很久以大软有个浪费彩页的10年后游戏大奖推测,还有没有

  • s
    shyso
    有意思,從某個角度來說全部猜錯,但是換個角度來看,又可以說全部猜中
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    aeplantim
    有预言到日厂纷纷转做手游么

    ----发送自HUAWEI HUAWEI Y320-C00,Android 4.1.2
  • 红左手
    DND还有谁在做
    当年BG,PST之类的牛是因为制作方是bioware或者黑岛而不是因为用的DND规则,自己名声起来以后自然不想费钱费力去找atari谈授权了,加上本身一个TRPG规则用在CRPG里的不适应性,沦为小众再正常不过

    欧美传统RPG……三大里面MM算是唯一还勉强算是活着的?

    网游确实活的很滋润

    有解密因素的游戏还是有一些被拿来做显卡测试的吧,但是也确实没传统AVG的份。显卡bench还是看枪车

    电子女友……不是有了互动设备了么

    MP3是拿到过奖……
  • a
    aeplantim
    其实那时候gta3出来没有
    现在流行搞沙盘游戏啦
    不过还是r星搞得最好

    ----发送自HUAWEI HUAWEI Y320-C00,Android 4.1.2
  • 奥柏伦亲王
    2001年第十几期

    那会没叫魔兽世界,叫的是魔兽争霸网络版

    ——— 来自Stage1st Reader For iOS
  • 新建文件夹
    可以交谈的gal,这不是love plus吗
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    fr0m
    毁灭之王都出了,应该是01年之后了
  • a
    ahsammas
    中国成立了游戏分级委员会

    感觉要再一个10年来证明这个预言
  • 奥柏伦亲王
    我印象中那期的标题是2005年游戏大奖之类的……

    比对一下现实,果然人们在预言2年后的世界时总是显得过于保守,而在预言10年后的世界时总是显得过于乐观……
  • م
    مالك
    dnd上一个单机还是06年的无冬2

    欧美传统rpg是说什么,如果是第一人称走格子那么确实绝路了,魔法门10还是东拼西凑砸锅卖铁做的,之前还有一个小团队的魔岩山,如果说关键词那种那有对话树和新的话题系统代替,如果说博德那种那还有龙腾不过也确实慢慢变得不一样了

    没有npc的网游还不知道什么时候能做出来,什么eq next感觉也完全不能指望,取决于ai的发展速度

    love plus离任意交谈还远着。

    说到底还是ai发展缓慢

    传统解密avg看多传统了,如果是要输入指令的那种那没什么人玩,如果说图形化的点点点那每年还是很多的,画面好点大作也有一两个。但是和显卡测试已经没关系了,超大作也没怎么见过。2001年的时候avg还是神秘岛西伯利亚猴岛之类的吧……在当时画面确实不错了

    分级什么的真的有人指望吗
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    xxyyzz7711
    WOW确实是那时NPC和玩家界限最模糊的网游,NPC做得太精致了, 以至于有不少新玩家跟NPC打字问路什么的
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    starrynight
    预测永远比马后炮难度大和值得研读,当然前提是考察详实、分析推理合理的预测,那种“XX几年后必然垮台”之类的除外。这种非是即否的瞎猜有50%的几率正确,但毫无意义。
  • م
    مالك
    wow的npc精致……在哪?
    wow是2004年的,那时候单机游戏的人物模型就可以秒杀wow了,比如fable什么的
    说互动,wow的npc有互动?说wlk的达拉然的模仿玩家的npc或者ctm新加的模仿玩家的任务那还可能骗到几个人
  • w
    wlhlz
    老滚本来就跟DND一毛钱关系没有啊
  • x
    xxyyzz7711
    精致,当然不是模型, 你说粗糙的话, 玩家控制的角色也没几个多边形

    wow的NPC和玩家采用的统一模型,也有各种装备,使用同样种族的NPC也能做和玩家一样多的动作, 同样一个NPC暗夜精灵和玩家暗夜精灵站那里, 不是你界面设置了不同显示title或者你点击了头像菜单, 差别是没有的
    在很多的情况下, NPC的说话和玩家说话在系统的表现力接近,甚至也会密语你之类
    大多数不是动物的NPC, 都有几套动作,包括说话,施法,打击,各种表情, 所以游戏内很多变成xx怪去做的任务没什么违和感

    要真去做图灵测试什么的是完全不可能,但是作为刚进游戏的新手, 以上这些表现就模糊了玩家和NPC的界限了