类似杂兵ol这种两军对垒的游戏还有吗?

  • 天堂懵懂人
    以前有个第九区还是第七区来着
    一部分玩家是虫族,操作模式就是war3那种,造兵出去
    另一方是人类,第一还是第三人称射击

    两边对战
  • s
    smdzh2
    还有natural selection系列,可以当成低配版本的第一人称星际争霸来玩,16vs16规模适中,有指挥官有资源战,双方攀科技互相拆家,我玩人类几乎没赢过…
  • 若菜
    幻想大陆50vs50,造塔偷塔,占地图
  • b
    black
    奥特兰克山谷…?
  • a
    afer
    https://www.wwiionline.com

    二战online,撑着的是硬核玩家。

    无瞄准,有弹道,全靠机瞄,坦克飞机资源按总量走,靠配额和申请。

    一切听战场指挥官指挥。

    欧服经常有人组织大规模空降。

    硬核得要命。

    相对硬核结合得比较好的是Squad。

    现在靠队长指挥的基本都是军游口了。哦另外还有个越南,靠指挥官重生,适合各类中立混沌玩家
  • i
    ieahgiergn
    战地1?
  • x
    xunit
    不是学战地的吗这游戏
  • s
    swrrt
    "Charlie!"
  • a
    afer
    行星边际现在是低调挂的天下

    那玩意指挥官现在真说不上有啥用,小队刷经验共享或者重生还可以,基本都是各自为战。

    当年我飞行兵刷生化实验室刷的都快吐了。
  • M
    Messiah_QY
    2代各种削弱人类在1代里的优势方面 人类不好打是正常的
    地图设计的也没1代经典平衡
  • a
    ac死或生
    坦克世界
  • z
    zijing
  • z
    zhfatwork
    高达题材游戏有创新的其实非常少,一般都是拿一个成熟受欢迎的游戏系统套上高达的品牌效应就可以大卖了。

    高达OL记得有网友总结过就是基本就是 幻想大陆+Borderbreak 的结合体。
  • s
    smdzh2
    一代榴弹飞行兵绕着母巢载歌载舞的场面很难看到了,大部分时间被虫族摁在家里打,分矿都开不了,指挥官见势不妙就拔线跑路也是醉了
  • F
    FML
    还有个没有引进就死了的 三国志ol 当年看介绍还挺有兴趣的



    —— 来自 samsung SM-G9730, Android 9上的S1Next-鹅版v2.1.2
  • 永续沉寂
    并不创新,要不是因为高达我连看都不会看,为了高达,这屎我还吃到0093了。

    —— 来自 HMD Global Nokia 7 plus, Android 9上的S1Next-鹅版v2.1.2