有时真庆幸对手游不感兴趣…

  • キラ様
    吊打吗。。去年bnei财报里看靠龙球狂赚了一波,不单单是日本榜,全球多个地区的app榜都有冲到第一的情况
  • o
    oyss1225
    手游在我眼里就算不上游戏.
  • w
    warachia
    手游“都”不算游戏这个太笼统了,
    但是采用抽奖方式收费的手游一定是属于赌博而非游戏,这是毫无疑问的。
  • 偶滴小乔
    我是会觉得还有还不错课个几百块的………

    手游至今可能才课了两三千,课过四五个左右吧

    但是课完不一定继续玩……
  • b
    blueelf
    你觉得千年战争或者御城collection这样的算不算游戏?
    或者为谁炼金这样也存在扭蛋但是一张月卡也能玩的很轻松的算不算?
  • a
    awertg
    玩手游/页游的金钱投资回报率和时间投资回报率很低,入坑须谨慎,最好不玩

    在我看来,这种游戏近似于聚众赌博了,群里抽卡基本上就是大佬上台,DJ伴奏,出货众人狂欢,没出货抬走下一个。感觉和围观大佬打牌没多大区别

    PS:碧蓝又要减半了,cy粑粑谋财害命
  • w
    warachia
    “赌博”或者“游戏”之间的区分在于哪个是手段哪个是目的。
    如果你是打扑克或者打麻将,赌资到了多少以上算赌博在法律上有比较明确的界定,
    虚拟资产的博彩这种新生事物尚未受到法律约束,请自行判断。
  • b
    blueelf
    是啊,那你又怎么知道玩扭蛋手游的玩家是为了游戏性还是为了攒卡片呢
    千年的无氪玩家多了去了,为谁炼金只买张月卡的也不少,你说他们玩的不是游戏只为了抽卡?
  • n
    nukejoker
    现在的游戏啦,讲道理智龙弹珠千年这些远古老货在year1,year2的时候也是又肝又氪的
  • w
    warachia
    是吧,所以我国法律判定实体赌博的时候以赌资多少界定还是比较合适的。

    但是p2c的博彩无论是以现金还是实物为奖品,在我国都是基本被禁止的,
    手游牵涉到以虚拟资产为博彩的奖品,中间还牵涉到虚拟货币和虚拟资产的混合型,这一块相关的立法还没跟上而已。
  • 华发夜眼[CN]
    真的是..以前一直不玩手游, 这次过年无聊开始玩一些手游, 刚开始感觉还不错,崩3恶心了一波, 其他随便玩玩感觉还可以, 直到最近这个舰B.
    我发现手游玩家应该是一群热衷于花钱给自己找屎吃的群体, 而且喜欢将自己吃屎般的花钱体验当做一种荣耀的奇怪生物.
    而且我还第一次见识到了在游戏里花了几千块, 连觉得游戏体验恶心都要被众人反驳的情况, 并且要求花钱人为游戏运营方着想的奇怪情况, 一度让我以为我们早就脱离了社 会 主 义初级阶段来到了天下大同, 人均收入可以氪好几单, 我为人人的社 会 主 义高级阶段.
    所以我现在买了个烧钱号舔皮肤当闲鱼之外滚回去玩四公主了, 我配不上收入高, 思想觉悟高的手游群体
  • 霸王向小受
    同感,下半身的锅

    —— 来自 vivo Y51, Android 5.0.2
  • 霸王向小受
    还是现在这些游戏太菜了,王国保卫战就挺好玩的。
    爱相随感觉手机也能玩啊,不如说还真想试试

    —— 来自 vivo Y51, Android 5.0.2
  • o
    oyss1225
    是,详细说,

    就是从设计游戏开始,游戏的核心平衡性和数值体系就是建立在氪金程度上面的系统.

    可能表面看起来是益智游戏,是RPG,是ACT,是音游.

