《质量效应》与《圣歌》的首席设计师Corey Gaspur去世

  • C
    Case
    今天Bioware沉痛宣布:《质量效应》与《圣歌》的首席设计师Corey Gaspur去世。
    Corey2007年加入Bioware,首个作品是NDS上的《索尼克编年史》。
    之后的9年里,Corey制作了包括《龙腾世纪:起源》、《质量效应2》、《质量效应3》等游戏,并担纲最近在E3公布的《圣歌》的首席设计师。 ​​​​

  • p
    pgain2004
    安息。这下子圣歌……
  • 枯风瘦雪
    等于生软所有的口碑作都有他的影子。。。这下圣歌难道要白瞎了画面?
  • 西
    西洛克
    这人挺年轻啊,还在工作的话也不可能是得了绝症
  • 凯洛伦
    泥潭果然就没人关心Gayware到底怎么运作,黑PC就对了
    就说一句,Casey Hudson已经从微软回gayware了
  • 凯洛伦
    外媒也没写死亡原因
    有可能是自杀
  • C
    C.W.Nimitz
    Casey Hudson是美工呀,他能对游戏性有啥贡献
  • z
    zhjnppy
    上次喝咖啡被枪杀的也是EA的吧 EA最近不太平
  • L
    Laplace
    没这么严重。

    去世的 Corey Gaspur 在之前所有 DA 和 ME 中都只是普通设计师中的一员,主要分管战斗方面的设计。到了《圣歌》,他才第一次升任首席设计师。

    另外这个首席还比较含混,目前没法确定是整个游戏的首席设计师,还是其中一个组的首席设计师(之前的 ME 除了总的首席设计师外,关卡设计小组、游戏性小组、多人游戏小组都有各自的首席设计师)。其他游戏公司的产品里,往往会有好几个人挂 lead Designer 的头衔。

    不过还是希望逝者安息吧。
  • 枯风瘦雪
    这么说对死者不尊重,不过是真的还好,虽然生软的作品玩得少,但这么一个西洋rpg的品牌是真的不希望砸在ea手里,仙女座已经够悲剧的了,希望圣歌能让生软扳回一城吧