作为全球第二大MMORPG,为什么国服混得那么惨,合服仅剩7个

  • 瓦拉几亚之夜
    哪儿来的谣言?吉田一共才玩了3个月WOW
  • m
    mandora
    喷了 吉田的p话还有人信 所以就是不好意思写进报告而已咯
    隔壁暴白都不会把暴雪蓝贴当回事了(特指wow) 这还有信一个公信力越来越烂的制作人
    不过也对不然怎么老有人不看不玩这游戏了还爱看他live吹牛b不打草稿(比如twitch上游戏可以不玩但live不可以不看的观众人数)
  • 瓦拉几亚之夜
    吉田的网络RPG史
    大菠萝:1年
    UO:2年半
    大菠萝2:1年半
    EQ:半年
    DAoC:6年
    WOW:3个月
  • 瓦拉几亚之夜
    这话由一个拿日亚评论说事的人口中说出还真是莫大的讽刺啊。日亚上他国人既不爱FF也不爱DQ,评价最高的是个棒子游戏,这你反倒是信了,那判断力实在是……………………
  • m
    mandora
    你就不看看dq10原版1星几个5星几个? 我都没拿arr那200多个1星说事呢 这是要彻底比烂了是吗 那大概是比不过你吉田幻想了
    ファイナルファンタジーXIV: 新生エオルゼア
    5つ星のうち 2.4
    星5つ
    79
    星4つ
    55
    星3つ
    49
    星2つ
    82
    星1つ
    224
    ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族5つ星のうち 3.3
    星5つ
    172
    星4つ
    66
    星3つ
    73
    星2つ
    35
    星1つ
    121
  • 瓦拉几亚之夜
    原来DQ10在线人数越来越多是SE在造假,良心的日亚告诉了大众真相是不是?那日亚真是感动日本,感动世界啊
    你说谁是烂?DQ10?那完蛋了,DQ\FF双双折戟沉沙,您觉得日本人爱啥您说了算吧
  • i
    icoywt
    我前两天刚花120转服到摩杜纳,看到这则消息真是想骂娘

    ——发送自S1 Pluto
  • 瓦拉几亚之夜
    DQ10从1.0到3.0,明明评价就是药丸,SE居然还把服务器越开越多,你说这是什么行为?
  • M
    MuAmUa
    我是刷古武+2时候afk的,一方面没时间另一方面魂晶看脸太恶习人了啊
  • 細井聰司
    50级之前不骂才怪。升级路上就可怜的几个技能,基本一个手指就够用,还只能2.5秒点一次,纯有病。你这个核心玩法要满级才能体会,但没升到50就走了一大半,还有什么意义
  • 瓦拉几亚之夜
    说古武肝不是FF就过虑了,FF11做古武要18000枚古钱币,而一个人日常大概能出产5枚左右
  • 殲滅
    好像你都没通jtt就来评论2.5cd,你也没用手柄打通过jtt也来评论2.5cd。那怎么交流嘛?不需要你打通,你用手柄打几盘再说,新的手柄操作吉田也画饼说在研究中,成熟了会公布。 只能说前期低级副本技能少的情况下2.5cd是比较无聊还不如国产无锁定乱按一通飙一串数字爽。在吸引新玩家是吃亏,但游戏玩法上是没有问题的。 开荒的确需要更紧密的团队合作。但新版本更新后不是给吉田之光么,我没用过吉田之光开荒过巴哈,大半年也没有参加过野队开荒巴哈,所以不太清楚落后进度该如何补上,中秋时候参加过野队刷t13,有了15%能力提升容错率其实比开荒时候高很多了,野队刷t13只要打通过熟悉流程都很容易稳定刷起来。 古武就是坨屎没得洗,但就一外观装备不要也罢,送狮鹫是盛大的想法,反正也是外观东西,我放弃了,没有又不是玩不了游戏。
  • 4
    40㍍
    一个游戏,没有刺激玩家的点,被玩家抛弃了
    然后喜欢的人说这游戏玩不下去的都是快餐,都是垃圾国人