    但是因为系统和玩法全都屈就于氪金.因此在我看来,都不算游戏.
    好玩的游戏是把精力放在设计玩法上的,而不是把重点放在怎么让玩家持续交钱.
    有个判断标准就是,这个手游活动,如果没有任何奖励,玩家还都愿意去玩,那是活动内容真的吸引人.如果说活动过了送你10连抽.还很肝,然后大部分玩家拿到这个10连后都休息了不玩了.
    这很明显你玩这个内容的动力不是这个内容本身,而是那个奖励.
  • g
    grox133
    说的虚拟资产能变现一样(别和我说卖初始)
  • g
    grox133
    我也搞不懂一群每天没事干的人玩玩单机就算了,还要去嘲讽工作之余玩玩手游页游休闲的人……等你老了之后就玩不动了,也只能玩玩这种了
  • c
    chinaacgman
    以后pc平台和手机平台能够统一就好了
  • 江户川恩维


    戒了手游后,偶尔玩玩主机游戏,觉得时间变得多了起来
  • 江户川恩维
    手游是比玩单机花时间的。。。其实单机是相对最不花时间不花精力的了,只是会给人一种要专门抽时间玩的错觉。。。

    就好比其实正常的小说一周看一本根本花不了多少时间,但总会情不自禁的想把他划分为一个专门空出来的时间。。。但动辄几千章的网络小说一不小心就把很多人的业余时间都霸占了。我一般一周看一本到两本正常小说甚至英文小说都是没啥问题的,很多认识的人就说我怎么这么有余力,其实刷论坛看网络小说耗时间多了。。


    手游看上去利用碎片时间比较方便,但其实大多数人玩了手游/网游,就绑在上面了。。。玩单机其实一般一年也就几部大作而且也不可能每部都有兴趣玩,加上自己感兴趣的一些小品游戏,分摊在每天其实真不怎么占时间,主要是也不会让人多想 ,反正一般设计合理你就按着流程走是不会有什么问题的,手游是玩着玩着做啥事都要想一想 ,今天这游戏更新了,那个被削了这个加强了,后天要出活动了。。经常玩着玩着就成游戏公司精神股东了,不过手游社交和别人一起讨论下其实也蛮好的
  • n
    nukejoker
    话不能说绝。
    你这说法和地图炮也没什么区别了。
    并非所有抽卡手游的乐趣都在于抽卡本身,本身游戏性够强的手游也不少见。
    只不过那些连游戏性都几乎没有的垃圾手游才真的是除了抽卡和晒就没什么乐趣了。
  • G
    Gooddays
    主機也可以隨時放下,PSP 便能讓我們暫停關屏。

    而在手遊上消費了成千上萬元的人有多少真能 “放下” 呢?抽了喜歡人物後還需要為了升級努力地肝,所費時間極多。

    很多時主機遊戲費時間是因為遊戲性高所以玩家放不下,而手機說放下便放是因為遊戲性差,重點是抽獎不是遊戲。
  • G
    Gooddays
    現今遊戲性強的課金類手遊真不多,有種一炮擊中一千人當中只有兩三人是無辜的情況。

    如果有遊戲性高的新手遊(中文或英文)煩請大家介紹,現在好手遊不易找。
  • b
    bwsusaga
    我个人来说换手游的速度是飞快的,短的一到两周,长的最久也只是半年,但基本都有氪,看心情,

    毕竟主机游戏买到雷了,也是两天飞盘的节奏。

    不过氪的没以前凶了,基本是以主机价格为标准的,觉的可以玩的较久,那么氪上半单也就是一个主机游戏的钱。体验是比不上3A大作,但TM3A大作少啊……
  • b
    boomerangkid
    手游花钱有装逼属性,单机没有
  • L
    Lunamos
    手游抢了传统游戏的市场其实是毋庸置疑的。不要说手游玩家不会去玩传统游戏,如果真没有手游,其中的很大一部分多少会去尝试传统游戏。主机玩家在立场上会痛恨手游不是没道理的。

    因为手游无需在游戏性本身有任何突破,只需要研究人的心理痒点、付费点,平时关注各种流水、下载量,刷刷排行和存在,所以其对于传统游戏行业的以技术力/游戏性制作高质量内容征服玩家的理念也是一种巨大冲击。这也是为什么以消费高质量内容为主的主机玩家对手游不待见的一大原因。

