[原创]行星边际2新兵生存战略

  • 死线
    玩家皮真不算厚。以武器DPS而言,大部分武器都能在0.2秒左右放翻一个敌人,巷战中各种互秒。当你反应过来自己挨打了,你已经是个死人了——网络延迟使得你挨打的信号传输过来时,回避动作已经毫无意义——你已经在对方机子上被打死了,下一个传输过来的就是你的死亡信号。不过武器弹道和飞行速度太恶劣了,除了狙击很难有人在100米外击中步兵,大部分情况都是互放空枪。

    PSOL2的步兵交火距离连现代战争都不如……

    载具方面干脆就让你远距离看不到步兵,然后听者各种锁定筒子乱响不知道该怎么办——结果载具是要么近距离刷人头,要么远距离送人头,总之天堂地狱两极分化……
  • z
    zakull
    狙击步枪威力小实在很神烦啊.........摸到大后方,打个人也要2枪立刻就暴露了
  • 死线
    瞄头……

    一枪打不死人的狙趁早换了吧,那是神坑……
  • k
    kissmore_as
    话说狙击枪瞄准镜能有距离显示,现在各种不爽,通常第一枪都是测试弹道下坠的
  • 死线
    贴吧有教你先用密位测量敌人身高,然后根据敌人身高多少个密位确定距离,然后根据距离决定上调多少密位以保证首发命中的……

    太麻烦所以没收藏……
  • g
    genki
    满街跑外挂,9C也不作为,阵营人口分布就更不说了
    这游戏现在能玩?
  • y
    yj02
    难得休息2天 才测试多久 就这么多挂了。。现在只要有人的地方就有挂 飞天挂 位移挂 小地图挂 白板火箭筒秒杀挂~开飞机打你下来的都是步枪,。,,

    玩wow时觉得狗城抓挂蛮厉害。。原来还是wow设计的厉害。。
  • 桐山和雄
    今天max跟一渗透30米距离对射3秒内7发7爆头我死了
  • 卿卿雅儿
    我觉得外挂问题不能全怪9C,SOE游戏设计的有问题。
    其实9C封挂还算努力了,26号测试,28号就永封了几百人。
    但这游戏技术上屏蔽外挂太难,9C没代码也很难搞
  • C
    CZ75
    罪大滔天的索尼把大量数据运算、特别是命中判定的部分交给客户端而不是服务器端来计算,又没有使用PB之类的反作弊程序,非常有利于外挂。
  • 蒼木冬史
    索粉快来洗地
  • z
    zakull
    就是瞄头,也要2枪啊................换狙的话证书不够啊...
  • 死线
    自瞄挂估计是没法禁止了,游戏设计就是本机计算弹道和命中。

    不过穿墙飞天穿护盾挂还是能少点就少点把……750威力的栓动狙,瞄头一枪打不死人?你开啥玩笑……

    是不是因为远距离弹道下坠了,所以实际弹着点在身上所以才是2枪?

    最便宜的750栓动100证书,如果真想玩狙不至于这么点证书都不掏吧?
  • c
    creaiii
    作为一款免费游戏,封号解决不了问题……
  • 督战政委
    为啥日本也做那么久网游,咋还这么搞
  • 蒼木冬史
    准确的说外挂问题,国人的劣根性占90%,索尼占9%,9C占1%。
  • z
    zakull
    所以说我为什么要开玩笑啊........我是在训练基地用手上的枪对着站着不动的人偶开枪的,确定要两枪打头所以我说狙击神烦啊。100证书好像是不多,我玩了2天多只有50....不过如果100证书是非常容易凑到的,那玩成这样也可能是我自己比较蠢
  • k
    kissmore_as
    我现在有个很困扰的问题,这个游戏玩到一半就弹出了,玩其他游戏都没问题,显卡杀手3也妥妥的
  • 桐山和雄
    得分方式由大到小大约是这样的:警报任务,占领据点,各种绶带奖励,摧毁或助攻载具,每日绶带加成,杀人或助攻,其他一些比如修理,为别人补充弹药,治疗,复活,决裂者重生等等.
    如果你只是每次在离主战场好几百米的地方找个山头远远狙击,难以命中子弹威力大减不说,就算打到人他也会迅速死命找医护兵或者掩体,可能连助攻分都拿不到,结果据点打下来你甚至因为离太远占领据点的分也没有.
    infiltrator是渗透着不是狙击手,潜入别人基地黑终端才是正业.就算要狙击,最理想的也是在据点战的时候找一些难以发现的角落,保持目标在自己的有效射程内,少开枪但是要一枪致命,然后利用隐身消点让别人摸不着头脑
  • i
    ikuy
    你知道嘛,平均每修满一辆红血电磁,就要压死5个工程师。每天约有近1万名工程师死于修理友方电磁骑士。没有碾压伤害就没有死亡,请支持电磁压不死工程兵法案。
  • z
    zakull
    唔......原来是这样算的...还有个问题是渗透者黑基地终端是指什么?
  • 桐山和雄
    基地各种设施比如换步兵装备的,出载具飞机的终端,还有炮塔,渗透可以按E黑掉,之后己方就能使用了
  • e
    eternum
    压死队友的人所有载具cd+10min啦
  • 死线
    真正的用法是黑完了再打掉。

