三国群英传8今晚解锁有玩的吗
- crosz之前看了几波宣传视频和前几天的试玩直播,感觉除了武将的脸做得像洋人其它方面好像还行
- 年轮有啊,如果不是没开预购,上架时我就买了
- qiyu1234反正各大平台有直播,观望中的可以看看直播内容后再决定
个人觉得比较大的雷点可能会是大众脸武将跟有脸武将的均衡性问题
官方口径是1500多武将里只有60多人是有脸名将
那么其他1400多名大众脸的程度和处理就很关键
不然一干人都是长得跟亲兄弟似的角色,很影响玩家沉浸感 - makece有脸是有战场建模和专属武将技吧,历代都是
头像所有人都不一样,跟三国志只有关张周瑜诸葛一批人单独建模一样 - onlv星骸
期待很久了,现在就担心自己的小本本玩起来不要太卡
- 天下至贱玩,56一直玩下来的,连那个ol我都玩了一阵子。
- Ny据说定价极高 而且有内购 还是先持币观望一下再买
- 冰封白夜话说我买了前作的打包,现在在玩5,感觉简直不是一个游戏(只玩过1和2),求教大佬该怎么上手
- captoon系列传统,都是类似脸
- captoon这帖不如改讨论帖吧
- 杨松不知道以后能不能去邪马台,记得佐久夜姬好漂亮
- A1LI想买来着……但是等几天看看评价吧……
- 升职加薪115也叫定价极高了
- 田黄石
- Ny我回帖的时候还没有标价
- i渐行渐远u我玩的第一个正版游戏就是三国群英传了吧。。。
观望一下。 - 肺炎POI这游戏立绘人人都是欧美血统,是迎合女拳吗
终于知道三国志14那么贵是贵在立绘上了 - shiroamadasteam都死了。。。
- A1LI这一作不清楚,但是前几作有的人物直接就是拿现实中的照片来改的,也有不少西方人物,连本拉灯都有……
- leolodge魔法师在播,可以去看看
- 年轮买了,但是有个问题,我选刘备加了神关羽有两个,不能直接替换吗
- bm7号首周九折买了,打仗还行,大地图感觉太大了,估计不会长玩。
等自设武将存档修改器。 - 妹控使徒看魔法师直播的感觉 士兵太弱了 不知道是不没升级士兵的关系
武将的AOE技能太多而且一放士兵就成片的死 每战几乎是带多少死多少 比系列过去的必杀技/武将技OP很多 即使是开了士兵加强也太容易无双 - 升职加薪我怎么感觉人物造型gaygay的
- 雪风雾雨
刘备长得像城田优
- Goisdust打架节奏太快了,愣是搞不懂怎么玩
- 天下至贱以前不就这样么,招神兽就能扫了战场...
- makece这系列就应该这样啊
- makece全军冲锋加甩技能的游戏,装备好技能强等级高就赢了
- 妹控使徒那也得开了高级技能之后 这作普攻就能无双
真要说系列的话 到3有了必杀技之前都是武将能被十多个士兵玩死的状态 3有了必杀技则是上升到几十个士兵的战斗力
5把必杀技再扩展了下 6又有了名将必杀技 再配合吸血剑才能达成无双 系列真开无双的是开高级武将技 而且面对高级士兵还是略乏力 尤其是7的3阶士兵
这作武将普攻自带AOE 而必杀技随便就能打出来 不上任何BUFF随便上场砍一阵子就是上百击杀 而开了武将技就几乎是清屏了
顺带说到武将技和士兵血量 系列以前大都玩过的会比较清楚 1--3里士兵面对武将技基本是摸到就死 尤其是连弩这种高频攻击的能对一横线全杀 而到了5--7里士兵的血量更为凸显 基础技能诸如火箭 连弩等打上去都不会直接死了 一个武将技打不死人都正常的 - 空虚澄璃色开局mf野熊巢,然后发现自己没带兵,三个将领直接面对2只极熊75杂兵熊,完胜,手操感觉根本没用,你能做的只有左键移动和把自动平砍打开来对打,还有cd到了就放123技能,普通杂兵威胁力为0,箭雨两波就清光了,可能需要把开局设置里的加强士兵点出来?
—— 来自 HUAWEI HLK-AL00, Android 10上的S1Next-鹅版v2.4.4 - 密特里奈斯我还在下载……妈蛋买好了发现不能安装才发现硬盘爆满了
- 年轮感觉人物关系没做,讨董皇叔开局,关张忠诚都是默认的80
- cat122802501
进去玩了半小时 给我的感觉就是 就算不是大众脸的某些武将也和某些大众脸很亲兄弟啊
- 野兽后辈太原汁原味了
- shiroamada估计很多人和我一样,玩了果然没玩进去,也懒得退款了
- armagemon以前玩过2
这一代这小兵死的太快了,纯属就是武将的个人秀 - woodcoin点董卓势力 武将列表然后按武力排序
吕布100 华雄99
顺带一提关羽98
有好多大众脸名字听都没听过
大众脸字什么都没写.....
再看看吧 - captoon教学关通关送装备
- sunkaifeng00系列传统的原创女武将几乎都是大众脸
赵统赵广是同模大众脸
鲁肃是大众脸 - onlv星骸挺一般的,有种初版的三国志12一样的感觉……不过还算可以玩吧
- qiyu1234这个战斗系统很有问题
士兵以及AI队友的控制太笼统了,基本就是技能互殴,而且走位和技能的判定做的很差,战场混乱很难看清
真不如以前的仿龙之力量的系统
另外就是内政的东西做了不少但其实没啥意思,减慢了游戏节奏,而且非常乏味
把内政交给辅臣托管的结果就会发现剩下的玩点寥寥,战斗缺乏趣味的问题被完全暴露
这个游戏需要大量填充内容,搭了个框架但内容敷衍,60多名将太少
还有就是普通大众脸/自创武将现在没看到学习名将大招的方法,自创武将就那么几个头像/模型可选 - shiroamada没有194后的刘备剧本,直接跳到208了
200的剧本刘备没有势力
哎我就不喜欢刘曹吕在一起的剧本哎 - shiroamada还有就是人物长的实在太像了
不看名字认不出几个人 - qiyu1234这么一对比三国志那边制作组,在制作经验上的差距很明显
三国志14是有很多问题,但他确实是个把涂格子作为玩法核心概念设计的系统扎实的历史策略模拟游戏
像这作被很多人诟病技能发动演出就是大头像+几个艺术字的情况,从另一个角度来说能把精力专注在不同角色的平衡和数值构建上
所以三国志14有个性和特色的名将多种多样,虽然演出跟群英传8这种专门做的没法比,但是从系统的趣味程度来说取得了一种平衡 - shiroamada人物**时候一个题词好评
- GPGP没时间看直播刚下班,所以说内政像三国志哪一部呢
- misaki_d看狗头人直播,当个生草游戏玩还挺有意思的
- 挂面鱼之前看了稚嫩魔术师的直播,发现不仅这游戏制作人没文化,玩家(我)也没文化