[DOTA imba]【一图流】只要A一下,然后,就没有然后了

  • M
    MHDHR


    霸气外漏无需解释
  • w
    windtrack
  • h
    hahamamamia
  • M
    MHDHR
    一个撒旦就行了……这技能根本无需爆发装备,开刃甲弹不死
  • s
    sleepwokao
    好。。。好被动
  • y
    yufeng029
    +
  • n
    netplaying
  • h
    hahamamamia
    风行可以上金箍棒吧
  • v
    vdgfv4t
    直接刷新诅咒加宙斯大再加上精气光环。
  • M
    MHDHR
    绿张没用……绿张效果消失时候,弹射一定还存在的。
    至于反击,你又足够的攻击力再说吧……
  • G
    GALLADE
    人马大+47大+骷髅王大+辉耀,往那一站就……
  • M
    MHDHR
    我和别人试过,扛不住的。LOA大必须上去就手动开,否则基本你就没自动开得机会(超过生命上限直接秒杀了)。然后瞬间就倒地,复活后再次瞬间倒
    榴弹无限减甲太IMBA
  • h
    hahamamamia
    其实还是看队友。。。。。队友能给你创出空间那你就NB了。要是队友被压了你什么技能都没有。。。。。
  • o
    onizuka0929
    刷新+沉默的大,站在泉水里玩命的刷新
  • G
    GALLADE
    A杖人马大减伤很厉害的,而且我只说了3个技能,再塞个冰女E和魅惑,能打得动才怪,而且5条命摆在那里,你哪来的那么多弹射,A一下对面兵就死光了

    月刃+盛宴才是无解,你这个配置只是属于很虎级别
  • M
    MHDHR
    恩,这招是无敌的……
  • M
    MHDHR
    风怒
  • M
    MHDHR
    NO,亲测榴弹绝壁比盛宴好用,盛宴是要算护甲的(恩?你说你有荒芜?)。
    哪怕是A杖人马减伤你也得有足够的力量才行。
    而这技能打钱杀人两不误。
    并且,冰女E和不可侵犯均对这5个被动技能无效……
    我说过了,只要A一下就够了。
    然后弹射触发连击,连击触发弹射,连击弹射再触发榴弹,榴弹砰砰砰……
    而且,有很大几率对方会被连击BINGO掉。
    只要对方还有人在,这个循环就不会消失。
  • b
    bigcali
    管你什么,6狂战一刀秒的货
  • n
    njjwl2005
    不撑血,绿杖+刃甲足够死好多次了
  • w
    wolfwood
    好被动
  • 来栖秋人
    上次看到人马大+山岭大+老板小强的反射

    还是死了
    被鱼人一个火护甲负了50多层
  • M
    MHDHR
    回帖前清先看帖谢谢
  • 空虚澄璃色
    猛犸大x先知大,世界清静了
  • M
    MHDHR
    这个你得防折射+复活
  • 特殊字符
    随到一个南瓜头不就解决了吗
  • 武田弘光
    TK刷新加巫醫的詛咒。
  • G
    GALLADE
    刷新配什么不猛,最简单的配宙斯
  • F
    FE40536
    等等,imba不是只随机一个附加技能的吗,你这是什么?

    话说有次月骑随到虚空被动晕,还以为这次可以迅速出山了,结果还是经不起猪队友折腾
  • e
    eva2000as
    刃甲反弹的是啥攻击类型伤害类型来着……许旧不打忘了。
    还有弹射是物理攻击类型,什么都不吃除非带法球或暴击/击晕……但暴击/击晕也只是触发的那一下没有弹射。
    话说自从有了各种编辑器增强版,脚本和属性越来越乱了……以前歌之守护还能研究暴击倍数和机率的利益最大化,YouTD就直接出了暴击倍率……
  • 特殊字符
    英雄攻击,魔法伤害

    imba还无视魔免
  • 特殊字符
    英雄攻击 魔法伤害
    imba里还无视魔免
  • e
    eva2000as
    ……没英雄攻击这攻击类型的吧,我记得只有物理、法球、投射和技能三种。
    原来的反弹(小强,荆棘)是技能攻击,魔法伤害,绿罩就解决了,古树单位属性也能免疫。

