P5R和S都品完了
- Awanano100小时白了P5R(浪费大量时间在SL刷全恋人/朋友),前天差点准备提前下单P5S无缝衔接剧情,这登录PC的消息就出来把我搞尴尬了。所以首先问一下P5S白金的话需要多少小时?快的话还是先买了,2月23还是有段时间。逼逼赖赖环节原先想的是在打完R和S之后一并整了,这么一来还是先逼逼P5R算了。R:无印部分还是不喜欢9月份靠消费三岛和黄毛两兄弟强行推动剧情,加上阿猫出走显得joker真的空头队长,队里队外谁都压不住,一起睡了5个月的猫都不能倾诉心中事。加上5代靠猫叙述日常行动弱化主角心里描写,为了剧情推动很多对话选项放到对话末尾,玩到后面我是真觉得joker当队长纯粹是因为战斗力最强而不是什么其他原因(也可能是无情的下半身征服者)
,为了刻画“沉默寡言”显得整个人太空洞了。
皇家版多的内容撇去战斗相关,最大的感受还是太小气了。现在这个时代我能不被剧透应该感谢自己不去社交媒体刻意找相关内容而不是封锁录像截图。主要点草学妹的剧情安排,夏亚殿堂已经没有什么理由不入队了,当个临时队员打完就走都不肯,再进一步讲夏亚到第三学期前的剧情演出多塞个学妹说几句话三年肯定做得出来。抠抠索索的真当宝贝憋到第三学期,二转又菜连印象空间都不配进。学妹的P的特性和暴击流技能组让我很怀疑这是P5原有的技能废案还是根本就没用心做技能,我前面太浪最后只能黄毛和学妹二转选一个,选了学妹看技能不知道说什么好。还有就是第三学期的文本水平将主角和队友的关系显得更不均衡,无印的队友coop剧情我觉得比协助coop差一点,一个是最后蹲号子那里的演出全队总合为两个镜头,另一个是队友的coop有几个是旁观队友和他人做出选择,主角就是充当吉祥物带来勇气。这么一比25仔的剧情全程和他互动,多少有点偏心。第三学期就偏到没意思的程度了,25仔剧情逻辑上是合理的,但某些描写又有很明显的编剧主观感情,最后裤裆还塞手套是真的太超过了,包包还留有手套我还能接受。反观学妹前面插入那么多剧情,最后道别连摆个模型到吉祥寺逼逼几句话都懒得做,要说是照顾其他女角的粉丝,P4G再讨厌玛丽选当朋友她情人节都会送巧克力,P5R做了这么多最后又缩卵。明智剧情又刻画太近,学妹剧情又刻画太远,这水平还是憋写游戏台本了滚去写同人自嗨得了。当然第三学期主线还是可以,丸喜那套理论是好,但是就凭他会乱复活人还是算了,能撑几个月不发生愿望矛盾都算好了。S:再说吧,先观望下2077(<-现在看到这话百感交集)
2.19更新:
---刷仙台刚魔把band刷满了。今天正好也是PC豪华版解锁的日子,sega这个憨憨好像豪华版没附带D加密,学习版都直接出了。一周目的剧情流程整体感觉不错,细究一下那中间仙台到京都的体验不如开头和结尾那么印象深刻,BOSS的形象太单调了。“我有苦衷,我心里受了伤,被打败后我决定好好做人”连续几次迷宫下来很难不感到审美疲劳,没有P5前三个boss让我感受到的“非怪盗偷心悔改不可”那种压迫感。但也还行,一个月时间也没指望每个boss能塑造成本篇那种水平,二次元正常发挥,而且涩谷和终局的演出真挺好。刚刚吃饭的时候还想起来中文版是在去年6月发售的,在那个游戏后给大家带来这么纯粹的二次元剧情温暖人心,不能奢求太多了。谢谢你,二次元。迷宫的话,一个感觉是涩谷迷宫的设计用心程度高于其他几个,另一个感觉是冲绳迷宫没做完,或者是细节没打磨好。冲绳剧情我直到跳杯才反应过来已经打完迷宫了,意犹未尽总感觉不应该只有这么点。入夜那个剧情演出,还以为接下来迷宫会一转恐怖游戏,结果除了走到有些地方偶尔黑一下没有什么特别的,研究所南到boss房间的那段路真的很NT。京都迷宫虽然机制很老套,但是配合上鸟居和神社的背景加上参拜的小设计还特别有那么回事的,真的很像旅行我很喜欢。但是boss战就很平庸了,还以为能操控,或者至少看到每个成员和自己的镜像战斗。吹P5S真续作,实际玩起来也没有那么惊艳,合P刷PP点数升级蠢得要死数值设计肯定有问题。说P5R不行,打完也没那么不堪,战斗超爽只是加强版单卖真的恶心人。要怪就怪无印完成度太高,R接上去没能让大家满意,S剧情接上了但是撇去剧情也有不少地方很烦人,至少现在PC版这个定价就麻了。
