有多少人还记得《哥特王朝2》

  • 下野桂马子
    虽然小众,也算是一代经典了吧,比如无缝衔接大地图,任务网设计。
    Piranha Bytes这家德国作坊的游戏一直让人又爱又恨,囊括了许多自成一家的好点子,却没实现这些点子本该有的价值。这帮德国佬直肠子,只想做自己感兴趣的部分,提不起劲的部分就草草敷衍了事,他妈的浪费才华。

    当年玩这个游戏花了一个月,两周目,跑遍地图的所有角落,跟所有NPC讲完了所有对话。我只知道对于老滚我绝对做不到这些。
  • s
    spx_faruk
    好像是初中那会儿,在新华书店看到哥特王朝2的正版,然后那时候的“游戏东西”好像正好播了一次gameplay,看完后被震撼到。后来攒够了零花钱买回家结果家里的机器跑不动…然后拿去换了博得之门2。很多年后买了哥特3,觉得那世界可真大,能干的事情好多,还能躲弓箭,采药,切肉,打不过野兽,被兽人满地图追杀…反正是太有意思了,尤其那个时候玩儿的都是枪车球,突然进入这样一个奇妙的世界感觉真的在冒险,生存。但我记得哥特系列的一个通病就是优化不好,卡顿。但德国人做的游戏的确比较特别。
  • q
    qzy741147
    杉果1块钱卖过大包,买了纯 1了。看来要翻出来玩玩了
  • A
    AlienFromEarth
    哥特王朝最讨厌的就是结尾互相理解,兽人是侵略者互相理解个毛线啊
  • a
    alann
    哥特1.2.3,每代地图都相当于上代翻了2到3倍,这个量再翻下去惊人啊
  • w
    wlhlz
    就记得全程地图无缝当年把我震到了,但是对于完美主义者来说这游戏玩的太累,于是烂尾了
  • a
    ayliarw
    重装电脑以后老滚就读不出独显了,决定下哥特王朝
  • 娱樂记者西野欢
    这个游戏不是开放式设计不能大量开发mod,又不能自己捏人,小众是必然惹。
    老滚虽然内容比不上,但是可以自己定制的东西多
  • 0
    007.5
    貌似只玩过4,感觉不错但是太烂尾了
  • s
    soursoul
    1、2素质极高,后面的就不行了。
    高中时完全沉迷于哥特2,玩了半年……
  • 优秀
    杉果打折时入了哥特世界(包含123代),结果前两代玩不了,三代那破手感。。。
  • s
    soursoul
    在这里面也是很早体会到了对吊丝战的恶意。矿坑那里的龙能把人打飞,回血还极其快,我的圣骑士拿贝利亚之爪只有人品好连出闪电才能打下血线,开了上帝模式都肉搏不赢。后来一用火雨卷轴,直接把龙秒了。
  • 下野桂马子
    这游戏的战斗系统、甚至算上装备系统整个就是一场灾难
  • 下野桂马子
    哥特3、4卖的都不好估计是要雪藏了,这家德国厂这几年还捣鼓了神界和崛起,都是一个毛病。又爱又恨
  • 我就是那条龙
    记忆犹新 第一个村子到处蹦(那时候玩WOW的后遗症)然后卡到某个房顶的洞里去了。。
  • t
    trentswd
    哥特四不是pb做的 正统哥特续作请认准崛起
    然而崛起除了继承了无缝地图 任务链,也继承了画面差 小儿麻痹 战斗辣鸡等特点……
  • z
    zhouaa
    没钱呗。。
  • 有点追求
    哥特三bug层出不穷,顶级人物被螃蟹搞死常有的事,无限连有没有
  • s
    soursoul
    那个跟着me跑的家伙吗……
    我记得哪一代还可用控制台调个僵尸泥巴出来。
  • s
    soursoul
    这是普片本体?
  • 万劫夜
    做神界的是比利时人
  • 下野桂马子
    原来如此,这么说正统续作只有崛起了。