    话说DOTA做到现在居然没在古树单位属性上动脑筋=_,=果然是因为这属性太IMBA了么。
  • 特殊字符
    刃甲的介绍里就有写,自己不会看吗?或者去搜一下dota或魔兽3攻击伤害类型的分析文章,你说的那几种没听说过
  • e
    eva2000as
    魔兽的攻击类型和伤害类型是分开的。你的攻击方式和你造成的伤害类型是两个属性。早先中国一群作RPG的用原版编辑器把这吃的太透了(还有各种参数叠加,比如法球远程对空后强击光环和命令光环的作用)。现在一片强化版编辑器什么都能折腾,反而没以前那种研究的乐趣了。
  • 特殊字符
    我当然知道是分开的啊,技能(包括物品技能和法球)攻击类型无非就是英雄攻击,法术攻击,伤害类型杂了点,大致也就是普通伤害,魔法伤害,加强伤害这几种,还有一些不长见的火焰伤害,毒性伤害,粉碎伤害,大多也可以归进魔法伤害里面
  • e
    eva2000as
    英雄是伤害类型,其作用方式是可以改变的。比如拥有英雄伤害属性的投射(火炮)攻击=_,=。另外你说的法术应该是技能攻击吧,也就是技能释放动作。这部分比较复杂,因为牵涉到二次判定和AOE等等。
    次级攻击类型里也有不少奇怪的。比如多重射击、弹射和近、远程溅射,直到目前都没办法改动参数。多重、弹射必然和法球、暴击冲突。近、远程溅射必然无视目标以外的护甲/魔抗减伤。这都是一直没办法修改的。还有就古树/远古单位……歌之守护虽然做出了可以临时变成其单位属性的道具,但一直无法有效的控制变化。虽然设计上是一段时间但可以通过换装达成永久……反正War3的程序要比想象中的更复杂。比起WOW简单的“技能-类型”来说的确是很落后的设计了……
  • 特殊字符
    我现在是手机发的贴,没功夫跟你扯了,去打开war3dota地图买一件刃甲看下上面的字或者网上搜一下"dota,攻击类型,伤害类型"费不了你什么事
  • 特殊字符
    我现在是手机发的贴,没功夫跟你扯了,去打开war3dota地图买一件刃甲看下上面的字或者网上搜一下"dota,攻击类型,伤害类型"费不了你什么事
  • M
    MHDHR
    其实配zeus的最弱。1级大打不死人的……
  • M
    MHDHR
    IMBA里是生命移除谢谢。
    怎么了?我又不是没遇见过妄想5刃甲弹死的。
    倒是你试验过?
  • l
    lblbzjw
    哈哈 出个散失全部净化掉
    imba里面刃甲反射的伤害BKB挡不了
  • 特殊字符
    imba里是改成和竭心光环一样的生命移除了,所以可以无视魔免,我说的是普通dota里的刃甲,也不局限于刃甲,辉耀,修补匠激光,痛苦之源蚀脑,血魔放血都是这个类型
  • l
    lblbzjw
    明显跟dota不一样 要是能用bkb挡 刃甲在imba里面瞎了一半估计都不止
    这么多人? 去11找个房间搞一局乐呵乐呵嘛
  • G
    GALLADE
    疯了吧,一到6级就是4秒全屏电一下,附送开图效果,就算打不死人你除了全员缩泉水还有别的活路吗?

    另外,卡拉波和紫怨看着你
  • 特殊字符
    我是不怎么玩了,等dota2呢,不过我这6,7个死党长期imba5人黑,想娱乐或体验开黑拆黑虐人快感的可以联系我,有空给你安排位置,几个人在浩方imba都是80%-85%的胜率
  • M
    MHDHR
    AK:奉送一个技能,有可能是大招
    SS:全部技能都是随机
    AK+SS=随机5个技能,可能出现2个大招
  • M
    MHDHR
    真心电不死人,基础才210点伤害,还要算魔抗。练级快的carry根本无视。

    你如果窝在家里刷电,就没办法出去练级打钱。就永远停留在6级,永远电不死人,就永远没钱,恶性循环……
    只有刷诅咒是真心恶心的
  • 特殊字符
    最恶心不是竭心光环+n卡拉波吗,特别是炼金随到这技能,或者40随到贪婪,一不留神刷出几个卡拉波,就没法进视野了,我上次40随到贪婪刷了4个就直接挂机看动画了