当年为了买SFC+磁碟机,打工3个暑假,最后被电软忽悠买了MD。电软必须死

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    sheva1980
    哥们你还真花精力截图来证明 全当看笑话就好啦
  • 不吃胡萝卜
    PC上的EPSXE和VGS模拟器是可以模拟的,PS2和PS3也可以,不过用现在的标准画面早已过时了,但是胜在剧情和游戏性,总之可以试试再说
  • 表演下限来的
    ps2时代早就换成微卵和gc来竞争了,那时电软改吹XB是DC2,感谢你抬举dc!
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    alfredo
    铁甲飞龙的水面用的是2d变形的特有方法,算是活用了机能。但是1和2毕竟是线性的游戏,路线,遇敌都是固定的。皇牌空战可是非线性的,往哪飞都是可以的。飞龙rpg的飞行部分非常漂亮,但是城镇部分就看的出来ss确实3d不行,颜色过渡,光源,多边形数量都有欠缺。ac3可是99年的游戏,飞龙rpg是98年的。拿两个不是同一时期的游戏比画面本来就不科学。
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    peng2133
    你们没用过MD磁碟机??
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    NOXWILL
    哈哈哈哈,小時候蹭舅舅和表哥的玩,平穩過渡到PS2
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    coolj
    先买了dc,从来不后悔,还因为玩pso来了tgfc.
  • c
    coolj
    铁甲飞龙rpg虽然画面确实不见得完美,但是这全程配音加3d人物动作在ss上比较意外啊,看得出来是好游戏。
  • 得过且过
    ez上以前有人用模拟器玩飞龙rpg发过评测,硬件加速去锯齿后的画面确实炸裂
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    sw121
    各有经典还好吧,我是都买了,不过SS是够坑的,幸亏头顶青天买了PS。
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    amaterasu_gz
    说到底在那个年代这种上天能飞落地能走的理念本身就已经超出了机能平台极限,不管是SS还是PS都无法完美呈现的,要么就把远景做好(飞行)要么就把近景优化(城镇),两边不能同时兼顾,必然需要有所取舍。就算是PC上,都要到GTA4或COD4才能将这类设想变成现实。
  • 资深小白
    你就扯吧,当时国内有几个用过MD磁碟机的?我只知道MEGA CD。
  • 无人售票公车
    就为幽游白书当年专门买了台md
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    peng2133
    我确实用过,MD和磁碟机一起买的
  • 小笨笨
    当年存好钱还不够准备买PS2的,看了数期的电软被忽悠买了DC 结果吃灰,还是要去机室玩5元一小时的PS2
  • 不吃胡萝卜
    喷了,你吹嘘的slg变rpg光源特效360度被拔了皮又来吹上天入地了?

    MACROSS VFX玩过没?
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    amaterasu_gz
    我原本都不想再复你那令人郁闷的无知了,你非得纠缠不休那就继续说好了
    别笑死人了,AC3的峡谷你都好意思拿来说话。反射镜面?好高大上,好逼格啊。不过这镜面就是个糊弄人的贴图罢了——给我砸出个水花看看?入水波动?水底呈现?AC3所谓的峡谷镜面根本没有光反射运算,所有的水面影像都是预设的倒影,水平面和地平面的运算是一样的,没有水下部分,没有半透明,说好的PS机能呢?连RayStorm都有潜龙出海的水面效果好不好。外太空的阳电子炮你还以为每个都是点光源了?你仔细看看那些子弹,闪光的光圈除了样子之外和普通机炮子弹有1分钱区别?
    背景2D平面贴图怎么了?AC3天上的云同样是背景2D,那个年代哪一个主机平台游戏真正做出了前景云层你贴给我看?爆炸效果也是,掐秒截图谁家都一样,我还说铁甲飞龙RPG的篝火比AC3的任何一个火焰强一万倍呢。
    不管什么场景,AC3背景天空上最多就一个点光源(太阳),并且当这个光源存在的时候,敌人的数量会相应地减少……雨雾雪天气都说PS表现得好,然而第一这种天气不计算光源,第二用雾化消隐视野这不是机能强大的体现而是运算力有限的取巧这一点全世界都知道。PS的“朦胧美”向来就是个被美化的神话。
    用地表远景山脉体现多变形数量你这是想让谁笑呢?我前面已经说过了,真正体现AC3背景多边形运算的只有地下钻隧道——那个确实逼近了运算能力的极限。然而正因为所有的运算都花在隧道建筑物上了,从头到尾都是观光飞行,没有敌人~敌人~人……拍翅膀的龙多边形就是比只有舵面襟翼可动的飞机运算量高,AC3再怎么比都是没法比,BOSS什么的,就更别提了——AC3里哪个BOSS有可动组件了?飞空艇航母?前面都说过了,什么不好比非得要用AC3,槽点满满说的不就是你么。AC3实在比不了又转进VFX么?还是那句话,降落地面走个人出来对话好伐?

