[无印良品]英雄的传说――《苍狼与白牡鹿――成吉思汗》
- 西柚用这个系统做的王国兴亡录比这个要强很多
毕竟虽然设定已经颇为复杂,但仍然像访客兄所言忽略了很多历史的细节。
只有在架空的世界才能自圆其说吧... - 圣菲德嗨~~~SLG毕竟是SLG,或者说游戏毕竟是游戏
游戏中的十字军只能通过某个兵种来实现
而战术国体之类的,不是现今一个SLG所能做到的。
现今游戏能做到的,就是通过一些旁敲侧击来体现当时社会……
我们玩三国志也会有这样那样的疑问
比如诸葛亮和吕布哪个厉害呢?对拼兵肯定是后者,但三国演义中两人可是前者完全强。又比如诸葛亮为什么每次都出祁山呢?因为祁山地势险要,是用武之地,可以发挥他的谋略用计。可游戏中则越平坦越利于进攻。还有刘璋君主曹操为臣厉害呢还是反之厉害呢?无疑后者,但游戏中其实也是一样。一个贤明君主的巨大作用体现不出来。
这就牵扯到一些非常复杂的问题。游戏是很难说清的。
成吉思汗在这方面明显,我也说了就是因为过于大的地图,人物分散,重心也就多了。毛病也就多了。
王国兴亡录完全架空背景,避免的缺少人物的问题。但也不能反映出大量的历史。这也不能说架空就好。
另外,如果有空的话,我会写篇总说光荣文章时细谈王国兴亡录和邪眼魔神。两个也是很有特点的游戏。
嗨~~~~~KOEI的游戏总能让人有这样那样的感慨。 - 横岛忠夫王国兴亡录太简单,玩到后期非常无聊...
- 西柚难度太低是光荣游戏的通病
- 圣菲德讨论难度,其实也可以分析一下
其实我们认为的难度低,其实还包含另一个要素,就是烦琐。
因为在后期,我方已有大片江山,以一国之力敌一隅,当然有压倒性优势。但敌人即不会投降,也难以不控制就获胜,这才会有难度低的印象。
其实相比较一下其他SLG,KOEI的SLG有不少颇难的。
比如水浒传初学,高俅二十余座城,己方一个。武将数也没法比。土地质量也没法比,高俅还有无赖特权。
比如王国兴亡录年代二,一样的悬殊比例。
又比如邪眼魔神,开始几年就是被恶魔欺负的份。
再比如天翔记选1584年,别选信长。简直是被虐待的感觉。
所以说,我的观点是并非游戏难度低。SLG和历史战争一样,关键战争打赢了,后期往往就是过过形式。
造成这种感觉,很大程度上是委任制度、投降制度,以及操作性的差。因为不能委任(比较好的天翔记,可惜没有发扬光大),敌人死活不投降,以及麻烦,才让人有后期的无聊战争感觉。 - 雅格特大哥。。求你去掉标题的“牡”字。。。“苍狼和白鹿”挺顺口的。。。
- 圣菲德事实上是有的嘛~~
母鹿嘛~~ - 傀儡弥塞亚生小孩的设定比较有意思~
- 鬼咒舞邑强文~~!!
友情拜一下~~ - luogenai难度一般,最主要是无聊。
除了大航海系列,光荣的SLG很少有完整打完的。 - stefaline也多亏光荣作出这么多关于咱国历史的游戏,
要不到哪里去让不喜欢读书的GAMER了解历史呢?
君不见,《三国无双》连带的《三国演义》的火暴?