【列举贴】有能进入debug模式(开发室模式)设定的TV游戏
- jinghaoyiSFC上的RS2,在特定的两张地图间连续切换52次即可进入debug房间,此时可以强制跳过任意一场战斗直接判定战斗胜利,RS2的TAS最速通关(46分钟)就是靠此方法完成的。
RS3,靠“透明化”的bug可进入debug房间(在地图上显示是干枯的大河)。
PS上的saga frontier 1,完成全部七位主角剧情即可进入开发室模式,此模式可以用全部七位主角挑战七位boss。
SFC DQ5,著名的“ひとしこのみ”里技,在道具栏里将六样道具按顺序排列,使它们的头假名组成“ひとしこのみ”假名串即可进入debug模式,此模式下我方人物每击必会心,战斗后能加入的怪物必仲间。发现者是日本rom解析界名人Shingo Endo。
Pc游戏一般是靠控制台模式下输入指令实现,方法较单一,如有别致的也可指出。 - fimirrorMD上梦战2的调试模式算不算debug
- 么么茶1ps3 AT3
- ztkong魔塔大陆3。。。直接进debug。。。啥都可以调==这还不是开发室模式,是真正的debug。。。连好感结局判定,事件发生都能改==
可以用金手指呼出的算不算?也有不少== - 360手柄LZ真DQ FAN!!!!!!!!!
- HyperIrisPS LOM也有
- 小贝伦永恆傳說
- mychoxa9MD的那个monsterworld4不吃血过序章到城里躲在草丛里的商人拿debug之剑算不算?
- arbilest永恒传说+1
- 次元镜求lom怎么进debug模式
永恒的debug很强大,雷斯打克雷斯都是1 - hamartia第2次@,是因为制作者的忽略
这是无心
而财宝的打关游戏,很多都能通过三角式键位调出DEBUG模式(例如土星手柄六钮中的A,Y,C)
这是故意 - edlose2A求详细
- ace7aceps2sdg世纪seed 金手指进debug
- カルトPS2的格兰蒂亚3 PS的永恒传说 FF8
- 甄月妖日狂算
- BeavisXG、記得P2跟真3都有
- 007.5魂斗罗1,标题画面按特定键能听游戏里的声音素材
- shrammPS TOE,MD L2
- oyeahmd的sonic2按特定顺序听sfx
- Mousesports格2的dc版
- 天花板PS2的格兰蒂亚X也可以通过金手指开启DEBUG模式
- 83913536像班凯奥魂那样的编辑系统算是DEBUG模式吗?
- cowboyshaoFF7跟FF8都是用金手指进的
- AD209魂斗罗和超级魂斗罗,被敌人撞上子弹打中机关戳倒时死亡音效有,人没事,你要停在那里不动这音效是一串的,就和S轰一个点一样。落坑里直接从版面上方掉下来,1代还好,超级魂斗罗当年打到8关最后石头压你那里,掉下去就回不来了,卡墙里了。现在想想,应该是无意中开启了DEBUG,玩的很爽
- ramielbilly幻域战记
- x3cGBA上的几作机战
- 甄月妖日狂MD的SONIC弗里奇岛
突然想到