战神4算不算媒体评分和玩家口碑全面超越了狂野之吹?

  • 六连星mk2
    虽然两个游戏都是各种满分评分,但是对于狂吹的满分,更像是媒体对于系列敢于尝试开放世界的一种赞赏;另一方面,战神4在传统模式上追求极致的完善,才是“满分”这个词的本意所在吧?
    口碑方面,首先剧情,比起战神4那对亲情,人性的拷问,任天堂对于主角救公主这模式化剧情的异常执着,反而使得狂吹在叙事方面落了下乘。也许网易说的对,“赛尔达的故事并不精彩”。
    有人说过,“狂吹的核心价值就是在于开神庙,虐石头人,打人马”,连出的dlc都摆脱不了这个范畴。整个游戏的内容就是由四大神庙+各种各样的石头人、人马、神庙填充,极容易让人产生审美疲劳;
    而战神,无论是壮阔的世界蛇战斗,还是灵巧的对人形,无不提现出制作公司那深厚的功底。
    虽然任天堂的游戏机基本上只靠第一二方游戏充实游戏库,但是制作能力已经被迎头赶上,必须到了做出改变的时刻了
  • z
    zikimi
    完美超越
  • y
    ychshare
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    SergeGlenn
    钩还是太直。。。。
  • 杉田悠一
    恩,是,对
  • h
    hcho
  • B
    B.K.

  • s
    seekskywang
    对,没错,有道理
  • A
    Akiko
    应该是吹逼程度全面超越
  • Z
    Zak
    迎头赶上建议改成越甩越远
  • h
    hansel
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    litshetyran
  • s
    shirolin
    为什么不好好打游戏呢?51个奥丁之眼找齐了?

    -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
  • B
    Bakin
  • s
    supercellchelly
    粗暴直接的爽,思考解谜的爽,能一样么?
  • 镜工坊


    —— 來自 HTC U-3w, Android 8.0.0上的S1Next-鵝版v1.3.3
  • 塔奇克马
    恩...........建议改成吊打

  • 海腹川背
    有理有据
  • D
    DarkSider
  • e
    ever18
    勾太直。改成战神4全方位吊打xb2会好点。

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端
  • z
    zet
    无法反驳
  • A
    An@xxxny
    当然啦,战神4可是左勾拳鬼泣、右勾拳魔女、胯下骑忍龙的天下第一ACT
  • s
    sxs200801
    迎头赶上建议改成越甩越远+1
  • h
    hysjmr
  • 炉边茶友
    从这字里行间,我只看见了“双标

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
  • 后藤P
    就是啊
  • i
    ikariam_hk
    你错了,不如轨迹
  • P
    P-link
  • J
    JimmyJoker
    是这样啊(便乘)
  • k
    kiririn007
  • 女仆高达
    拜托,不同类型的游戏怎么比,受众不同,侧重点也不同。战神4虽然不完美但进步是大家有目共曙的,尤其是自由视角带来的震撼和游戏性远超上个世代那些走格子act.硬要比的话,不如鬼泣吊打忍龙吧。
  • s
    sorayang
    PS4必玩游戏list add!
  • 久远寺森罗
    毕竟是民间高手做的,并不精彩嘛,所以可以理解
  • 椎名mahuyo
    空气墙部分战神完爆荒野之息
  • 落雪无痕
    战神4天下第一
  • 心跳男孩扭扭扭
    荒野之息能玩几万小时,反观战神4三十小时就草草通关,性价比被荒野之息完爆
  • j
    jellyfis
    你错了,野炊可以玩几辈子,代代相传玩上亿个小时
  • h
    hzm9410
    你是对的
  • m
    mcq_2
    嗯,是的,是的
  • P
    Pettabuz
    开始了开始了
  • 平昭·南宫司卿
    你想接班广告给游戏区做贡献吗
  • P
    PlasmaSnake
    泥潭巨魔直接炸屎吃相太难看