2020年星际公民做的怎么样了?可以入坑吗?

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    muermaru
    疯猫之前做的这个视频我觉得是讲的比较客观的了,目前来看如果你是太空飞行模拟爱好者并且有耐心等的话那一定要入,除此之外其他情况还是观望下吧
  • 竜ヶ峰桜子
    有钱随意,没钱掂量一下
    毕竟船包不是人人买得起
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    qzy741147
    现在一个3a开发多少年,吹的这种规模需要多少资源和时间大家心里没数?
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    zzzplht
    诈骗模拟器
  • H
    Hidewhite
    野心、目标、完美、细节……然而这些词甚至无法用来准确描述一个游戏。它的受众群体的描述我看来是不靠谱,多不等于完美,游戏里冗余烦杂无聊的设计多了去了。无用的细节、多余的废话、低质量的填充之类拖游戏体验后腿比比皆是。
    游戏做出来前当然也未必一定需要能够说清楚说明白它的概念,但一个EA阶段游戏,既没有可操作的游戏体验,又没有合适的游戏规划,实在看不出应该指望什么。
    规模大、船多、细节足、明星多——这些玩意没有哪些部分能让人感觉组合起来是个好游戏的东西。作为一个对太空模拟类游戏无感的人来说,别说什么震惊大作的感觉了,连这玩意能不能超过一般庸作的及格线都怀疑。

    拿《荒野大镖客2》来比,感觉就是R星的开发新闻是今天更新了一匹XX马,明天做了一套XX服装,第三天做了XX牌罐头,然后跟你说这是个伟大游戏一样搞笑。至于模拟真实要算是核心体验,那是真把荒野大镖客2当马蛋蛋模拟器玩了
    另外 打qiang 游戏 这几年创新代表好像是《绝地求生》《守望先锋》
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    oT3To
    为什么总有人问屎里有毒能吃吗
  • 小命4
    这个游戏现在卷了多少钱
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    Troywest
    这游戏看风评,都奔着诈骗去了。真的有兴趣,还是等做出来以后再购买吧(如果做得出来的话
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    Tackstone
    这游戏当初画的饼就是个细节无限丰富的eve,开发规模本就大得离谱,就算真的开发完了,届时有没有足够的在线玩家来支撑整套玩法都是个问题。
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    6x6z6w
    土豪游戏,不建议玩这游戏卖艘船都搞得跟卖车一样,都几年了A测都没搞完,明摆着要坑你钱包
  • N
    Novagelion
    有钱我哪还会拖到现在。。当然是没钱又抠门啦

    几遍看下来我的期望已经见底了,就想知道最低限度体验一下的话,是不是买那个最便宜的新手船就行了?

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
  • 6
    6x6z6w
    我觉得当一下云玩家就好了
  • T
    Tackstone
    等42中队吧
  • S
    Swanfal
    现在看来试图做大又全是搞不来的,除非你搞P社和Roguelike(Elona之类)那种弱鸡画面
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    softpoint
    现在不建议入坑,等单机版42中队吧
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    ybfelix
    话说当年(太久远了,是哪一年来着?)开始众筹的时候老害们对MMO的形式接受度如何?
  • s
    softpoint
    最低限度体验直接等官方免费试玩活动,会开放很多很贵的船免费玩游戏,只要注册一个号,不用花钱就能体验。
  • 北卡厨王
    14还是15年左右开始关注的,感觉这他们走进歧途了。顶层设计,整体框架,可行性分析全都没谱的时候整个团队就直接一头扎进细节实现去了,这么多年做了一堆asset,拆开看都是不错的技术demo,但是游戏整体框架根本没影
  • R
    Realplayer
    这游戏没中文
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    oyss
    看起来是1000刀入门.1000刀才有买更好的船的资格.

    然后再花1000刀买个正经船.

    感觉不比买车便宜了.真经营起来一个船那够用,挖矿拉货打架,打架应该还分大中小体积吧,各来一个这得多少钱...

    我其实希望有eve那样的经济系统和玩家自己建立的关系和势力之间打出来的玩家跟玩家互动出来的战争剧情.

    但是这个买船门槛实在是.我自己买得起,跟我一起玩的其他人也得买得起.
  • 桧川直巳
    说起来,缩写一样的安东宇宙wt兄弟,starconflict还在运营吗?11年玩这个还挺有意思的
  • 科本学士
    我就记得这游戏船模当时看起来非常精致,而且用08年的破显卡玩都很流畅
  • r
    reichelite
    除非你真的不在乎钱,否则如果你是为了玩游戏去的,我劝你拿这些天去买其他游戏。几年前我去看卖船神教的路线图时就被那张宽度以光年计的饼惊呆了,里面充斥着对游戏体验影响微乎其微的所谓细节,包括请语言学家设计一套外星语言。画出这张饼的人,要么是超越约翰卡马克的奇才,要么是对软件工程一无所知的蠢驴。就目前的状况来看,罗伯茨很可能是后者。这游戏在开发的过程中一步步往传销和理财的方向跑,各种天价飞船还没建模就挂出来卖,有些船甚至玩家还没真正见过一眼就被新船淘汰了,前几年还搞出在游戏里卖地皮的闹剧,用真金白银换虚拟世界里一块地皮的永久所有权。除了氪金手游,我反正是没见过哪个pc游戏像它一样什么都能卖,什么都不便宜。社区环境也是乌烟瘴气,就好比今天的粉圈,党同伐异,提不得反对意见,其中的激进分子被嘲讽为“公民骑士”,引起国外玩家反感。开发多年,就用几个优化差劲bug满天飞的技术演示半成品模块拼拼凑凑当成游戏,每次公民秀搞几个噱头让韭菜振奋一下继续买船包,第二年继续这个套路。开发计划东一榔头西一棒子没有明确的目标,由于开发时间太长连引擎都换了一次。离职员工爆料说公司管理混乱,罗伯茨朝三暮四刚愎自用。当初和它同时开始众筹的精英危险已经按部就班早早上线运营多年了,无人深空都涅槃重生了,而星际公民单机战役42中队还在难产中。不少早期众筹玩家被以上骚操作搞得心灰意冷纷纷退款,卖船神教就一次次修改软件服务条款堵住退款通道,到现在只要你的钱出去了就甭想要回来,连打官司都要不回来。我要说的就这么多,剩下的楼主自己斟酌。
  • 田黄石
    不建议,这个游戏我非常不看好,按这种方法做一辈子都做不完。
    方向根本就不对,细节是用来锦上添花的,框架都没搭起来,细节有什么用
  • 退
    退讓
    制作人撑不起来游戏格局,他所描绘的世界我觉得需要上10亿刀和几千人的开发团队
  • c
    chaoswing
    想退款,可怜我当时用的美国信用卡买的,卡都过期了
  • N
    Novagelion
  • q
    q8f13
    不如精英危险
  • W
    Wiksy
    Starsector看着确实很棒啊,战斗就是当年我很喜欢的Hellfighter的精神续作
    入了
  • 扭头就走
    略早,游戏的规划和设计按照目前的格局大概需要50-100年吧

    不是这个游戏不符合时代,是这个时代和你们用户的寿命对不起游戏
    等可联网公墓普及的时候这游戏就有盼头了
  • I
    Illidan
    玩战舰跑商不如starsector,玩飞机狗斗不如精英:危险,玩银河军团不如eve。
  • 风烛尘香
    这不是一传销诈骗游戏吗……

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