和砰砰博士说再见……即将消失的炉石卡牌们
- ray1376玩狂野不就结了么
- anubis829新玩家进入狂野模式太难了,关键卡只能靠和,最后狂野全是老玩家和壕自娱自乐
- ValuePack不显示排名233
- aso暴雪这逼的思路基本就是这样了:以后每年一次大换新,想好好玩只能紧跟脚步屁颠屁颠买新包,一年后作废,再买新包。
至于狂野模式,随着卡片的无责任堆积,平衡性崩坏,将很快变为无人问津的傻逼模式,自生自灭。
总之就是休想一次投资终身享用,等于把炉石搞成了变相点卡年费制。。 - berserkme只要每天清日常,不宝贝金卡,不乱合没用的卡,大更新前2个月就攒金币,实用卡全齐根本不需要氪金
- mil_256不知道非标准卡是否能原价换尘
- 穆里尼奥想都别想
- 少先队员开发商制定规则,游戏者在规则里随意玩。
对于任何一个游戏来说其实都没有错。
更何况是一个本身就可能存在“退环境”“限制”“准限制”“禁止”的卡牌环境。
这方面炉石已经是淡化的不能再淡化了。
如果你们看看游戏王现在的一些比赛。
看洗了15分钟的卡,然后先手啪啪啪丢一堆,后手想了想,认输。
或者后手又在那里洗了5分钟的卡,先手想了想,认输。
全盘我就看洗了20分钟的卡,为何这样的卡牌能一直火到现在?
当你进入卡牌游戏范畴的时候,就先要想明白这一点了~ - aso每天清日常的正常速度大概是每三天开两包卡,开60包就要三个月。对一次伤筋动骨的大更新而言,想实用卡齐全没个180包起跳怕是白日做梦。于是,等你苦攒近一年貌似实用卡齐了,作废期也又快到了。。
- 柯布西耶求直接收年费,这样尼玛慢刀子割肉痛苦得一比
- aso炉石之所以火,就是因为和那些蠢逼游戏比确实令人眼前一亮,可惜还没亮多久,就急吼吼朝蠢逼路线头也不回地去了。。
在这里喷喷也没别的,就是觉着有点可惜而已。如今这鸟环境下,什么傻逼还没见过的。。
本帖最后由 aso 于 2016-2-3 17:56 通过手机版编辑 - REDEEM虽然我是觉得这个改版挺好的,但是回楼上,炉石是个电子游戏,所有的东西都是数据,不像游戏王和万智那样属集换式,所以花钱的性质不太一样,那个毕竟还有收藏价值,这个就一堆电子数据。
不过这么说其实也没什么道理,毕竟玩wow花钱买点卡性质一样
就怕新瓶装旧酒,不是不让用喷喷了吗?我今年出个新卡,6费66再加俩11随从还会随即打别人1~4的亡语
那就太恶心了 - sanayi现在平衡性确实问题很多,适当控制平衡性我觉得挺好的
- ZZ2Zzzzz从来只开经典包的我应该是赚了
- alann游戏王没有环境退出机制,只有禁限卡表,每次为了卖新卡,就不断推高新卡强度,导致整体环境越来越暴力
- blacktooth小伙伴们纷纷表示要弃坑了。。暴雪玩这出太尼玛伤老玩家感情了
- TJ-NNY和什么包无关,经典包里也有狂野卡,其他包里也有经典卡
- equaliser哪有这种消息
经典包都是经典卡,无非是要大改。NAXX和机械包已死。 - berserkme但是你仍然可以玩狂野模式啊,经典模式就是为了卡包不全的玩家准备的,你就当经典模式不存在就完了嘛
- 契卡比赛用的是标准模式
好友只显示标准模式天梯级别
最重要的是暴雪表示不会再平衡狂野模式。说白了狂野模式就是弃婴,新玩家不会去玩,老玩家越来越少,最后死掉 - tuoxie986665就是实体卡中退环境。魔兽世界实体卡当年退环境那个丧心病狂,巴罗夫管家岭,大象什么的,都是眼泪。
- fengfenghh清任务最多7场。你玩得不多还要卡全。你介绍个游戏给我。。
- aso好吧,就算您可以不愁吃喝每天也不用整别的就干它100场起步,硬是不花一分钱集齐了卡,然而,还没得意多久,一切就付之东流,砍掉重练,推倒重来,请问您爽不爽?您玩这么多图个啥啊?
