那个马尿run,为什么不火啊

  • L
    Lunamos
    一次付费的平台跳跃/跑酷,只卖关卡设计不卖痒点消费,顶天也就这么多人花钱了。

    另外,连手游都无视中文市场已经不是失误而是傻了。
  • o
    onezeron
    反正我全通了(全全全,除了黑金币关卡,没全拿不过也过了)。感觉还挺好。不过我手游玩的不多,可能理解不了现在的思路吧
  • s
    sjbssd
    有繁中,就是服务器要连日本
  • J
    Junchoon
    回答标题问题,现在IOS单日、单周、单月下载量的记录保持者都是Run,之前S1的楼也盖得不少。

    另外回答主楼问题,那些“财报专家”嘴里的“不会做手游”=“不会坑玩家钱”,和通常大家所说的“不会做游戏”那是两个概念。
  • a
    aptx318
    付费率极低 仅5%玩家购买完整版 任地狱自己都表示了未达到预期
  • J
    Junchoon
    手游这事你真怪不了老任,依稀记得这边要求至少50%以上的中资,老任根本不可能过审的。
  • a
    aptx318
    任天堂几款手游
    如果说Miitomo是试水小品,
    马尿run就是第一方王牌明面可见的失败。 免费内容的素质只吸引了5%的人去买断,下载榜也是1,2周就掉进谷底
    火纹在欧美氪金排位也很差,就本土还行。 而且之前还有什么改本土数据打pvp。。
    给我的感觉是比起之前所谓放不下身段,其实更是运营不来手游。 手游像做个爆款也是很难得
    后面只剩动森手游了 这玩意是真的适合
  • J
    Junchoon
    你得和同行比比,之前不是某个分析机构也出过报告的吗?一次性付费的,付费率基本在1%以下。免费氪金的,能有2%活跃度都已经是逆天了。单平台、单月9000万次下载、5000万美刀的营收,也就是500万用户,已经很强了好不好。老任自己希望的那个10%......至少在短期内根本不可能的好不好。
  • a
    aptx318
    然后就没有后劲了 大概又一次证明了买断制形式的手游大卖不靠谱 (除了mc) 。作为马尿这种任天堂第一ip,也就一发屋到这样的水平,2个平台撑死1.5亿美元营收没有后劲。 任天堂不满意很正常
  • a
    aptx318
    我一直关注手游排行不动得喽。安卓才刚登陆几天 下载google登顶很正常,你看看ios在哪
    ios2周之后营收榜就跳水了 现在靠更新续的一波下载也才美帝10名开外 氪金百名开外 。 日本下载也才20开外
  • J
    Junchoon
    你真地去看了吗?现在IOS日区iPad排行第二(更新了2.0),之前一直维持在前30.....
    拜托,讲道理、摆事实,不要印象流。
  • a
    aptx318
    ipad没卵用 占比很低 看ipone榜
  • J
    Junchoon
    我不想和你理论了,你太印象流了。
    随便,请不要在查了数据后再来修改自己原先的帖子,打自己脸也不是这么打的。

    下面是appannie统计的上周(未更新2.0前)马里奥Run在美区IOS iPhone上的排行表现,大家自己看吧,就这样......
  • 十神白夜神月
    可以自己玩解锁关卡?不是只能免费玩前3关,后面要10美刀吗
  • a
    aptx318
    你难道单看game别排行么 我说的当然是总榜
  • a
    aptx318
    下载这东西直接看aa的月榜都可以了 , 而且手游最重要的是营收而非下载。 你非要说这手游成功我没话说,你比任地狱更懂马尿go
  • a
    aptx318
    下载榜2周入谷底确实是口胡了,其实是1个月以后开始跳水进逼。
    其实因为我主要关注的是氪金榜 ,2周之后就开始跳水 ,一个月飞出30在无回头 20名开外都很弱了
  • l
    link123
    不是任天堂做手游能力不行,是买断制游戏天生不适合手游玩家的消费习惯。
    所以那些整天叫着任天堂放弃掌机去做手游的人。真被现实打脸了。
    马里奥run对任天堂来说更多是付费广告,为自家正统系列做宣传用的,能收点钱是一点,主要还是看重能手游玩家转化为自己平台的玩家。拿来跟其他手游来比长期盈利,没什么意义。
  • H
    HEERO.W
    现在大多数人所说的手游默认就是免费的氪金手游,而不是买断制
    从FEH的氪金榜排名来看,那些整天叫着任天堂放弃掌机去做手游的人显然没被打脸
  • f
    fantuanxiaoyi
    那些叫嚣着要传统厂商去做克金手游的自己大概现在的手游都克不起。
  • l
    link123
    氪金是博彩业不是游戏业。日本氪金游戏一波又一波,核心区别很大?别跟国内某些手游策划似的,谈游戏从不谈游戏质量,只谈现金流。认为除了挣钱其他都不值一提。
    这种游戏做多了游戏公司开发能力下降是必然。SE被骂手游大厂,完全是自找的。
  • 十神白夜神月
    自己下了个玩了下,免费只能玩世界1吧
  • H
    HEERO.W
    拍照是摄影行业,所以专注拍照的手机是不是应该逐出手机界,谈手机功能应该无视拍照部分?

