头冰风,都是在DLC《血与酒》剧情中会触发的新强化系统里的体系。实质就是当成只能同时生效一个的特别厉害的被动技能就好了。
    瘾头是比较常用的一种,效果是自身毒性直接按百分比加成攻击力,我记得我玩的版本里最高加成是212%,说神挡杀神有点夸张,轻松应付大部分战斗肯定是没问题的。因为要保持高毒性,所以瘾头体系基本上都是炼金一派技能点得多。具体流派可以去网上继续搜索。你喜欢砍砍砍的话可以走熊套玩前中期比较好用的法印炼金流。
  • s
    scottrun
    和瘾头直接相关的就炼金第一层的两个天赋,耐性提高和耐力提高,再加上可有可无的通用天赋里面的增加30毒抗,最多只需要9点天赋,三个槽位。剩下的天赋和槽位可以随意定制,可走法印流也可走剑术。瘾头体系需求少效果强,所以说它OP,当然前提是游戏进入后期或二周目,炼金配方收集较齐的前提下。
  • h
    hjj200811611109
    瘾头就是根据你的毒性加攻击,你穿一套熊套走重击,然后点炼金加毒性后期大概可以吃4瓶煎药,卡塔尔,大狮鹫,海克娜,魅魔(不太记得名称,效果就是攻击回血的)或者其他,然后瘾头再加攻击。

    一下重击暴击可以打出7000-8000,然后你每下重击都会回血,除了打BOSS,你的血基本不会掉
  • 石中剑二
    这游戏我中途弃了,打到尸婴那,主要是连把能用的剑都没有了,身上也没钱,菜单也弄不明白,这个阶段有没有简单粗暴一下变强的方法
  • s
    scottrun
    虽然说RPG游戏战斗系统不是重点,不过巫师的难度曲线问题蛮大的。巫师二就有这个毛病,开局要比后期难得多。二代我就死在新手教程。前期要是觉得太难只能调难度了。不过点出昆恩护盾的第二层应该不至于太难才对。
  • S
    Seraph_Z
    我也刚到,但是我捡了几把剑都强的不要不要的,一般的怪撑不过三刀……

    比我打造的还强

    没钱去城里卖点垃圾就有了
  • m
    mowind
    我打到那也卡住。。关键是城外战斗还有雨,我那破7850卡的我爆炸。。我打了几次都扑街就果断调了最低难度。。
  • 云际异火
    巫师3的战斗系统就是典型的啥都好,不好玩。

    所有都做的很有心意,元素也多样,动作也流畅,操作与系统也都有深挖的地方,流派也不只是预定的3大支线。
    但玩起来还不如简单的流派单一的昆特好玩。

    不过昆特真正还是有趣在一步步赢强卡带来的成就感。

    而游戏本事d3加点没有凸显出这一块,再加上大多数的战斗都是简单单一的战斗(重复的杂兵,基本没有设计的地形,极端的力量对比)
  • B
    Bernoulli
    原来Steam版的巫师不能用DS4来玩,按键各种bug,在马上想下来都不行。
  • 7
    7450
    我90个小时了还在第三张图晃悠
  • B
    Beavis
    @Bernoulli
    usb直連ds4很正常啊,還支援ps系圖標

    ----发送自STAGE1 App for Android.
  • y
    yueyut
    70个小时刚刚启程去群岛。看了看地图,比威伦小多了!
  • r
    rzrbtk
    借楼问一把,初期想走法印流要加哪些点啊。现在做不动主线,清点被骷髅怪吊打,只能去做打牌任务

    ----发送自Sony E6533,Android 5.0.2
  • s
    superwza
    卧槽原来水下可以杀水鬼啊 全成就的我白玩了
  • s
    scottrun
    再怎么加点,打不过骷髅还是打不过。初期见到就跑吧。当然对游戏系统和操作熟练后打骷髅怪也很简单,网上有很多教程。不过这是RPG不是动作游戏。主线不打还有大量的支线任务,做等级接近的支线很少会遇到骷髅等级的怪。支线任务都做的话等级升很快的。


    用法印流的话前期一定要用上通用天赋里面的狮鹫学派,这个天赋表述有问题,精力回复每件中甲增加百分五看似不多,实际效果是每件中甲增加五点/s。中甲基础精力回复是10点/s,如果你全身穿满4件中甲,这一点天赋直接能让你增加两倍的精力回复速度,让你大量使用法印攻击或自保。


