是他们胆子太大,还是我胆子太小?
- FCTGの羽今年开始独立带项目,才发现这里边各种猫腻啊.
我们老大带过来的一个项目经理,PRG游戏中所有角色的美术外包大概在200W左右,根据我从外包公司那边了解到的信息他至少吃了1/3的回扣.
现在他们项目解散了,这小子立马把这批资源转手卖掉了,游戏的半成品也被他卖了小100W.
另外一个上线的项目也是老大带过来的项目经理,他私底下卖出给游戏里的玩家几百万的点券,按照正常充值价格的一半.
我就很纳闷,他们不怕公司搞他们么?这种事情一搞一个准啊.......
是他们胆子太大?还是我胆子太小?
[本帖最后由 FCTGの羽 于 2011-12-1 14:47 编辑] - sj125美术外包200w?你们什么级别游戏的外包。。。。管理的是真不懂行,还是怎么的。
- fakeman2来快钱就有要吃瘪的觉悟,你自己权衡一下不就明白了
- Crusher这整体成本得上2kw了吧,大手笔啊
- 伊肯做个正直的人,比较持久
- FCTGの羽webgame项目,上边的老大有一款上线产品经验
- eastwoodwest我觉得是楼主没入道吧
- FCTGの羽我的项目比较小,40W左右的美术外包,一分钱一分货,每一个资源我都亲自查过,当时包的时候也不知道有这种事情
- 野生的任豚撑死胆大的,饿死胆小的。
- ppst拿多少钱干多少事吧,除非真的老板亏待你。。。
- 少先队员被公司发现会如何处理是关键。
如果一个公司管理制度本来就不完善的话,被发现又如何?
做这种事情,也许他们在财务啊、行政那边早就都分一杯羹了。
LZ觉得自己是这样的人么?
我们公司以前的市场,几百万广告费只做几十万,弄个1-2年走了,房子直接就买好。
[本帖最后由 少先队员 于 2011-12-1 14:05 编辑] - jiamiao在风险和钞票的选择上 你的头头选择了后者
不被发现就是一笔收入 被发现顶多滚蛋 钱反正倒手了 - FCTGの羽我的确不是这种人,也没想到这些事情
现在想想我当初在做外包费用的时候为什么被我们老大批回来两遍,原来是没算上回扣的部分,他带过来的项目经理拿的这些钱肯定他拿大头啊。
[本帖最后由 FCTGの羽 于 2011-12-1 14:10 编辑] - loyntar45恩,同感,做个正直的人,不能保证你走的很快,但能保证你走的很远。
- yesword一个WEBGAME美术外包200W,嗯,这种公司多点也不错。
- apei游戏圈子,一旦发现会不会上黑名单?
- sj125webgame给我200w我直接给你做一款成品出来,不管啥类型,3d的也能做,靠!!!我们公司还是在上海的。
- FCTGの羽一套3D建模的角色导出八方向2D素材6组动作,他们的定价是18K一套,他们好像做了90多套,还有场景什么的总计将近200W,当然这里边有极大的水分
- 无主义主义者全新制作的话,这价格也不算便宜了
- FCTGの羽但是也不能说贵德离谱,但是水分肯定是有的
- zcomic市场商业价格来说的话,至少一半水分;
真实成本价来说的话,65%以上的水分
[本帖最后由 zcomic 于 2011-12-1 15:01 编辑] - 无主义主义者外包公司也是要赚一点的,没这么夸张吧
- FCTGの羽现在外包都很贵的,这种3D的美术资源已经1000每人日了
- 来自六年前哦 回扣 是我国的光荣传统
- zcomic嗯,我说的只是个人级别接包的“商业行情”,当作外包公司算的话,要相应再少一点
个人级别按月薪近万算,应该可以了吧?国内多数人达不到这个薪资水平的
[本帖最后由 zcomic 于 2011-12-1 17:46 编辑] - zcomic发散包确定没那么贵,品质方面胜过一半外包公司,只不过找接包人麻烦点就是了
- Wander无数的事实证明,你或者你家要是不足够有门路,还是夹着尾巴做人来的牢靠