本帖最后由 aso 于 2016-2-3 21:16 通过手机版编辑 - 秃猫问题是现在不改的话,就没有新玩家可以进入,那也要死掉啊
- 契卡怎么可能没新玩家,黄金赛场场爆满呢
- jovizhu砰砰这卡强得离谱,把它毙掉也是情理之中
- aso改的内容是什么?砍掉了两个大包,却也要新增一个大包,基础的职业卡也会做出许多调整。
这样改的结果除了让老人的许多努力付之东流外,和“新人容易进入”有半毛钱的关系么?
本帖最后由 aso 于 2016-2-3 21:12 通过手机版编辑 - TJ-NNY有,营造一个平等起步的游戏环境,入门难度永远就是2个冒险模式+2大扩展包
此外卡组保持越多,越难平衡整体游戏,后期已经不是修改个别卡能解决的了。所以干脆全部砍了重新来过,老卡换个名字图像出新版,骗2次消费
本帖最后由 TJ-NNY 于 2016-2-3 22:33 通过手机版编辑 - 及格斯退环境一出,玩这个还不如玩国产网页游戏,包爽,还不用看游戏公司臭脸色。
- ioridx照顾新手罢了
新手玩碰到带宇宙的卡组,其他不说,一个杰克逊对面就要骂街了
完全2个次元强度的卡组 - darkgame没有想的那么伤, naxx的那些橙卡可以都分解了, 多出好多尘
- ZATO_1one三国杀 只能玩标风场 。。
这思路其实各个流行的卡牌游戏都有用到 但是炉石实施起来怎么样 还是未知数 - jiejieup集换式卡牌模式就是如此,不然会没有新玩家加入,游戏慢慢死去。这种模式也是为了确保炉石传说能像万智牌一样存活10几年的基础。
- meidle早来晚来都是要来的,不退环境的卡牌游戏就是死路一条。
万智牌很多年前我接触时就在设置不同环境的比赛,加上禁牌和限牌。 - ydyy以前讲炉石刚出,卡池浅,玩法少也就算了。现在卡池也不深,就要把旧扩展包给弊了。以后玩起了就那几招,花样少了,谁愿意多玩。
- myquell新卡啪啪啪博士 修补匠的润滑油 jy喷射者已就位,金卡还有动态效果哟!
- 大葱拉面不加肉所以昨天一看到这个消息。就把战网删除了。呵呵。
- geniusg13非RMB玩家我管你去死
- 帝斯特罗非RMB玩家多得是
- fleaken他娘的这当初也是花钱开了卡包出的,你说没就没了,我全先分解了行不行
- aso问题是RMB玩家也死了啊
- jerry881220退环境很好,我很赞同
狂野模式很傻逼,纯粹是等死模式
借口有狂野模式,不给全额返尘(即使是一周也好),就是暴雪耍流氓
游戏王禁了卡,我还能改改卡组继续战斗,最起码还可以插本子时不时翻翻。炉石还剩什么,数据还是代码?? - 假设卡牌游戏要活下去无非出新卡
机智的暴雪选择经典卡加两个最新新系列无可厚非
狂野模式只要有JJC。就不会死。
对免费玩家而言,每周乱斗,围观好友得包任务以及天梯排名低保。足够拆出想要的卡
标准模式不过是区分核心职业玩家和休闲玩家的分流手段。
楼里很多人确实能看出是第一次接触正统卡牌游戏模式
如果去NGA炉石区。小白的数量让人吃惊,战士的致死打击和火球都能批评说暴雪不平衡。
呵呵。玩过万智或者其它卡牌游戏的玩家根本就不会在乎这些