《龙腾世纪4》可能也......凉了?

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    wlhlz
    老派欧美RPG还是看看博得3会做成啥样吧,说是要做成拉瑞安规模最大的作品的样子,虽然到现在还没出实际画面让人有一点点担心
  • 缤纷如落絮
    ELEX,神界原罪2,天国拯救,死火,拥王者,物质世界

    greedfall成本只有500万欧元也就是550万美元,这要算中型制作那范围可广了
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    aurraro
    难道现在还有人对生软抱有信心?
  • 阿狸狸狸狸狸
    DAO当时可以算是我第一次认认真真玩的第一个策略类rpg游戏了,体验非常棒
    当时为了完美剧情还打了两遍
    最近准备把一只放在todo list里的神界两部系列给玩一下,等博得3出来了接着玩

    —— 来自 Google Pixel 3, Android 9上的S1Next-鹅版v2.1.2
  • 真医生
    可以啊, 你自己捏啊!
  • 真医生
    我有一计可救生软,那就是DAHD高清化,塞入几个故事线比较少的新角色,新角色可以抄袭MOD玩家的,完美
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    jy000129
    活该
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    acejoe
    我记得ps2有好几个,刷b站看游戏实况看到的
  • a
    acejoe
    da2其实就有点四不像了,操作不适配动作,还往动作系靠,但是还行,dai真不如直接改成动作系操作,队友全靠ai
  • J
    Jai用机玩家
    日本人不喜欢FPS X
    日本公司做FPS少 O
    COD啥的在日本还能卖不少呢
  • 火车碾过
    早该完了
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    fenugreek
    生软之前有赚到这么多?可以折腾第三次不完蛋?
  • a
    ak123
    他是ea嫡系啊,高层的玩具,亏了自然也会网开一面,非嫡系的一次就给砍了
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    jf8350143
    问题是就目前来看这条是不归路,走到最后就是砸牌子。越来越好的画面要求越来越多的成本和工时,被牺牲的永远是系统深度和剧情,最后做出来是一个半吊子。在主机换代的时候这种情况尤其容易出现

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
  • j
    jf8350143
    你从哪里看到 Greedfall 成本500万的……
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    chan
    欧美RPG的未来在蠢驴和拉瑞安!
  • 暗黑大将军
    其实现在说的老派欧美rpg,绝大多数还是bg那套RTwP游戏+辐射这样的回合,真正老派的还是那三大,可惜创世纪没玩过,另外两个都是连体婴儿型第一人称,现在主流的欧美rpg,基本都算从这一型出来的吧,只是加强动作化,没了连体
  • 暗黑大将军
    以我最近玩RTwP游戏的体验看,有点繁琐,不如只操作一个人的爽快,也不如直接回合制塞到我面前让我选行动,RTwP真是懒得按暂停
  • 暗黑大将军
    第一人称/第三人称但是追尾,天然和小队制第三人称矛盾,谁也解决不了,生软已经做了不少尝试了
  • 暗黑大将军
    现在看来ff12这种尝试是最好的,dao其实也很接近了,加强加大定制ai
  • a
    acejoe
    我觉得追尾还是可以像原罪那种遇敌切成回合制走位的,但是暂停制就特别不适追尾
  • 暗黑大将军
    我现在就喜欢老滚/巫师那种控制一个人
    但是希望有2-3个队友,而且有最少到ff12级别的ai选项的
  • 缤纷如落絮
  • 缤纷如落絮
    巫师3在其系列里是WRPG元素多的一作了,单是巫师1里盔甲全流程换不到三次,主要武器就是几把+xx%伤害再无其他属性的剑,已经提前生软3年精简到ME2层次了
    CDPR的RPG元素不是越做越少而是越做越多,而巫师这个系列IP1、2冷门的时候精简就是有特色的作品,3火了却成了一些人眼里做流行3A造成的罪状,其实挺搞笑的