-------——————最后赌一下到时候上PC的是无印版,就ATLUS这吃DLC细水长流的样子和MY PALACE内那几个演唱会录像我是不相信会把皇家版搬上来 - FanKiE你真以为最后没有学妹是懒得做啊,max的信物是体操棒,早就挖出来了。无非是为了照顾最后这个画虎(指P2)不成反类犬的结尾而已。另外最后一条可不能成为搬无印上来的理由,P4G的TV Listing可是删了不少东西才上PC的。
- winggg学妹不能早进队,最大原因就是不想花钱重新制作过前面殿堂的过场动画吧。无印版的资源一定要最大程度的利用。
- Awanano你不说我都没想起来她连满coop信物都没留下来,为了那个一般的结局修改这么多真的emmm
那也就是P5R现在上PC只看ATLUS觉不觉得PS4卖dlc卖的差不多了/可能存在的独占协议?
P4G的TV少了什么,我没玩过PSV版的 - FanKiEMegami Tensei Wiki上抄来的:
Some items in the game's gallery mode "TV Listings" have been removed due to obsolescence:
"Song Battle 2012"
"Persona Hits (Trailers for previous Persona games)"
"What is P4 Arena?"
"P4 the Animation!"
这样一看,倒也不算特别多就是了。不过我其实也没怎么看,深夜问答奖杯拿到之后,看了声优访谈,浏览了一下原画之后就没打开过这个电视了 - Booorunestudp5s通关50小时,白金再加二三十个小时吧,无双打起来时间过得挺快
- Awanano我进TV和MY PALACE也主要看原画,这些东西少了确实可以接受
P4的原画我印象最深的是理世初设发型是海老原的,P5R的也是量大管饱,相比之下限定版送的原画集就显得有点单薄了,当初一直在纠结要不要买限定版也是冲着原画去
- Awanano谢谢,80小时那就pay了,买一张和2077轮换着打
前几天翻淘宝发现好多店家实体版都没了 - 管他三俗P5S我觉得玩起来挺开心的 而且你说的这些P5R的这些缺点也没有 25仔和学妹在根源上看不到他们 不心烦了
- topiap5s过场加载有点慢,可以等等pc版看看怎么样
- Lynn冰翎5s一周目不硬磕的话通关大概20小时,白金要刷的东西比较多我没做,但刷完的朋友是43小时。
- Sorcerian
- chiefshi前期还是挺惊艳的,中后期刮痧可太无聊了
- zikimiP5R第三学期是真的无聊
- ygy52145214p5s我是没玩下去,两小时 不到就放弃了
- qzy741147p5s真的好,年轻男男女女们全国旅游比p5感觉上更青春,更有味道
- 内裤假面p5s挺好,加上挂机61小时一周目白金。
演出和过场动画分量都不错,但是迷宫和boss都有点套路化,粉丝向作品里很香。
—— 来自 meizu 16s, Android 9上的S1Next-鹅版v2.4.3 - 红魔馆的糖p5s其实是挺无聊的作品。如果想见见怪盗团这帮人可以买一个,就当dlc了。
如果是为了游戏质量买嘛……可能要失望。喜欢无双除外 - Harlaus挺好的,剧情还是王道展开,新角色大叔的女儿很可爱
不过不要对旅游街景方面过于期待,很多那种普通单调的城市街道,看不出像起到了宣传作用 - 自行车1993正统续作P5S,玩的很开心,不满的地方在于立绘库又退回到了无印的状态。
- dsaaa
p5s是旅行了一下日本全国,交代了p5的后续,价格合适当然要入。可以等圣诞或过年。
- 听风不是雨持续到你能在车上做全队回sp的料理,但也就是勉强够用的程度,因为这游戏本质就是sp换输出效率,谁会嫌自己输出效率高呢,只是不用sp的话C技硬刮太耗时了。凹出毕业P也可以无限sp,不过那是二周目的事了
- Awanano我用阿真打拳换个人就给AI用掉不少蓝
我知道前面缺蓝省着用可AI不觉得,几次战斗下来全员SP就都空了。这样下来前面还是尽量避免战斗么?
