老友畅谈——岩田聪&糸井重里 全文翻译

  • 平昭·南宫司卿
    这个坑今天终于填好了!之前刚好ほぼ日还出了mother2的手账,怎么说呢,这也太巧了吧……因为比较长我就不在论坛这边慢慢编格式了,直接复制了我微博弄好的格式……

    缺德一下,开头先谢暴躁老哥给了我无穷动力……



    ​​※ 本文为2007年08月31日到9月14日分11个部分连载在 ほぼ日刊イトイ新聞 上的对话记录。
    ※ 「ほぼ日」即「ほぼ日刊イトイ新聞」,本文中会直接简称“日刊” ,糸井重里是创办人以及社长。更多的一些介绍与情况说明在对话中也会提及。文中标紫的算是我个人觉得很有意思的点。翻译仓促,欢迎指正。​
    任天堂的岩田社长来到日刊做客,大家齐聚一堂用餐对话



    序言
    差不多是半年前,还是寒气料峭的时候。
    任天堂的岩田聪社长到访了我们日刊。
    岩田先生和糸井重里是旧识,
    还在日刊创刊之时有所帮助,
    有时他在东京的工作结束之后,
    也会信步来访。
    一天,糸井重里听说岩田先生要来,
    提出了一个想法。
    “机会难得,让我们大家一边用餐,
    一边和岩田先生交流听听他怎么说吧!”
    于是我们预定叫好了食物,
    围着岩田先生一同进餐,
    与岩田先生的对话相当有趣,
    我们也把这些内容刊载于此。
    一共分为11个部分,请尽情享受这次对话。
  • とげちー
    先感谢再看
  • 中森明菜
    我第一反应是找那位怒喷侠
  • e
    eshin
    先谢再看

    聪哥千古
  • D
    DKAAA
  • 平昭·南宫司卿
    那也太缺德了

    不过感谢暴躁侠的鼓励,每每想偷懒就会想起暴躁侠所言,就立马振作起来了
  • P
    PKVSBOSS
    聪哥真的很了不起
  • 时空之旅
    感谢楼主,糸井重里的访谈翻译终于出来了,一定要好生的拜读下
  • 矢量路比
    楼主真的太勤奋了,很棒,感谢分享
  • l
    luxiaojiaxp
    聪哥脑子真好啊!
    感谢老哥的翻译!
  • y
    yoyodty
    我发现里面很多观点解释了为啥大表哥不好玩
    真是受益匪浅

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端
  • k
    keysona
  • q
    qwased
    确实,任地狱游戏总是有种其他公司作品缺乏的灵性,反而有些独立游戏有这种感觉

    —— 来自 Xiaomi MI 6, Android 8.0.0上的S1Next-鹅版v2.1.2
  • 平昭·南宫司卿
    不打算了,妈3之后发霉通问续作他就连连否定,后来15年一次采访里他也表示已经离游戏比较远了
  • 无良无良
  • 从来不吃青菜
    感谢翻译
    这篇里面提了太多东西,有种大开眼界的开阔感,而且非常真实,这也是系井重里的魅力吧,这几年看了不少创作者心得访谈,这篇第一

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
  • t
    tlozfan
    使用网页版stage1st的用户,屏蔽troll的方法:右上角-“我的”下拉菜单-好友-“我的黑名单”-复制troll的用户名-粘贴-添加。
  • 平昭·南宫司卿
    因为都是复制word过来的我也感觉可能有点不太好看
    以前有几篇用的论坛里的编辑的,放假找个时间我重排一下
  • 平昭·南宫司卿
    毕竟不是针对某个作品的对话,涉及面的确更广更有意思,这篇也是特地选出来译的,投入了不少心血
    就是信息密度会稍微低一点,不过目前看来大家还挺满意的
  • t
    tlozfan
    使用网页版stage1st的用户,屏蔽troll的方法:右上角-“我的”下拉菜单-好友-“我的黑名单”-复制troll的用户名-粘贴-添加。
  • m
    mirrorside
    先码再看 感谢翻译

    —— 來自 samsung SC-02J, Android 8.0.0上的S1Next-鵝版v2.1.1
  • h
    hansel
    虽然加点内容画质可以很安逸地出续作,也能取得商业上的保证,但从长期来讲不仅不利于受众的保持,也会损失制作人的动力……
    啊…希望制作人都能懂

    — from Google Pixel 2, Android 9 ofS1 Next Goosev2.0.4-play
  • 1
    1981112
    猫叔还是牛啊
    感谢楼主大神翻译!!!真的是长文,一字不漏地看下来,更加怀念聪哥了
  • 野々原雛桜
    所以ns就是用wiiu的理念把硬件推倒重来的例子?
  • 平昭·南宫司卿
    我觉得两者差的挺远的吧……不过高层和开发的想法就不得而知了,以前的硬件还有专门好几期的社长问,简直是没有更好的了解硬件理念始末的东西了

    哎,好想看ns和现在ns这么多优秀游戏的社长问T_T
  • w
    whzfjk
    然后受众都饿死了
  • 渣球王
    感谢翻译真的很有可读的感觉。

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端
  • 原来如此
    感谢翻译。读起来就像茂叔观察心得报告会
    聪哥是山内溥以来最懂游戏制作的社长。任天堂能从两代失败走出来,而且一直坚持着自己的游戏品味得感谢他。最后能有旷野之息里的悼念是一种安慰。现在这个新社长肯定不是这种风格。
  • t
    tlozfan
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  • 正直的黄瓜
    感谢翻译,文章很长,慢慢看
  • 千本blur
    地球冒险让喷神难得地放下了nerd的身份...
  • w
    w30of
    楼主牛逼!这篇访谈好 解答了许多尖锐问题