魔法少女小圆我是愈发看不懂了,现在感觉QB真良心,

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    fenglei11_23

    看的魔法少女的番越多,就越觉得魔法少女小圆很迷,咱不是说要黑这部番,但明明要打个happy end出来和玩一样啊。哪位圆厨来给在下解释下某些桥段

    首先除非像沙耶加这样自己崩溃(就因为灵魂被储存在宝石里就要黑化我实在是不太懂逻辑),魔法少女根本没可能变成魔女吧,因为打魔女所得奖励远远大于造成的消耗,QB所说的给魔法少女的奖励绝对所言非虚。QB的营销策略顶多也就是通过吸收人类的负面情绪来赚点口粮,最后小圆说要拯救以前的魔法少女?我就想问莫非大家都和沙耶香一样?

    至于被魔女打败那就更是不可能了,且不说魔女的平均实力比魔法少女们低了不是一点半点。至于零食魔女完全是初见杀,要打赢魔女直接两人一组,一个把另一个的宝石收好,另一个直接想怎么操作怎么操作,断了头明明也毫无压力啊。

    至于魔女之夜?就是血厚点外加时间限制,五人一起上真的没有任何难度啊。

    个人觉得小圆里的诸多flag放到其他暗黑魔法少女系里那真的是能把主角们感动哭,完全不是问题啊。

    最后安利一下魔法少女育成计划,喜欢大逃杀类型的可以看,个人感觉是这个题材里数一数二的经典作品(和小圆没有任何可比性!)。

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    konomis

    QB专找14岁少女就是因为这个年龄段容易情绪波动,低落就容易黑化成魔女

    打魔女能否掉种子看脸,这方面你可以试试去玩小圆GO的手游,绝对能积累绝望(

    魔女之夜是整个城市的魔法少女(除小圆)一起上都干不过的,设定上也拥有毁灭地表的实力,确实是天灾级别的魔女

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    konomis

    要推荐动画的吗,那我也推荐一个,《结城友奈是勇者》

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    fenglei11_23

    结城友奈是勇者真的是不错,软弱的妹妹逐渐变得勇敢最后能堂堂正正的和姐姐站在一起甚至超越姐姐,还有一直勇气十足关心他人的勇者友奈。

    印象最深刻的还是那神反转的结局。让我明白了一个道理:当真是硬的怕不要命的啊,东乡自杀般的行为最后换来的确是全部勇者的康复。这真的是给这任性的神改了毛病了,我敢说神树如果有表情的话一定会非常精彩吧。这结局当真是6到飞起。

    要说主角力挽狂澜的话当属黑岩射手啊,这是有病娇的番里令我印象最深刻的一部了,真的是经典之作。

    前由 fenglei11_23 修改
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    fenglei11_23

    魔女之夜居然这么强??QB原来会骗人嘛

    魔法少女育成计划最核心的亮点就是人人都有机会成为魔法少女啊,很多魔法少女番完全是性别和年龄歧视嘛(为何只有少女能接受力量完全不解释)~~~我最不明白为什么这么多人黑,说真的其中的智斗简直和jojo有的一比(唯一缺的就是一场盛大的BOSS战),结果一群人非要盯着为虐而虐不放……,且不说剧情本就没有任何槽点(作为大逃杀题材尤为难得,每个人物都塑造的栩栩如生),这本来就是大逃杀题材的你给我说这个?完全埋没了一部精彩的作品。

    另外一个亮点就是剧中人物都知道什么叫补刀,这真的是太难得太难得了。

    至于穿透幻影的太阳作者是真心敢开坑啊(大爱银火),那强到恐怖的把正反两派都玩弄于鼓掌之间的组织究竟是啥动画完全没提到。这个不出第二季实在是说不过去啊,算了出的可能不大,试着补补小说吧。

    前由 fenglei11_23 修改
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    fenglei11_23

    这么多设定你们都是在哪看的,动画说真的把我看得一头雾水,这得亏有个剧场版补了不少坑,虽然还是很晕。

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    konomis

    诅咒反噬的设定我也是第一次听说,不知道来处

    魔女之夜代表机械降神,(老虚设置这个存在)目的就是终结时间轮回者炎的轮回,找多少人用多少火力都解决不了的,就算小圆也只有在魔女化/高周目积累因果后才能赢,但高周目情况下灵魂宝石承受不住小圆的输出也会碎,导致小圆魔女化

