pes2011好难打

  • q
    qitaoranmk2
    目前打了四场,2负一平一胜,射门角度好难打,老被门将扑到,防守跑位也很飘忽
  • L
    LCH
    PK到底是怎么操作的一动方向必然飞到门外去
  • 平和岛右手
    本帖最后由 平和岛右手 于 2010-10-1 20:09 编辑

    什么?已经出了?360版有了么?
  • 稲穂信
    今天打了一天的一球成名模式
    真的很难
  • 修依
    艹,2010的光标换人规律我到现在还没搞懂,现在又来2011
  • G
    Gourcuff
    这代进步我觉得很明显啊
    就是那比炮弹速度还快的传球……似乎更快了……
  • w
    winterfall
    主要是这代速度优势大幅度削弱,射门又变难

    现在的趋势只有靠传球了
  • w
    wzh5555
    本帖最后由 wzh5555 于 2010-10-1 21:21 编辑

    很简单,相对于门的“左\"\"右\"是射门角度的左和右,拉的时间越长角度越大,在球员助跑的时候输入角度
    “前”是仰角,“前”按得越场,角度越高
    “后”是勺子


    这次传球球速还是太突兀了

    一球成名模式还是老问题,自身会影响队友AI。。。。。可能要要类似2010,要按SC才能最大程度激发队友AI。。。
  • G
    Gourcuff
    今年实况绝对是走在正确的道路上了,只要继续走,第一的位子还能拿回来
  • v
    vincentyun
    跟基友战2009的时候就整天被说,带着球就放无双...到了2010就到我说他了,因为没怎么玩...

    一球成名模式队友AI依然傻逼?
  • y
    yongyongzy
    边路下底传中 很难抢点了
  • q
    qitaoranmk2
    怎么pes的音乐还这么难听,特别是那首中文歌
  • 稲穂信
    对了,大家的解说是什么语的= =
  • q
    qitaoranmk2
    法语
  • y
    yongyongzy
    我还以为是西班牙语
  • L
    LCH
    我这是德语的据说...别的好说,痛苦的是球员名单也是这个语
  • T
    ThomasMüller
    本帖最后由 ThomasMüller 于 2010-10-2 01:34 编辑

    菜鸟感觉短传实在不好控制,大概是因为传球的是按着方向键,经常不是传不到位和传出界,不按方向键传球倒是很好
    玩10的时候很少出现这种情况
    另外我是如此悲剧呀
  • v
    vincentyun
    看了下介绍,似乎有繁中界面?这是官方的?扣那米想干嘛?
  • 塞斯克法
    这次传球是360度传球,要用摇杆才能精确传
  • 左慈
    2011至今十几场赢了2场,总进球不到5个,求入门
  • s
    shakezc
    我删了,继续玩fifa11...感觉pes2011跑位很不爽
  • s
    sixgun
    传球比2010好,队友跑位还是傻
  • 金子一马
    调整了球队属性后发现队友跑位不傻了……,不过防守还是不太行。当然也可能和我后卫太烂有关系,特别是到了下半场,体力都干了以后,几乎没法防。这次阵型和球队的设置让我实实在在的感受到了明显的作用。另外,摇杆是必须的,不然没法玩。
  • 鲁鲁修杰罗
    完全无视PES
  • 游戏列表
    传统十字键党表示毫无压力。另外本作的跑位实在是太2……不知道和我没调战术有没有关系。 防守我多年来的习惯就是手动换人+卡传球路线,这一作换人换不到位不说,站传球路线上都截不到球是怎样?! 还有那个脑残的自动换人,我操关都关不掉!
  • 金子一马
    本帖最后由 金子一马 于 2010-10-2 13:02 编辑

    十字键无压力不代表好用啊,用摇杆可以一脚传到队友身前让他跑过去拿球,十字键定位就太难了吧。跑位的话看你喜欢哪种跑法吧,我玩ML用烂队只能靠打边路,设置成边路进攻,支援调成攻击,感觉还不错。你也不可能要求每个电脑都死命的跑,现在基本上一场比赛打完每个人体力都是空的,很不够用。