    如果快餐游戏能有刺激玩家的能力的话,那它就是一个好玩的游戏,即使会被人说速成,它也是个吸引人的游戏
    反过来讲,一个游戏如果它没有刺激玩家的爆点,那它就是一泡屎,粉丝吹得再响,也是一泡屎,还是掺了安眠药的屎
    一个游戏玩起来很快就让人昏昏欲睡,那它还能配得上"游戏"这个名字吗?
  • 马抽人
    没法,在S1黑FF14是政治正确,没什么可讨论的,爱玩的还是会继续玩
  • 你才傲娇
    来到城里发现不知道狩猎都怎么组织的
  • e
    eva02eva02
    只有未回炉的版本才叫信仰,现在屁都算不上
  • 凰羽
    这游戏就是不对国内大部分玩家的胃口才会被他们只揪住缺点死咬不放,无限放大。
    IP这种头衔真是个好担子,国内如果引进DQ10肯定会死得更惨。
    届时(如果有的话)更会有一票wow培养起来的玩家跳出来说这是什么狗屁游戏,枉费DQ这个大名鼎鼎的IP。
  • y
    yozki
    当初打完究极幻想就该把这游戏删了,也许还能多留下点好念想。
  • w
    wuwo2
    你换任何游戏,只要头顶ff14这个标签,都会有非常多不玩但关注的闲人
  • m
    mandora
    都说mmo衰退 可前两年gw2大有超过wow势头时候可不是这么说的呢
    wow持续作死几年就不说了 gw2听说后来主创们都跑路了制作方也作死不闻不问才导致了今天大衰退的局面
    怎么到了某世界第二mmorpg人数下滑了(而且根据某吹比惯犯说出的数字只有别人人气最低迷时候的某窝的1/10)却第一时间掺合进来高呼mmorpg已经大势已去了这可完全完全不是游戏的错
  • 孙小盒
    现在想来第一次被FF14恶心到应该是激活码的问题……

    当时铺天盖地的打广告说在百度贴吧卖激活码。我特意注册了账号充了钱……

    结果最后一共卖了300个。难抢如同小米手机……

    所以我每次登陆账号时候都能看到那个不能退款的啥豆……烦的不行。
  • w
    wuwo2
    日呆玩家能不能不要老是用“静不下心”做借口啊?FF14有让人静下心来的能力吗?轨迹能让人在每次章节推进后静下心来去找全部NPC看看变化的台词,感受falcom的细心;鬼泣能让人静下心来研究各种招式衔接,以期得到更高分数;炉石能让你静下心来研究key卡卡组,那么FF14能让我们静下心来后获得什么?同样的中国玩家,有的游戏就能让人静下心来细细品味,有的游戏只能由各种厨高呼“你们不静下心来,怎么能感受游戏的美好!!!”,造成这种问题的原因,你能说说不?
  • 瓦拉几亚之夜
    那是因为S1基本不讨论其他网游,网络游戏吧天天在喊MMORPG死了
  • 瓦拉几亚之夜
    官方没公布,但是有人在收集FF14各个服务器的各种数据,包括人口,你要怀疑人家数字不诚实你可以自己进游戏搜索好了
    http://luckybancho.ldblog.jp/wsurvey.htm?world=Shinryu
  • c
    cl776
    这游戏团队本难度太高,不亚于60级时代WOW,技能还比WOW复杂,唯一不那么让人难受的就是不需要找够39个人陪你。

    可现在WOW都快餐了,还剩几个人有精神先看攻略再打副本。
  • 公车舰队
    进个副本 看到系统提示新人的就会解散的游戏 去死好么
  • 月形翔
    都猴年马月了还在喷2.5CD的累不累啊?

    这个就跟喷DQ是回合制不够动作游戏刺激有毛区别啊?那DQ是不是要改成ACT?

    想不到当初紫水是那么的正确。
  • d
    do-not
    不够快餐
  • u
    uksas2
    副本精英化没问题,不要搞得我剧情都看不了,花同样的钱因为我是手残没朋友就不让我过主线,这不好吧。
  • 吉诺爱比利
    痛苦太多,收获太少,没错我说的就是那个傻逼古武系统
  • 牧濑紅莉栖
    FF14有一定程度上的水土不符问题
    如果有一个稳定的团队就能坚持下去,这点不适合现在国内一个游戏玩仨月的现状
  • h
    hylq2100
    天涯没码刀的前身测灵就有了