为什么总拿妖表来对比,其实DQM才是PM的最终形态吧

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    gbjbb
    关键词:几百个怪,明雷,箱庭,回合制,对战,掌机游戏
    人家在NDS就能做到了
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    wbtsy
    回合、对战、收集,这些是PM的强项啊。
    想要的是妖表4的地图画面+全套PM战斗。
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    qappip
    dqmj3疯狂色伪怪差点砸招牌了,我还是dqm系列我比较喜欢1+2那种童话故事风格的,Jack系列有科技感有点不适应。 ns新作我已经期待好久了,希望色伪怪别太过分了。

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    luoyianwu
    妖表厨一开始就标榜宝可梦杀手
    结果光速自杀

    吹DQM怎么能不提自由视角楼主菜的
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    shkillone1
    妖表和DQM本质核心是RPG内容,但我觉得宝可梦或许并不是
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    sorayang
    Dqm还是一人称战斗 要的就是改掉这个
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    oldknight
    照这方向说的话究极体应该是勇者大战魔物娘RPG,连收怪类普遍剧情薄弱这一短板都彻底补强了,还可以跟几百只怪嘿嘿嘿
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    qappip
    dqm从nds开始就不是第一人称了,就跟正统dq8开始不是第一人称一样。

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    TheOccuria
    dqm游戏本身和粉丝都没怎么刷存在感吧,妖表这边连动画都做了,真是一幅要当口袋竞争者的
    然后走上了l5把品牌榨干弄残的老路
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    zx2kks
    3DS的DQM2的怪物生态值得小吹一波,野怪之间有食物链、拟态、同类决斗、而且随着早上晚上异常天气都有不同的地方……
    宝可梦不知道何年何月才能做到这种程度
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    fallout
    dqmj2真好玩,我从j2开始喜欢上dq系列的
  • 抽水机
    PM也有的啊,只不过表达的很隐晦
  • z
    zx2kks
    嗯,设定的话两边都有,但DQM2是直接在地图上表现出来的,就像你明雷看见一只绿毛虫,正打算上去,突然一个比比鸟飞过来把它叼走了这样
  • 抽水机
    我也很喜欢这种生态感。如果PM目标不是那么儿童化,又或者现在只是PM的第三部作品,我相信比这种生态更好的表现形式都会有。出于惯性和体量,有些东西,不是那么好改动