玩完R玩S这个抓面具又是换了按键又是判定距离很近,没有钩锁拉人好不习惯 - Awanano今天中午下了PC版试了试,970画面表现挺好的,有抗锯齿。
豪华版送了一堆游戏道具,也就“火焰强化”和”祝福强化“这两个不刷宝魔不行的看着还行。
原画原声幕后花絮是一个Unity小程序,本来想把原画传到其他地方的
键盘的键位有点奇怪,Showtime是N+H,快进和存档这些操作也是在NH这个区域,怪怪的。 - 415452356P5S这套就是两作DQ无双优化过来的,DQ无双那才叫刮痧刮到心烦意乱,P5S这个已经算是非常收敛了。
- Yeaha123打到爱丽丝,队友都死光了,靠joker的三角接三角这招赖死了爱丽丝,打完感觉在逃课
- Lynn冰翎这个游戏我倒没有感觉逃课不逃课的,因为我感觉本身就没怎么认真出题,战斗系统有特色,但打磨得不太细。
- Awanano建议放松点打easy养生,pc有这么多道具不知道normal能不能爽一点,出了爱丽丝会做饭就舒服一些了
- ninini212
都打到京都了再说easy养生晚了啊,私心认为这游戏一周目选个normal或者hard根据属性自虐一下比较开心,毕竟还可以享受用队友c4白嫖魔法的快感,等到二周目就真变成joker无双了,必须时刻放魔法。。。
----发送自samsung SM-G9650,Android 10 - 黑暗之眼你这打法就有问题,还逃课……一周目靠C技那难怪刮痧了
最有效率的打法是合一个或者抓一个风P,对准爱丽丝狂砸风魔法,砸穿了盾就总攻击,SP不够就换MONA接着砸,两人SP都没了就吃药。塔尔卡加之类的BUFF要有余力上的可以看情况上 - 寺胖是我爹春节连休期间肝了这游戏,感觉前三个殿堂都算用心,爱丽丝殿堂主题歌简直**。冲绳开始无论是游戏流程还是剧情都有点赶(冲绳还期待有国际通的搞了半天只在宫古岛上),最后几段剧情基本都是高度压缩,可能一个月时间确实有点短就是了。以后P5估计也不会有续作了,当DLC见见老朋友还是挺值的。
- 苦瓜君
- MVnetVnp5s boss战斗做得太拉垮
难度的数值也做的很硬
玩了伊苏之后这个没法玩 - sanxgh571国外一直有人在挖掘p5r数据,b站搬运的都搬了四五十个视频了,真是砍了好多东西,什么新地图、殿堂、商业街、恋爱分支……这塞进去没用上的建模和对话光看视频都要看几个小时,神经病啊
- 武者小路紫苑p5s纯原作粉丝向作品,没玩过原作的话非常不推荐直接p5s
- 色中饿鬼没玩过p5想玩p5s的话我推荐战国basara4,塞无双2,火纹无双,真三国无双5,无双大蛇
p5s作为无双其实很一般,制作质量舔卖的最惨的剑风无双的jio都不配(剑风无双有最具魄力的狂战嘎子招数,还有海量剧情)。玩点真正好玩的无双不好吗。
—— 来自 HUAWEI TAS-AN00, Android 10上的S1Next-鹅版v2.4.3 - Awanano前面那位不是打到爱丽丝还没出涩谷么?