    至于消灭地表的设定,在设定集、游戏、百度百科等都有提到,最早好像是出现在游戏

    前由 konomis 修改
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    omeg001

    魔女之夜诅咒反噬是脑补的w 我也没找到来源,比较可靠的说法是具有神秘度的武器才能造成特效伤害,科技类武器伤害大部分都会被吸收

    PSP游戏里有小焰单人打败魔女之夜的结局,但是同归于尽

    麻美,圆香的武器对魔女之夜才有最大程度的效果。小焰通过给武器附加魔(带紫色光茫)也能造成一定伤害

    JoJo味+1 一些看似很弱的不起眼能力,经过智慧的加成会变成意想不到的杀招

    眠眠死得好悲伤,但是没想到…… 补刀最勤的就是那泳泳了吧w 最高速度一尸两命啊啊啊w

    除了音乐家之外,最可恨应该是那个碰!来碰!去的法布了吧w 运营方早已经坏掉了

    p.s.这季我挺想看泥鲸之子们在沙丘上歌唱,但是好几个地方都没有w

    前由 omeg001 修改
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    zzb

    其实一般的魔女都不是很好打的,动画里面只有蓝毛一个新手,自己出去单独打还是跟人拼血。。

    单人狩猎的危险度很高,多人的话又要考虑掉落分配的问题

    本身就是个用命拼的职业,而且关键是qb入职前根本不会告诉你这行的危险性。。

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    fenglei11_23

    主要在看了那么多黑暗系魔法少女后发现小圆里的众人实在是太容易通关了,别的人家明摆着就是要搞死你,至于活路?根本不存在的。而在小圆里要不是沙耶加非要黑化五人未尝打不出好结局。

    而魔女之种效果正如QB所言,只要好好干活你甚至有足够的魔力可以用来挥霍(例如杏子),一个魔女之种够战斗两次的消耗了,这简直不要再良心。而二人一组就可以确保打赢除魔女之夜外的任何魔女。

    至于分配问题那真是小的不能再小的方面了,至少对小圆这五人组来说完全不是问题,要因为这个打起来的话那就是另外一个故事了。

    个人感觉QB这思路完全不靠谱啊,好比杏子这样的人你想让她变魔女怕是难于登天吧?而且居然有实现任何愿望这种设定(关键还真没骗人),QB你敢说你不是神么?

  • 血色谜云

    问题QB的实现所有愿望有一个前提,资质,资质不够根本无法实现任何愿望,也无法成为魔法少女。

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    omeg001

    悲叹之种回复效果有限,真的是不够分的w 而且不是每个魔女都会掉,这是已有结论的讨论

    然而杏子还是死掉了w 即使没有变魔女,依然会有各种各样的原因导致意外

    动画中表现出来的:

    第一轮,焰没变身,麻美跟粉圆决战战死,焰签约(签约的人太少,失败)


    第二轮,焰跟两人一起打到最后,麻美战死,粉圆最后魔女化(签约的人还是太少,失败)


    第三轮,阿爽+杏子加入,阿爽黑化,麻美发疯杀了杏子,粉圆杀麻美(签约的人足够多了,但绿毛和右手哥从中作梗 + 不是所有人都能接受魔法少女会变魔女,失败)


    第四轮,焰拿掉眼镜开始杀QB阻止粉圆签约(认识到命运无法改变,于是从源头解决)


    第五轮,动画进行时

    前由 omeg001 修改
  • f
    fura

    QB完全就是骗子。

    所谓的魔法少女就是个杯具,就是为了诞生魔女的种子。魔法少女除了死亡,必然会变成魔女,因为魔女数量少于魔法少女,而魔法少女随时的可以补充。讨伐光了魔女的话,就来个魔女之夜/扭曲愿望/放着不管,自然就会诞生新的魔女。

    QB的经济学就是:诱骗人成为魔法少女→讨伐魔女N次,得到悲叹之种→讨伐多次的魔法少女由于SG消耗、魔女之夜或者QB愿望的扭曲成为魔女→开始下一轮循环

    当然这中间由于也会有学姐掉头类似的损耗,但是魔法少女数量>魔女数量,没关系。这样的循环是很稳定的。而这种循环也就是魔法少女是悲剧的原因--未来的自己会变成现在自己所战斗的敌人。

    而圆神为什么伟大,是因为她许下的消灭所有魔女的愿望,这个所有是指过去现在未来一切的魔女。也就是消解掉魔女的概念。魔法少女也还存在,也要战斗,也会死,但不会成为魔女了。

    至于更深的解析,你需要圆学家。

  • f
    fura

    另外,没有所谓通关的一说。一入qb门,终生魔法少女。

    有点西西弗的感觉。

    另外,我也推荐一下漫画《魔法少女of the end》

  • f
    fenglei11_23

    刚简略看了一下好像是部不错的作品

  • j
    jeeaalous

    psp上有一作小圆的游戏,里面让你用焰的视角参与 做出选择,每条线都有不同的结局,但是无论是怎样的结局 到魔女之夜必定团灭(很久前玩的,貌似有一条线是 魔女之夜前 5人组掐的太厉害 焰认定打不过直接重来了), 唯一一次打败它是小圆爆发,但之后圆黑化成魔女 焰继续去轮回→_→

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    yurixxx

    吼姆拉都轮回多少次了,组团能赢早就赢了。

  • k
    konomis

    非要说的话,假如吼姆能偷到核弹说不定有胜算……但核弹下去城市也得毁灭了,还是BE

  • b
    boy810726

    因為當年黑暗的作品沒多少像這樣城府埋深的...

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    vcx324

    魔法少女什么的貌似还没看,但不知何时起就想起一句“QB必须死”

  • j
    jsnxjxkxj

    看了魔法少女育成计划,觉得很良心了