    [本帖最后由 amaterasu_gz 于 2016-5-29 07:58 编辑]
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    Darun
    喷了 因为有事昨天一天没上网,今天来回复下你:电软是94年出的,我95年高中,之前是初中时期在游戏厅眼馋SFC,等到存了一部分钱后开始看电软,然后入的MD。我又不是看了电软才开始打暑期工的。
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    Darun
    喷了 因为有事昨天一天没上网,今天来回复下你:电软是94年出的,我95年高中,之前是初中时期在游戏厅眼馋SFC,等到存了一部分钱后开始看电软,然后入的MD。我又不是看了电软才开始打暑期工的。
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    Darun
    在游戏店看到过,样子丑爆,最高只有16M...
  • k
    kara
    喷了,FFT和皇骑你玩过没啊?光明什么鬼,只有被OB系列FFT系列摁地上摩擦的份。
  • 得过且过
    光3最高,fft垃圾
  • 得过且过
    http://v.youku.com/v_show/id_XMjE1Mjk1OTAw.html?from=s7.8-1.2&x 光3魔法召唤兽视频 http://v.youku.com/v_show/id_XMjE2NDQ4NDQ0.html?from=s7.8-1.2&x 光3必杀技视频

    本帖最后由 得过且过 于 2016-5-29 09:38 通过手机版编辑
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    peng2133
    兄弟,你可真逗
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    Darun
    其实我个人对SEGA是很有感情的,SEGA所有的产品在能力范围内都会支持,可以说是个标准的SEGA饭,但是现在回顾看来,真的就是看不惯当年电软对SEGA的立场,真所谓一粉抵十黑,长久看来,绝对是起了反面效应。吹嘘的读者都起反感了。
  • a
    alfredo
    光3我说个致命问题,节奏太慢,动画不能跳过。机战f也是这问题,动画不能跳过,太费时间
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    asdqwe
    都玩过sfc了,又给洗回去了?94,95年一套sfc+磁碟机要多少你应该清楚,这是一般小店的配置啊。sfc+磁碟机是一次性投资,md买游戏可是花花的用钱
  • D
    Darun
    手上就1500块,虽然眼馋SFC,但是那会SFC一套下来超过2K多,翻翻电软那两年杂志,推崇的MD多么牛逼,音源多少动听,CPU多么快,封底MD的游戏广告一面一面的,看的心里长草,正好价格也能承受范围,脑子一热就买了。这是向经济妥协了。
  • 烟蒂末梢
    MD上好游戏很多啊。当年暑假去租那些台湾出的中文MD游戏都玩得不亦乐乎
    光之继承者玩了一暑假,所有物品都搜集齐了。
    虽然因为各种原因MD上的游戏玩的不多,但从不觉得不值。
    至于PS和SS,至今记得一个晚上去朋友家,他家正好PS\SS各有一台。当时拿出魂之利刃来演示,我下巴都快掉到地上了。买PS还有什么疑问么??
  • 马里奥爵爷
    对于国内玩家来说MD性价比比SFC高多了
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    ppigadvance
    但光看截图确实AC3比飞龙好一档,不然换个游戏碾压下PS?
  • 不吃胡萝卜
    镭射战机你当我没玩过是吧,我只是不想拿出来抽你耳光而已,吊打铁甲ac3就足够了,自己再回去看那贴的图,直接说哪个画面好哪个不好,你吹嘘的360度旋转视角,点光源,水面效果,被拔掉皮剩下一堆屎不愿承认了,ac3点光源出现目标会减少?会减少?会减少?哈哈哈,你也好意思说水花?你真的见过ac3的水花?我再说一遍,ac3每关都有统一的光源让机体在不同角度下有明暗变化,你真的玩过ac3?你少跟我扯隧道,雪山一关的画面水平直接可以把你的宝贝飞龙抽十遍没有一点问题,截图在那里,我就问你那贴里铁甲飞龙的爆炸效果,是屎呢还是屎呢还是屎呢,觉得有异议要不你在开个贴问问大家吧

