《仁王》我是不是玩错了方式?
- 小修一周目玩得很尽兴。真的觉得不错。
自从三周目开始就有种无穷的憋屈感。我砍敌人100~200,敌人砍我好几千。
总想着,把装备刷的差不多就好打了。然后开了修改器好好刷了一轮。现在5周目,310+45装备全身。发现根本不是这么回事。当前周目装备刷顶天了,等级刷满。还是差不多。可能攻击力稍微高一点吧,但是打我就是一、两下。防御力毫无意义。
总觉得这么打只能靠取巧了。
有什么配装,能回到1~2周目的感觉。
能一路很辛苦打过去,但不是各种取巧逃过去的办法? - dddyghr最好的方法就是一周目封盘
这sb游戏的高周目是拿屁股设计的
- 丹德里恩防具上叠伤害降低、绝境伤害降低、属性伤害降低、远距离伤害降低、不会害怕....etc
全部叠到上限,坚韧度过200大概能让你被打不是那么痛
- Meliadoul不是,这游戏就是这样的
- 小修
- 螺旋打桩不是你的错,这游戏就是这样的。三周目想当成act来玩,只有开修改器速通,去更高周目拿神装,洗出比较好的词条,再回到三周目老老实实打。就算这样仍然有群体怪和红皮怪来恶心你。
数据爆炸且不说,仁王学黑魂的锁定模式在三周目就很让人难受。黑魂本身节奏不快,没有段位切换,近似tps的键位布局能很好应付群战。仁王的系统更适合鬼武者、鬼泣那种按住L或R锁定的传统模式。 - itzpapalotl高周目数值不失控的游戏我还没见过
- 盖·福克斯
这游戏DLC2之前都还算正常,三周目会几个套路也不难.
反正妖怪绝境99砍就行,人形怪就提马鹫无限倒地处决.
DLC2之后看着那堆怪物身上的BUFF就倒胃口.
还把几个好用的套路都砍了.
这游戏就是越更新越屎的典范,小弟吃屎啦! - ntrntr1魂系还好吧
高周目虽然听着敌人强很多,但对于一二周目就熟悉了招式的玩家打得还是挺轻松的。 - wzh5555仁王也一样,ai提升只有三周目提了一次,之后完全没变
- wzh5555这游戏就这尿性,堆伤害的回报通常比堆防御大得多,大后期小弟就是鼓励秒秒秒或者打成无伤act
- 螺旋打桩恍惚中又想起了在360上玩大蛇无双修罗难度时敌我互秒的光景,咦?也有半藏!咦?也有锁镰!
- 小修是,这是我最反感的一点。防御如何堆,也是一下就死。还不如极端堆攻击秒怪保平安。
因为没本钱跟敌人打立回,只能怎么取巧怎么来。真心没意思。
—— 来自 samsung SM-G9350, Android 7.0上的S1Next-鹅版v1.3.2.1 - 鲁卡提耶
- DawnGuardian你看你的版本号是不是最新的?我之前为了反和谐下了全球版的.exe文件,结果就没法和别人联机了。后来才发现是版本号不对
- 鲁卡提耶
- bm7号可以当,但也有总链接失败的时候。
- 螺旋打桩联机设定里有个区域限制的开关,打开或关闭都试一下,我能和老外互联,但拖慢很严重。
- 悲叹的夜想曲
暴雪砍某件装备好歹还会BUFF别的装备,小弟这傻逼砍了就砍了,傻逼似的
- theworld防御数值提升的确回报太小,我无间狱毕业全身320+135打五周目大概就是一周目的掉血量,没有无间狱装备的310+40五周目毕业打五周目还是魂斗罗
- ronac在打DLC之前——从异乡追寻而来的武士,勇敢正直,为每一个人破灭的理想而感动
打过DLC之后——卑鄙的异乡人,吃我地雷毒药符咒飞镖啦,哈哈哈你看看你的落武者德行,快去死我好挖你的坟再杀你一次 - 丹德里恩本来一套秒你就特别正常,没什么奇怪的...