今天睡醒想了一下,要么全程easy,要么等出了涩谷再调n和h,一周目涩谷没药没钱没咖喱真的弟弟。
二周目和你一个看法,risky很容易打成joker单挑秀,没法像一周目那样队员随便用,我刷刚魔拂晓明星炸的我眼睛疼 - Awanano可以是可以,但看你对P5剧情和人物有多喜欢了,S很粉丝向的,如果冲的是无双那还是楼上推荐的比较好。
- ninini212爱丽丝其实是最适合调高难度玩的,EASY玩实在是体会不到那种醍醐味
而且讲真到了仙台开始这游戏资源没那么匮乏了,体现不出爱丽丝那种挣扎的快感(二周目那个纯属无双常见的数值设计失衡,随便被小兵摸下就挂的游戏玩几把) - Yorda028刚开始玩,n难度打完了爱丽丝。团灭一次,第二次死到只剩一个人过了…感觉不是很快乐
我感觉这套RPG的属性系统跟无双的战斗很不搭,属性系统因为策略性要求打得很功利,但在这种功利打法下又很难体现出act部分的爽快感(无限暂停砸技能不爽啊!)。再加上敌人攻击力过高,己方相对刮痧,打法单一就算了,反馈也不够强烈。
我感觉系统部分应该做的更好,还是欠打磨 - Lynn冰翎一周目n难度爱丽丝战的问题就在于,哪怕玩家打对了,一直盯着弱点丢技能,也在利用场边的空气炮打断BOSS的动作。却还是面临自己SP打空,BOSS血条没空的窘境,就必须要上去刮一段时间。而且一般发现双方的资源消耗不对等之后,晚了,BOSS已经二阶段了,很容易团灭。
- Yorda028对的,boss还有近一半血的时候就sp全空了。只能用c技磨。还有个问题是战斗中没法更换场上的4个角色,我是正好带了mona和杏,这要是遇敌属性不对基本就是白给…
反正体验不是很好,准备改easy了 - シルフィエット爱丽丝被我硬生生刮死了,到仙台就简单多了,祐介的布芙冻结率挺高,冻住就接两发大斩断打TE,一套能削将近1.5个盾
- 汤圆ですS我是hard难度,坚持不用周可儿,只用队友不吃药打的一周目…受苦得还蛮开心的
爱丽丝作为第一个boss,那时所有角色级数低,技能少,SP两发见底,又没钱买药,n和h难度一周目我就没见过谁第一次打她不是靠刮痧赢的,后面的boss就好打很多了 - Awanano是的,上场后不准换人很烦人。打小boss如果带错了打不了weak的效率会低很多,队友打tech太赌脸了。所以我后面要么先看一下攻略弱点,要么直接送重开
可能是为了防止队友倒一个换一个战斗终结的慢?但是体验很不好 - Awananoe都免不了刮,昨天pc上叮了前面推图2倍经验,打到爱丽丝用杏燃烧mona打tech,mona用完sp阿杏和joker再狂轰技能,好像是才打完60-70%血也没sp了
- ——啧借楼问下P5S的PC版画面有改善吗,PS4版也是满地狗牙把我整
了
- Awanano有,单开头界面锯齿都比ps4少,pc可以开抗锯齿。我觉得还行但我朋友看了我几张游戏内截图说没啥差别
。现在用的是970没法试4k稳定60是不是真的。
pc就定价和键位很诡异,不急就再等等