很久以大软有个浪费彩页的10年后游戏大奖推测,还有没有
- shyso有意思,從某個角度來說全部猜錯,但是換個角度來看,又可以說全部猜中
- aeplantim
- 红左手DND还有谁在做
当年BG,PST之类的牛是因为制作方是bioware或者黑岛而不是因为用的DND规则,自己名声起来以后自然不想费钱费力去找atari谈授权了,加上本身一个TRPG规则用在CRPG里的不适应性,沦为小众再正常不过
欧美传统RPG……三大里面MM算是唯一还勉强算是活着的?
网游确实活的很滋润
有解密因素的游戏还是有一些被拿来做显卡测试的吧,但是也确实没传统AVG的份。显卡bench还是看枪车
电子女友……不是有了互动设备了么
MP3是拿到过奖…… - aeplantim
- 奥柏伦亲王
- 新建文件夹
可以交谈的gal,这不是love plus吗
- fr0m毁灭之王都出了,应该是01年之后了
- ahsammas中国成立了游戏分级委员会
感觉要再一个10年来证明这个预言 - 奥柏伦亲王我印象中那期的标题是2005年游戏大奖之类的……
比对一下现实,果然人们在预言2年后的世界时总是显得过于保守,而在预言10年后的世界时总是显得过于乐观…… - مالكdnd上一个单机还是06年的无冬2
欧美传统rpg是说什么,如果是第一人称走格子那么确实绝路了,魔法门10还是东拼西凑砸锅卖铁做的,之前还有一个小团队的魔岩山,如果说关键词那种那有对话树和新的话题系统代替,如果说博德那种那还有龙腾不过也确实慢慢变得不一样了
没有npc的网游还不知道什么时候能做出来,什么eq next感觉也完全不能指望,取决于ai的发展速度
love plus离任意交谈还远着。
说到底还是ai发展缓慢
传统解密avg看多传统了,如果是要输入指令的那种那没什么人玩,如果说图形化的点点点那每年还是很多的,画面好点大作也有一两个。但是和显卡测试已经没关系了,超大作也没怎么见过。2001年的时候avg还是神秘岛西伯利亚猴岛之类的吧……在当时画面确实不错了
分级什么的真的有人指望吗 - xxyyzz7711WOW确实是那时NPC和玩家界限最模糊的网游,NPC做得太精致了, 以至于有不少新玩家跟NPC打字问路什么的
- starrynight预测永远比马后炮难度大和值得研读,当然前提是考察详实、分析推理合理的预测,那种“XX几年后必然垮台”之类的除外。这种非是即否的瞎猜有50%的几率正确,但毫无意义。
- مالكwow的npc精致……在哪?
wow是2004年的,那时候单机游戏的人物模型就可以秒杀wow了,比如fable什么的
说互动,wow的npc有互动?说wlk的达拉然的模仿玩家的npc或者ctm新加的模仿玩家的任务那还可能骗到几个人 - wlhlz老滚本来就跟DND一毛钱关系没有啊
- xxyyzz7711精致,当然不是模型, 你说粗糙的话, 玩家控制的角色也没几个多边形
wow的NPC和玩家采用的统一模型,也有各种装备,使用同样种族的NPC也能做和玩家一样多的动作, 同样一个NPC暗夜精灵和玩家暗夜精灵站那里, 不是你界面设置了不同显示title或者你点击了头像菜单, 差别是没有的
在很多的情况下, NPC的说话和玩家说话在系统的表现力接近,甚至也会密语你之类
大多数不是动物的NPC, 都有几套动作,包括说话,施法,打击,各种表情, 所以游戏内很多变成xx怪去做的任务没什么违和感
要真去做图灵测试什么的是完全不可能,但是作为刚进游戏的新手, 以上这些表现就模糊了玩家和NPC的界限了