    这样直到基地变色前敌人都别想再用这个终端了……
  • P
    PIN
    基地里的终端被黑以后打掉会变回基地所有者一方的颜色吧……
  • 卿卿雅儿
    大部分情况下,渗透应该用冲锋枪
  • z
    zakull
    感谢各位,周末去尝试一下渗透者的破坏打法.......
    再次感谢~
  • 死线
    太奇怪了,我们这边着过这样的道,然而我去破坏敌人终端时一打爆就自动变回归属了……
  • y
    yj02
    请教个问题 自己在很隐秘的位置 被对面1枪爆头,死亡画面里却不显示对面人物模型 这种是不是挂?
  • 外骨骼
    一枪爆头很正常,比如某人花钱下去冲了多少点证书点点出来一把一枪爆头的狙和12倍瞄准镜。
    我觉得不显示人物是因为他开枪之后马上隐身了。
    我还被没头的打死过呢...还被爆炸了的决裂由于惯性而被压死了,显示的是个着火的决裂残骸
  • z
    zExs
    不显示人物是因为你本地游戏没有渲染到他,原因有很多,最常见的就是超过300米
  • 外骨骼
    那么无头呢?头部装扮未渲染?
  • 蒼木冬史
    身体模型都是固定的。但脸部模型不同
  • Y
    YY骑士
    终于等到破裂打折了
    今天9c会员特惠破裂右手,普通优惠破裂左手
    1k2sc点下去双破裂到手
    然后等双善行
    我还想要食人魔盔甲涂装
  • e
    eternum
    话说那个坦克杀手的包值得买么?看上去还挺不错的....
  • A
    Akiko
    去VR训练师自己试压枪
  • m
    manafox
    精准度有很多影响因素,游戏里你看到的数据只是单发精准度,分为开镜和不开镜扫射两种,不精准的类型,比如smg,即使你对准了远距离目标,单发射击,目标不动,他也会偏离

    第二个因素是后座,分为垂直和水平两种,垂直可以通过压枪控制,水平的几乎不能控制,smg垂直后座很小但是左右晃动很大,这是smg远距离不准的第二个原因,后座还有几个子类别,首发后座(越小越好,最小1.5)和后座回复速度(越大越好)

    第三个因素是弹速,为什么枪骑兵指哪里打哪里,因为他弹速800,你要知道飞机才220左右,一般远距离枪械至少需要600,smg普遍只有300-400,所有还是非常不准(提前量不好算)
  • z
    zakull
    上午试了试一路黑过去,然后顺利买到750攻击的狙击和12倍镜头了,确实可以一枪爆头.....然后我突然发现shift其实也是可以稳定镜头的.......
    还有遇到几次有人仰面躺在地上开枪的.........这是外挂还是延迟...?
  • 死线
    SHIFT是憋气,只能持续5秒左右,之后镜头会加倍晃动2秒……

    (道听途说)1000证书的750和100证书的750的区别在于前者的弹道下坠非常小,利于瞄准。1000证书的800狙的弹道下坠则回复到和100证书750差不多的地步……
  • d
    d.adam
    我买了起初狙击的12倍镜浪费了啊
  • 卿卿雅儿
    VS的狙是不是下坠偏小?
    看你们总说下坠,我用VS的白板狙上12倍镜。对方脑袋在我镜子里只有绿豆大的距离下开枪,下坠不到一个人头。总觉得VS这狙几乎不用管下坠这一说
  • 蒼木冬史
    是的。VS的武器共同特点:弹道好,精度高,射速中等,威力偏低。
  • 桐山和雄
    我现在经常突然就卡十几秒到一分多,卡的时候直接幻灯片,一个人在重生室出现过这情况,大战之中也出现过,不知道诱因是什么,看起来像是内存溢出,输入法已经是英文了