先玩了TOB,那么回头再玩TOZ还能玩下去么

  • K
    Kyo.C
    TOB是自TODR以后时隔多年又玩的一款传说,感觉素质很不错,战斗挺爽快,要素没有多到发指,流程也没有难度,更重要的还是官中,那么再回头去玩前作TOZ受得了么,看评价说剧情及其脑残,不过这个我倒是不在意,关键是画面,系统什么的会很吃力么,还有最重要的是战斗系统如何?另外本作也是有官中的吧
  • 暗口崩子
    就一个建议
    别玩
  • s
    smcheny
    画面跟tob差不多,可能略差,战斗系统繁琐,远不如tob来得爽快,视角也是个问题,经常喂屎,音乐倒是亮点,可以甩tob几条街
  • C
    Case
    我觉得TOZ啊……补补动画就得了。
  • キラ様
    先不管多垃圾
    就说你玩惯了60帧的战斗再去玩30帧的战斗,一般人都没法忍
  • m
    mcq_2
    动画还真不错。结局喂糖

    —— 来自 motorola Nexus 6, Android 7.0上的S1Next-鹅版v1.2.1
  • 弥勒
    先白了TOZ再玩的TOB

    TOZ不神依你会有经常砍不到敌人的感觉,不光是自己攻击范围问题,对面AI也烦,很会逃。一周目TOB我随着难度开启一直选最高难度打基本没啥压力,TOZ碰到某些怪根本不敢开高难度打。另外TOZ的队友AI大概是传说系列数一数二蠢的,经常无缘无故神依分开,然后被打死。还有TOZ一周目没法开伤害2倍打什么都会感觉特磨叽,二周目开了伤害2倍能爽很多
    怪物两作基本都差不多,先玩了哪作都有另一作偷懒的感觉。迷宫TOZ比TOB好点,TOB迷宫就是臭又长,也没啥特别的玩意。TOZ的水火风迷宫还是有点意思的,另外四属性迷宫的BGM都很赞,不夸张的说,第一次走进火神殿我就有种玩到现在值了的感觉
    还有一点我觉得TOB不如TOZ地方的是装备系统吧,TOZ的装备系统一开始觉得超烦,花脑子不想搞。到了二周目为了配属性打消干真狮子王研究了下,然后就配上瘾了,最后配出了火属性打消+咏唱缩短40%的11层钢体莱拉+斯雷的20%几率火属性伤害8倍耳环用脚打chaos难度隐藏迷宫的感觉还是非常棒的,这种自己配出来的比TOB退化成纯随机掉落好多了。。。
  • K
    KuonjiClara
    先玩的TOZ,坑了后又玩的TOB,在steam上TOB优化甩TOZ几条街,虽然TOZ也有60帧补丁,但不好用.
    TOZ战斗的手感突出一个梆硬,或者说根本没手感这个东西,全程自动比自己打舒服的多.
    建模倒是都属于PS2末期水平区别不大.
    要我说去补动画得了,没必要玩.