    氪金手游是现在的手游中的绝对的主流和趋势,所以现在外面说到手游几乎全是指氪金手游,有什么大惊小怪的?

    我并非是支持任天堂转型做手游,只是你说任天堂应该做手游的人被现实打脸实在是太酸
  • a
    asinfect
    能火才怪吧?同题材类型的手游比他好的多了去了,不是顶着马尿的头衔会有人理?屎爱也是,出了那么多款的狒狒手游,我都玩过,没一个能打的,mobius算是不错,问题是不适合手机玩啊
  • f
    fsttrn
    推荐几个更好的同类型吧
  • d
    dpheix1
    根本问题是马里奥run社交方面还是偏弱,没有像pmgo那样形成社会效应。
    其次是买断制收费很多手游玩家并不认可,一次性10美元的支出简直要命。
    最后是手游玩家欣赏不来这个程度的关卡设计,或者说游戏的品质并不是他们选择游戏的主要关注点。

    不过我是觉得10美元的游戏卖出去那么多份也不算不成功了。这个定价有别的单机手游能卖出去那么多嘛?
  • e
    ermne
    不能氪金抽奖,爆肝养成
  • a
    aniimam
    你举的例子不太贴切,我感觉是:
    游戏——摄影
    氪金手游——手机拍照
    正统良作——专业相机拍照

    任天堂如同单反的王者 (Sony 等其他厂商如同微单等不同流派)
    虽然“大多数”人只用手机拍照,虽然说起拍照“几乎全是指”手机拍照
    但让相机厂商去做手机拍照捞钱,在我看来和投资房地产没什么本质区别
    传统游戏厂商分出精力做手游甚至是氪金手游增加收入,从商业上看完全正确,但对于一直支持他们的玩家而言绝对不是好消息
  • 某浩
    不是股东,吵收入没意义。我想说,这游戏真他娘的好玩
  • l
    lichenbo
    后来的更新改掉了,所以现在评价大幅回升
  • s
    strider_oy
    我觉得挺良心的,只能说现在手游市场不适合买断这种模式了。

    — from LGE Nexus 5X, Android 7.1.1 ofS1 Next Goose
  • b
    bbwolfa
    现在是免费也能解锁所有内容?
  • 历史厨
    有中文的...
  • 十神白夜神月
    改掉了?什么意思啊
  • S
    SmterC
    前三关全收集能解锁第四关
    但也仅此而已了

    —— 来自 OnePlus ONEPLUS A3000, Android 7.1.1上的S1Next-鹅版
  • ——啧
    就是个跑酷游戏……真没感觉哪里好玩……
  • n
    newfaceryo
    火纹难道不是印证了任天堂不会做手游这句话?
    数据放客户端,服务器甚至不验证,你现在国内找几个大学毕业生做手游也不会这么做啊。
  • 风之旅人
    带动奥德赛火就行
  • 卖哥
    我的看法,马跑不是给传统手游玩家的,是给传统掌机玩家的,3DS之后没有掌机了,但是过去的掌机用户几乎都有手机
    那么有没有可能让那些掌机玩家用手机来玩掌机风格而非手游风格的游戏呢?我认为马跑就是实验这个的。
    事实证明这个路线是失败的,所以也估计没有以后了。
  • 感觉自己萌萌哒
    楼主不要误导人好吗?只有第一个世界四关是免费的,后面的世界都是付钱才能玩,而且不付钱就无法通过拉力赛获得各色toad,商店一堆东西不能买,付不付钱根本就是两个游戏好吗

    —— 来自 samsung SM-G935W8, Android 6.0.1上的S1Next-鹅版
  • X
    XSH97
    惯坏了......氪金习惯了反而手游买断制根本不适用,所以还是平台的问题么
  • E
    Exm842
    买断了还要联网,吃屎吧