    换人其实最烂的是DEMO,正式版好一点了,不过还是不理想,这代其实很强调盘带,所以要断球很难。我以前几代实况做到无失球都不难,打不过混个0:0也问题不大。这次就困难多了,角球基本没法防。动不动就被进球,气不打一处来。另外换人可以选手动和半自动,设成半自动应该还可以。在换边选项里按方块。
  • w
    wzh5555
    本帖最后由 wzh5555 于 2010-10-2 13:12 编辑

    本作有些(或者说70%-80%的队)队伍的默认设置还是依旧蛋疼,默认能用的就那几只K社用心做的队
    自己改是出路,但是这变量太多了,2010刚弄明白,2011再一变。。。
  • 游戏列表
    可能没表达清楚,第一个换人是指L1,最后说的“自动换人”是指substitute 换边里边那个我知道,一直都用的倒数第二档。 对了,调战术从L2改到select 我也是超想砸手柄……
  • C
    ChrisSnake
    WE很多次走在正确的道路上~
  • 金子一马
    你是说换球员?这个很容易关的啊。

    L2说来有意思,我玩2010的时候就把L2换到了select上,因为我发觉自己手柄的L2好像和R2有点冲突,按上去没反映。结果到了2011还真的改去select了……所以完全没有不适应。
  • F
    FLY7
    求战术 入门 感觉AI跑位真是屎 完全是靠被动自己控球拉开空挡
  • w
    wzh5555
    用一个球队,这个球队的风格先看一下。大致了解一下。
    比如,第一项球员支持,决定了进攻的投入度;第二项接应距离,短的,人站的比较近而密,但有时候前插力度不足。第4项决定了中路边路的选择性。防守里的4想也很重要,看一下就明白了。

    然后,再看一看新的那个manager时段战术,领先,平局 落后这个队各自是怎么打的。做到心里有数
    当然,也可以自己改,或者比赛中手动开战术。
    这次的战术很多名字变了,意义也有变化。
    对进攻接应有比较明显帮助的几个战术,我自己体会是这样的
    possession game (off),全员参与接应,倒脚很方便。缺点,后防线有可能无视“球队风格”而大胆参与进攻
    (注:相对的possession game (def)则是后防线无视“球队风格”设定,强制不参与进攻)
    quick counter,反抢后,全力投入反击,投入力度非常大,前插非常狠。缺点,被打反击的反击几率很大(这个战术对于反抢有无帮助目前未知,这个反击和实况原来的counter不太一样)
    swap wing:另侧套上,或者说两翼齐飞,逆侧边路球员强制参与进攻,(和实况原来的换边进攻不太一样,有点类似FIFA的那个。)
    long ball:浅显易懂,对前锋类位置影响比较明显,鉴于本作直塞很强,所以很适合投机。缺点:容易损失前场背身拿球的支点
  • f
    fxc731
    大多是平...速度优势全无
    就感觉很容易倒
    拉斐尔和乔科尔拼身体完全下风...太悲剧了
  • g
    gunsou
    我尤文T国米,TP难度最多只能3:0,车仔T曼联,最多4:0,而且都上班时进的下半时就魔咒了。。。T巴傻最多只能2:0小胜。。。摇杆的假动作至今不知道怎么搞,貌似还有摇杆假动作的编辑设定。。。不过反正感觉也不怎么用得到
  • w
    wzh5555
    请检查时段战术
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    dswll
    队员各种打酱油,进攻防守都是在看戏。一球成名完了一会,感觉还是很难。AI太傻了,完全不能配合,而且防守实在让我无语。FIFA11玩起来很有当年实况的感觉,唯一的问题是我电脑是本子,画面一般而且还卡。。。
  • D
    DelPiero
    已完全适应,进攻手段只一招,快速一脚ONE TWO调动几个往前狂冲,随便找一个塞,GOAL
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    ghostlg
    正式版刚踢了2场,tp难度,德国vs葡萄牙,曼城vs巴伦西亚,都是2比0赢。感觉难度还行。
  • 荔枝堂
    one two重振雄风
    任意球进球率超高
  • 游戏列表
    +1

    过人苦手..
  • 荔枝堂
    有一个bug,在禁区外边线你拿球r2对球门,就算站着不动对方后卫决不上抢,最高难度,电脑状态红.
  • w
    wzh5555
    在边路电脑也一样的,因为这次X功能有变化,而电脑大多数是单按住X放你