楼里说的基本是一刀秒 - 小修放弃治疗了,开ce弄了个饰品 +6000防御力 +10000血量,终于游戏看上去似乎正常了。
- 鲁卡提耶一周目去阿胜老家,被手底下的紫眼武士两刀砍死.......
我好歹八十几级,一身八十级的西国无双套,一刀一千多,为什么就这么脆呢 - 毛线小球武器合魂,是不是材料武器只看等级的?一周目不需要合?重铸是怎么用的?我用感觉就是去掉一个属性?
- 小修合魂3个用处
1 升级装备等级
2 提高装备的+
3 继承词条
具体你真的要用的时候就知道了。但是……没啥意义。数值崩溃了。 - flyfish高周目需要当成act打,防反之类的要练好。
- 小修没啥好练的,
正常act防反:没防住重创;防好了大伤害。
仁王:没防住你就死吧;防好了可以挠痒。
99绝境:能秒。 - 原装大小姐可以,非常硬核。
- wzh5555高周目人型boss战弹反还是很重要的,基本就是一个弹反决定走向。如果不禁止搓背的话,一个弹反就决定胜负了。
而99状态人型难度就在于99中无法弹反,不过出了99就是弱鸡了,能被弹就能被直接带走
无间狱内一大堆双boss设计基本上都是有一手好弹反的话,轻松很多。不弹反就要堆伤害。 - suija反而防反才是能对人型boss和人型杂兵在不开99的情况下还能造成重创的常规手段了,而且也算是这游戏还能有act感觉的核心部分了,比如太刀逆波接山风双刀百舌鸟流地这样的防反技能,基本上是真的可以做到成功之后就能原地按死人型boss了,当然还要熟悉起码一种的快速收武器出居合十字斩的方法,另外就是洗出远程武器的自动瞄准和远程武器被打无硬直的词条制造爆头倒地效果,基本上不管几周目对99人型boss都还是有得手即胜利的机会的
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端 - 小修
- focus堆防御意义不大,正确的姿势是堆减伤,大山盾无,再堆一下异常减伤,5周目敌人也打不动你呀
- DawnGuardian大太刀的武技呼子鸟算不算防反?感觉性能好差啊
- suija那个感觉更像当身技,斧子也有个类似的,没法和太刀双刀那俩成功后对自己绝对有利的情况比。
至少这游戏还是留了几个比较讨巧但需要一定熟悉程度的技巧给玩家的,还是看个人怎么玩了。
我自己觉得还是对几个老师傅那种人型boss是最有趣的,起码可以靠他们熟悉一个武器的套路,而且这游戏人型动作模组很多都是差不多的,打打就能知道武器防反的节奏了,比如老师傅车轮战那关长枪直接站在师傅刷新点,刷新的出来几乎都会傻不拉叽直接出手打你,捕缚节奏好一人一次,追击加一次磊落基本上就送走了,并不比用埋火99追击的慢多少
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端 - 本多高达
- nilren硫酸脸走后,小弟从sigma2开始暴走秒杀套路。现在来了个小小弟,还发扬光大了。傻逼一群。忍龙也别出了,这个组已经不配了
- wzh5555大太刀呼子鸟、双刀鬼菱、斧子夜叉风、旋棍的千弁莲都是格挡反击,成功后不会改变敌人的姿势
但是算作一个L1防御,可以激活瞬防词条,同时武技期间即便精力=0通常不会被崩解 - 毛线小球拿阿胜变身要点20忍术?感觉忍术不好用啊。
另外这游戏加点是不是也像血源那样25/50分三档,25以下性价比高,50以上性价比极低? - 螺旋打桩感觉过了40收益就不高了……尤其是对杀伤的加成,靠角色升级换来那几点的提高,远不如武器升级来得快,何况还有乱七八糟的各种词条。总之仁王的装备系统已经完全和黑魂没有可比性了。
不过有些邪道或者极限玩法好像需要特别强化某个数值,这需要更有经验的朋友来回答了。 - 鲁卡提耶对同一武器的多次合魂是不是要的钱成几何增长啊....我一把合魂过的武器想再从98升到107居然要一百八十万的钱.....