    设想如果真的没有手游挤占市场,机战可能又多出了多少部,北欧女神或许还有更多续作,最终幻想可能出到了20而且内容会更加精雕细琢,多少老IP和濒临灭绝的IP因为市场的拓宽也能存活下来,RTS甚至都可能还有更多新作出现。

    当然也有很多主机玩家转型了手游玩家,这其中当然有手游在心理和催眠层次成功运作的原因,更重要的恐怕也是因为手游挤占市场,导致自己本来喜爱的IP和游戏模式一个个消失在历史长河中的无奈之举吧。
  • 屈江鸟
    玩了GBF之后就很少玩过其他游戏了,坑太大,填多少时间都不够
  • 苍蓝之枪
    我是不能理解那种几单几单氪的有钱人,出货率太低了,一单我可以一个单机大作high到不想玩为止,而投在手游里连出货都悬,这投入产出比感人
  • w
    wuchengf
    来玩玩为谁炼金,这游戏EX本和爬塔都是蛮有策略性的,我觉得这游戏的最大核心在于每次研究阵容来打各种本也算是一大特色

    发自我的iPad viaSaralin 1.8.11
    来自: iPhone客户端
  • t
    tiro_finale
    试着玩玩Supercell的作品
  • 奥柏伦亲王
    你区部分玩家惯例的开除手游游戏籍活动又开始了
  • w
    warachia
    本来就能变现啊,虚拟资产交易受法律保护,
    这几年游戏装备、帐号被盗被骗报警立案的新闻也不少吧。
  • 8
    88ace88
    其实大部分社会人看着lz这样的大概也都会庆幸自己不玩传统电子游戏。
  • w
    whzfjk
    花钱给货,但是不保证是顾客想要的,这种商法是从什么时候开始出现的?TCG 是这样的(但私下交易变相确定化买卖),但感觉其历史应该更古老?
  • s
    sandro
    农药花68.8块钱买个版本强势英雄,游戏乐趣和游戏时间远超far cry这种前十小时神作
    现在有些强势英雄甚至只要38.8
  • S
    Siegfried82
    跟以前摆在学校附近小店的抽闪卡机一个道理
  • o
    osk666neo
    没主线剧情的游戏始终玩不下去

    —— 来自 Sony SGP771, Android 6.0上的S1Next-鹅版
  • 触手酱133
    最近蛋疼摸了个萌娘餐厅这种智障游戏(本以为是个经营模拟结果不是,改成玩装修,反正不氪什么时候厌了什么时候删),就这种玩意都有人一看就几百几千往里投的,觉得好吓人。
    还不如赌博偶尔还能返点真金白银,这种东西说白了就给你几个数据根本零成本啊……
  • 往世雷书
    手游又不是只有抽卡一种,比如农药的氪金就不算赌博吧,或者说腾讯手游好像都不算赌博,直接卖买一步到位。
  • m
    moeful
    放你伪非妈屁
  • H
    HOIHOISAN
    超得也配叫课金?
  • G
    Geminize
    机战V,机战X-Ω

    S1玩家选哪个
  • n
    nukejoker
    上上世纪就出现的福袋。
    再往前算的话还有宋朝就开始的扑买。
    PS:以前还看过本严肃文学,讲东三省收复后将跑不掉的日本女人装席子里100个大洋当媳妇儿起卖的,下至15岁loli上至70岁老母一切全凭运气。
  • w
    wangxu9909
    几个场景吼。到处出差不能带主机。上下班通勤两小时挤公交只剩一只手。上班时间996。 自己不玩也想想为什么会有人玩,多动动脑以后工作才能赚钱。
  • 月夜凝雪
    自从SD高达OL冲了N多突然关服,基本除了时间收费外不会充钱;
    自从PAD课了7000+RMB,我手游之后就一直零课金。
  • 蓝鸥之魂
    手游只用碎片时间随意玩一玩真的是错觉

    -- 来自 Stage1官球 iOS客户端
  • z
    zplbc
    但是福袋这种东西一般是特价啊。而且买福袋一般是为了买福袋,而不是说听说福袋里有电脑,为了买电脑而买福袋吧。
  • 月夜凝雪
    本来就是错觉,各种限时活动各种肝,
    掌机游戏就真的可以随意玩一玩然后待机等有空再玩。