    另外个人觉得昆恩第二层天赋被攻击回血很适合新手,增加容错还能节约食物。没血了撑起龟壳,盾碎了用后撤步拉开距离等待精力回复。
  • x
    xqterry
    可以耗死骷髅吧 我干过 细节记不清了 只记得花了巨长时间 经验值少得可怜 一点都不值
  • s
    scottrun
    是啊,游戏熟练之后是可以,不过游戏初期逃跑才是最优解。除非你有特定目的,比如前期完成附魔或突变任务,或者拿关键道具。
  • r
    rzrbtk
    @scottrun
    所以我现在应该去做主线?我之前去做救凯拉,被小雾妖搞死几次,没办法才跑去做打牌任务,我果然是加错点了吗


    ----发送自Sony E6533,Android 5.0.2
  • z
    zplbc
    操作上真不行。问题出在虽然动作华丽,但是判定并不华丽,尤其是怪的攻击判定。所以打起来就容易腻了。
  • d
    doki
    按O旋转
    O的旋转绝大多数攻击都能简单回避,x的滚反而很难把握无敌时间
    还有前期人类敌人很强很烦,用那个脑控的法印晕住秒杀
  • r
    rzrbtk
    @xqterry
    反正我喜欢叶奈法

    ----发送自Sony E6533,Android 5.0.2
  • x
    xqterry
    竟然是情敌
  • s
    scottrun
    主线打不过先去做支线,或者网上查一查魔力之所的地点(https://witcher3map.com/),多拿几个技能点,这样就算加错几点也没关系。再不行就调低难度吧。又不是像黑魂之类的没法调难度。
  • r
    rzrbtk
    这个实用!谢谢你!!!不过自己选的难度,就算疯狂吃瘪也要玩下去

    ----发送自Sony E6533,Android 5.0.2
  • X
    XE游侠
    有没有天赋实际效果的解析帖子
    游戏内部说明很多都不明不白,比如就写增加伤害,也不写多少
  • 恶魔LUCIFER
    然而除去DLC,第二张图是最大的,也是通往其他地方的枢纽
  • a
    atomone
    先清支线,先清支线,先清支线。问号不要在意,比较充实的内容都会挂在酒馆门口不会错过。
  • a
    atomone
    不太影响
  • E
    Eureka8
    现在完美支持了,插上就能识别
  • j
    jf8350143
    因为它是两张图合一起的,用快速旅行就可以看出来,威伦和诺诚各自是一个大地图
    当然我感觉这是历史遗留问题,最初可能是打算整个世界做成一张大地图的,后来发现这事有点难,办不到,所以改成了几张大地图,之间用快速旅行连起来。但是威伦和诺诚最早就是做在一起的
  • y
    yyman
    同样刚开始玩年度版借帖问一下,打水鬼食尸鬼用阿尔德推倒后怎么处决?它们起身太快了,走过去的时候丫已经起身了。还有百果园有个墓地里加点石旁边有个幽灵,用亚登了打它也不怎么费血,而且打一会它还会闪现走去回血,该怎么打?
  • 杰洛特
    能不能推倒、倒在地上的时间和很多因素有关,比如等级差、法印强度、技能等级等等……
    不过一般来说用轻攻击触发处决插死,重攻击可能会变成砍地上的敌人。
    战斗中也可以用shift跑动,但是会消耗精力。

    妖灵用月之尘炸弹丢他,会逼迫他显形,以及恶灵油。
    如果都没有,那么也只能老老实实用亚登打了,喝点雷霆药水加攻击力慢慢磨吧。
  • s
    scottrun
    你说的那个妖灵是任务怪,打一半会消失。这时候可以打开墓地小教堂的门,进去能接到毒蛇学派双剑的寻宝任务。
  • s
    sharguard
    个人感觉滚过去比较快,而且烧比推效果好……那个幽灵是剧情怪,第一场打完后进入墓地(会被关里面),再打一次即可,别忘了在附近搜刮
  • 缤纷如落絮
    倒地时自动瞄准对着按轻击就可以触发,用不着自己操作跑过去
    这个幽灵等级高一开始是等级压制,升了级再来
  • B
    Bernoulli
    这个妖灵真是对新人很不友好,我一上来吭哧吭哧打了半天发现这玩意居然锁血打不死,只好退出游戏找攻略才知道要进门才能干死,游戏里提示都没给。