PS3 Slim的PCB还有改进的余地

  • a
    aquasnake
    我稍微调整了一下布局,缩小PCB宽度使整机外形接近黄金比例,HDD转90度安装通过排线连接
    以下是效果对比:
    PS3 SLIM原始PCB


    调整布局后的样子
  • e
    exellen
    發錯區?
  • T
    THX1
    晕倒,你以为画图,PCB能说改就改? 之间涉及到的内容不是你画两块山寨电路板这么简单
  • a
    aquasnake
    我们设计手机的难度绝对比画PC机主板的难度高。这个板子没什么难度,只要注意GPU与CPU,CPU与RAM之间的走线基本就可以了。

    手机上 RF部分频率比这个高多了,GSM 900Mhz,1800Mhz,Bluetooth 2.4Ghz,wifi 2.4GHz,6层以上HDI,做这个小意思的
  • a
    aquasnake
    另外,板子越小,数据线的等长影响越小,性能越好。

    散热加强就OK了
  • s
    sunever
    lz真是聪明人,但我也相信sony不傻:D
  • x
    xiduopan
    神了 这样改会三红吗
  • a
    aquasnake
    只是为了表达可以缩更小的目的,但是再小的话,生产成本可能高,组装难度上去了对SONY成本控制也不利。

    不过这版应该还没有缩到及至,我相信还会有PS Three的最终版
  • z
    zhuliang
    GPU 600Mhz的频率发热量可以轻松超过100度,不是一个领域的东西不要随便乱比.
  • a
    aquasnake
    彻底缩水,删除WIFI模块后的效果

  • b
    bull
    [posted by wap]

    发错区么?不过楼主业内啊。
  • 半熟英雄
    叫SQNY以后怎么出PSTHREE啊。
  • s
    sunever
    想缩到极致的话,该考虑的不是PCB,而是占地面积最大的烂光光驱和散热器,这两样缩不了就别谈什么最终版了
  • 提拉
    我也认为SONY的设计师不会是光吃饭的
  • c
    carnon
    HDD可以横着插的么
  • a
    aquasnake
    散热片和BDD只影响厚度,改变不了面积
  • s
    sunever
    我的意思是说PCB好缩,其他的东西不好缩,所以再出新版不太可能
  • m
    moyanljx
    缩小算是改进么?毕竟不是便携,欧美玩家对突然缩小很多可能无法适应吧
  • a
    aquasnake
    我现在的设计思路,越来越借鉴任天堂了

    不该要的东西,绝对删除,成本第一
  • 人间正道
    嫂泥工程师发来贺电
  • y
    yangjuniori
    不知道有谁列一下PS PS2历来的版型
  • f
    ffcactus
    我只想知道LZ如何得到或画出那些缩小了的SLIM PCB的。
  • z
    ztxzhang518
    屁爱死? 死力? 死力木? 233
  • a
    aquasnake
    用windows自带的画图板减切拼接的,可以看到我拼凑的地方线路是断续的

    我没有原始的PCB文件,如果有的话我可以跑在软件上生成实物3D效果
  • 绯雨流
    你没考虑上面的散热系统吗?
  • a
    aquasnake
    散热是紧贴CPU与GPU这两块IC上面的,这两者之间的相对位置我没有改动,而整个散热片是固定在屏蔽铁架上的,屏蔽铁架只有屏蔽作用。缩小的PCB只影响到屏蔽架,并不使散热片面积缩小
  • 世博安全套
    不是都45nm了吗, 这两块芯片咋还这么大?
  • a
    aquasnake
    封装没变,DIE肯定很小了,如果你能翘开白铜的盖子,就可以看到的
  • 睡睡平安
    感觉像是在找工作 才发到水区
  • a
    aquasnake
    找工作就应该发到网游区。水区是不注册看不到的。册那,朋友弄有逻辑伐?
  • Z
    ZHAOJING123
    要想减少体积能不能把部分器件都换成soc?
  • l
    lindley007
    楼主不是搞全景摄影的么,怎么又变成做手机的了。。。
  • a
    aquasnake
    一直都说我做手机的,其他都是三脚猫,但是也足够可以玩玩忽悠一下了
  • a
    aquasnake
    最近稍微有点空闲的时间,产业不是很景气,估计下个月定单会多点,趁这空闲就多玩玩。诶~~~我还写连载呢???


    http://www.52rd.com/bbs/Detail_RD.BBS_129257_63_1_1.html

    [本帖最后由 aquasnake 于 2009-8-28 11:43 编辑]
  • s
    sijigh
    看出来了,楼主现在拓展出新职业搞宣传了
  • u
    unicornck
    楼主好牛逼啊,不但是语言学家,物理学家,金融大鳄,摄影大师,电子专家,还是文豪。羡慕啊。
  • a
    aquasnake
    单独的功能模块集成到一起也是可以的,比如把HDD控制器,USB控制器,MULTI-AV输出,HDMI控制器,以太网控制器,Audio Codec都集成到一起成为南桥,可以有效精简系统复杂度与PCB LAYOUT难度。

    但是,SONY是一个集团公司,他的业务太多,把很多功能模块单独做成IC可以有更多的市场,在SONY强项的家庭AV播放器领域,他可以用到AV输出合成IC,Audio-codec,HDMI控制器这些,而其他的用不到。这样的话作成集成度很高就浪费成本了。与Intel专注PC市场是不同的策略

    [本帖最后由 aquasnake 于 2009-8-28 12:22 编辑]
  • 不知所谓无所谓
    你是专业人士,我无法反驳你。但是根据常理来看,sony这种公司对于这类问题的决策,肯定有很多你看不到的地方。说说就好了。
  • Z
    ZHAOJING123
    真鸡贼啊
  • a
    aquasnake
    我只是纯从技术角度出发,SONY更多的开发产品是从商业角度。仅仅技术角度看,我个人认为NINTENDO的设计力更好一点。而NINTENDO的商业策略其实也不弱。

    SONY盘子大,就要兼顾很多利益,这样开发受到的制约多一些