皇帝与英雄

  • s
    shining0083
    进来前就猜到是这帖……

    磨出这么华丽的数值,七英雄当然不强

    俺依稀记得开拓2 200多HP去挑egg时,egg就是系列最强的boss,但是HP上600后,根本不是一回事
  • 堕落耶和华
    哦~原来如此
  • s
    soop
    以前打得好苦手~~ 最后一次磨了好久才过
  • d
    darkbaby
    这完全是有区别的...
  • O
    Oinodaemon
    当然是模拟器,国内如果不去包机房,SFC主机可看不到几次哦,记得以前在海宁路国际商厦六楼曾看到过,不过当时这可是奢侈品,看到了也买不起,而且当时大环境也不好...现在那里也已面目全非了.

    不过对于RS2而言,即时存储可没有RS3中那种力挽狂谰之作用,悟技悟不到还是悟不到,稀有物品拿不到还是拿不到,只有靠游戏自身的存档功能,所以差别也不是那么得大了.

    鄙人觉得RS2的魅力之一在于其很大程度上考验了玩家用人的能力,挑选部下十分有讲究,即使是同职业,人物能力也各不相同,可悟得的技也各不同,就拿军师中的陆逊伯言来说吧,在东洋侍卫成为同伴前,他可是唯一的一个具有大剑1技能的同伴,悟ツバメ返し,活人剑之类(虽然不实用)的全靠他了,这一点做得真得很不错.

    [本帖最后由 Oinodaemon 于 2006-10-20 00:40 编辑]
  • s
    shining0083
    RS2要改变结果则要调乱数,结果在乱数改变前是完全不变的
    而RS3的随机概率则是在信息确认的那一刻决定的

    所以RS2的SL的作用主要体现在下一步会发生什么情况,然后读档采取相应的行动

    个人看法,这种随机概率没啥意思