换个贴图作为新的敌人什么的最讨厌了

  • M
    Meltina
    乌龟就有红绿版了
  • 白虎星降
    在渣作里叫偷懒在大作里叫传统?
  • h
    hamartia
    >有哪些经典游戏里小兵都各不一样的?
    >谁来列举下每一款怪都不一样造型的游戏?

    每次一说到这个问题,就必定要以十分自豪的态度引荐MEGATEN系列的两部作品<真女神转生 恶魔召唤师>,与<恶魔召唤师 灵魂黑客>
    这两作延续传统的面对面式巫术型前后排战斗系统,玩家可亲临跟怪物面对面的感觉,过去因为机能限制,不可避免的充斥着重涂,改模.随着CD-ROM的大容量,加上画师金子一马的个人进步,实现了忠实移植原画风格的恶魔画像,在迄今为止夸耀恶魔总量最丰富的灵魂黑客中,三百多只恶魔没一个重复的.

    但那是多种敌人一同出现时,单一敌人的场合,比如出现6个史莱姆,那6个史莱姆的画像则依然是统一的.这点上也不能勉强太过了,以顶楼不换图象文件所存在的\"新敌人\"之概念,这两作是当之无愧的.