血泪RP传说――RP不好的你注定是要败啊!

  • 月形翔
    昨日入手,拿回宿舍,舍友曰:“怎么买了个SFC模拟器?”

    要玩内涵,偶这么说。

    于是站

    第一,二章本来应该是给新人上手的,但偶便败了啊!

    居然不能随时记录使得难度上升300%,第一话敌人还算后道,但是除非你经常使用老爷子,不然还是很辛苦,而且也很难不让逃兵逃跑,这些都是因为那RP系统――命中与回避,这个系统杀死了游戏。

    SLG不需要爽快感,但也不能让玩家郁闷啊,完全没有流畅度可言,我一刀你MISS,你一刀我MISS,我再给你一刀还是MISS……丢手柄的冲动不是一次。

    这样的一来战略性在哪里?根本无法基本确实的杀死敌人=敌人一定几率杀死你,比如一刀可以砍死的敌人偏偏玩了3次MISS然后跑去MS修女……这种情况仅仅是第2章的山贼就让偶无法应付。

    说到可怜的被SM的修女和比较弱的角色,就要说……为什么人物周围不存在任何阻碍效果?加上那个行动系统,一个小弓箭山贼就可以在我军阵地自由出入并且SM修女……偶灭他用了三次行动――MISS,以后怎么可能保护弱小角色?要不是有个会援护的老爷子
    ,根本不能玩。但是老爷子没有三头六臂,能保护几个?

    最后说一下LV,打了所有分支任务到第二章,居然还有4个人LV1,因为千辛万苦的作掉一个小兵仅仅16EXP,杀掉一个BOSS也只有65EXP,好不容易熬到LVUP,只看到LV变成了2……然后就没了,其他能力原封不动……

    经过5,6战的S/L,终于发现这哪是玩游戏?整个在玩RP,RP弱的偶注定是要败啊!
  • ラングリ
    你不会玩SRPG

    我第一章结束没感觉到任何难度

    上手也不慢

    第1关的修女站在草丛里,3面受敌楞是只打中我一次
    而且身上有个加血药,等被打中第2下的时候
    我的老骑士已经冲到身边了可以保护她了
  • 月形翔
    第一章的确不难,我说的不是第一章难啊。主要是在第一章体会到了流畅度有问题,打不到人很让人郁闷。

    第二章开始敌人攻击力急剧上升,两刀就可以砍死修女,而且要预测敌人动那个不太可能,修女总不能站在原地不动吧?动了别人就得动,多半来SM她。

    没有阻挡效果果然是个大失败。

    LV也没法练……
  • t
    thelast
    概率游戏的确不好 为啥还是走这路
  • 月形翔
    武器损坏系统偶不明白他的原理

    东方武士MM才开场毫无损伤的武器第2刀就断了……这究竟是……
  • k
    kaikaimao
    RP,RP不好的这游戏就无视了吧。
  • l
    lastvampire
    看来这游戏得用模拟器玩!!-_-
  • _
    _cvb_tassdar
    别的不说,没觉得BWS非常难,因为RP问题是双向的,你打不中郁闷,其实自己也没怎么被打中过,只不过每走一步都要考虑站位了,思考时间和游戏时间长了,但是RESET机率比GBA和苍炎都小
    对于这类小成本制作的游戏来说。玩不到兴奋点是最郁闷,慢慢攻略,看玩个4~5章后是否有改变
  • 五飛
    温馨提示:请留意主角跟小红小绿的黄金三角阵,冲锋陷阵、杀人防火的好组合。
  • p
    pzw
    不追求完美应该没啥rp问题,第二章最后3贼你要全灭他就得靠rp了,不打也可以,用人堵住也能通关,还有像第三章三个祭司,全部生还除了战略布局外也得靠部分rp,但这游戏绝对不是全部靠rp的
  • s
    sqf1981
    楼主实在太菜 = =!

    我打的时候命中率挺高的说,指挥+连携,命中率都在90%以上
  • 五飛
    第三章刚过,并非靠什么RP。说说我的战法,左面由小红小绿+挑拨的家伙+小偷mm推进,中间两个弓手mm带着推进,右面主角+大叔+海贼+修女+菲。基本上只有中间的祭祀被海贼打,我想中间抽调一个人过来更好。左面完全没有阻碍,右面只要让菲触发剧情赶走那个暗黑骑士,就可以轻松通过。另外本章湖中间镜子、右面兽皮还有要让克丽丝说得食店侍应mm的哥哥。唯一的遗憾是红发弓手mm被人家打到重伤,捕获了。还好左面小红小绿快速突破,让中间的祭祀脱险。

    最后问一下,被捕获的同伴不知道如何再归队……墓地没墓碑,我想应该不算战死吧……最可恨的是被捉的是女同伴,后果不堪设想啊……
  • a
    arca
    我的安排几乎完全相反 红绿和挑拔男以及有早熟的金发女护送右面 主角老爷子修女还有红发的弓MM以及能水上飘的斧男走中间 其余人等左面 三个司教的行进速度我靠堵路来控制 熬到20回合时灭掉出现在右下的盗贼拿赏金 然后围在中间的会不断出现海盗的城堡练级……最后看武器消耗的差不多 主角下马进入神殿 此役结束
  • 浪人
    挨了SWORD BRAKER一刀吧

    33%的损坏率
  • p
    pzw
    中路只要大叔不断对祭司用护卫就保险了,大叔掉血祭司还会全力呵护加血之,……
  • O
    Orignal Malas
    难度是不高

    但是本来半个小时的战斗要花一个小时才能打完,究其原因就是因为攻击MISS太多,这就很让人疲倦了。
  • n
    naraku
    居然让PLMM被敌人捕获也不reset? 拉出去毙了...
  • 传说中的小鱼
    居然不能随时记录使得难度上升300%,第一话敌人还算后道,但是除非你经常使用老爷子,不然还是很辛苦

    不觉得有什么难度。只感觉到是一种在下棋的乐趣。

    命中不高?嫌回合战慢,不会用特技吗?难道特技是放那里等自然发动,而不是用的?玩游戏也要习惯系统再说吧?

    命中100%也不算高的话,那用金手指改到600%好了。
  • ラングリ
    我觉得由以前的记录杖到现在5回合可以有一个无限读取记录
    难度已经下降很多很多了
  • t
    thelast
    5回合记录一次 已经很人性化了 已经把RP的郁闷降到很低
  • 月形翔
    到了第三章钱只有3000多点了,每次补给都要精心计算,就快山穷水尽了。

    谁知道怎么赚钱阿?

    俘虏?我打他HP1,他也不是重伤状态……要技能?
  • O
    Orignal Malas
    肯定的

    有这题材不写同人就是罪过啊。