    好牛逼啊,可以降落后走出来对话啊,又转进玩这个了?看啊,这个游戏就这么几个破多边形还可以降落下来对话,好牛逼啊233
    可动组件做起来好难啊是吧?我真是无法用语音来形容你的无知
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    Nigel
    结果SFC价格依然坚挺,最后被电软忽悠买了MD,电软必须死!”

    这怎么看也不像电软的问题,赖到电软身上不公平。

    MD vs SFC时候,两者价格差太多,国内市场会选哪边很明显。这种情况下不要说电软,换谁都得加大MD游戏的分量。而且即使这样,记得当初的电软上SFC游戏也没少刊登
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    asdqwe
    泥潭一帮人都选择性无视,还有,杂志只买一本,96年前一堆已书代刊的,把电软都逼急了,96年初有家游可看,那年年底有电电了,如果买不到的话去骂书商啊,谁让他不进啊
  • 不吃胡萝卜
    现在街机屁都不是,滚回去玩一辈子世嘉街机啊
  • O
    OB
    哪个游戏机哪个游戏好不重要,看半天回忆满满,但有些人嘴太臭,影响心情。
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    xmfhell
    现在这堆玩意里真心看的上的只有个神作超银,其他你真心觉得会比Md那些游戏好玩?年纪大了Act真心才是真爱
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    xmfhell
    铁甲飞龙Rpg真心牛B,应该是Ss上最值得玩的大作了,算是飞龙三部曲的完美收官大作
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    tyhtyjuj776
    我说你索尼没做过街机有错吗,整个坛子就你在发疯一样的攻击世嘉,扣你祭骚还PM骂人,你这流氓有多远滚多远。
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    amaterasu_gz
    其实我真心不想贴AC3的画面。不过某另开贴的实在太烦人。














    [本帖最后由 amaterasu_gz 于 2016-6-4 07:47 编辑]
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    xmfhell
    今天才看到此帖有点晚了,看了全页发现某些人世嘉游戏没玩几个但却脑补着喷别人玩的都是垃圾

    而这些游戏其实都很不错,也恰是很多人美好的回忆

    本人也买的Ps玩了无数大作但现在让我玩提的起兴趣的除了生化就是Stg Ftg了 而这些ps2 ps3 ps4上无数复刻,而土星上的不少游戏,时间已经定格在那个年代,没有替代品,再也回不来了。这也是这几年买了几台土星怀旧后才发现的,家里的7501坏了我都没啥感觉


    最后上面讨论了一堆其实都没提到一个土星独占Ps上难以企及的游戏——财宝公司的《闪亮银枪》。
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    peng2133
    虽然闪亮银枪很棒,但不是treasure的最高成就
    集大成者是Ikaruga,后来移植到GC,xb

    [本帖最后由 peng2133 于 2016-6-4 08:18 编辑]
  • 小僵尸
    闪亮银枪是优先考虑PS主机的,受到冷遇后才上ss的。也是财宝和ps系交恶的开始
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    asdqwe
    幼稚病,没法治
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    xmfhell
    别只是喷,您有啥不幼稚的高见发来看看呗
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    digikey
    MD当时500,性价比很高了
  • 我是我的马甲
    99年400买sfc+碟机,真心便宜。
  • 一叶知秋
    还好,因为同学买的ss,为了多玩点所以我买了ps,不过因为学习时间少,其实也没怎么玩