冬宫这个游戏反人类的吧
- manafoxnds冬宫2,全队升级了我去旅馆睡觉,好嘛属性点我不管可是6个人里面5个都只加1hp?load了几次基本都是5个1。我再去换了个没有次时代书的新人物,体质加到21,升级了,
靠,还是1,这咋玩
- 前田利家没事,这还反人类啊。这游戏的成长值是在固定区间波动的,如果你凹点连续加了几级HP。后面升级就完全是只加1甚至减少。
游戏区有讨论,虽然是PSP版的,但是一样用。请搜索后爬楼。 - manafox本帖最后由 manafox 于 2010-10-6 00:54 编辑
已看完,意思说攻略里面关于转制好处是提高hp那段话是错的吧 - felline这游戏1和2都这德性,如果感觉HP不够建议利用转职,先建战士,HP到一定程度了再转成其他职业
- manafox假如一个正常法师10级50HP,那我转职前职业带来的1000HP不会被平衡掉?就是1050HP左右?
- jinghaoyi巫术系列游戏中的人物最大HP和两个因素有关:现在的职业和等级。游戏会按照现在职业的HP成长率×等级算出一个基准HP来,升级时你的最大HP总是会被保持在基准HP附近。如果你最大HP低于基准HP很多的话升级时就很可能会一次性大幅提高HP。相反,如果你当前HP超过基准HP很多,升级就很有可能只加1点HP。
- jinghaoyi凹点对于这游戏没什么用,还是老老实实练级的好。
- manafox好像2版DND规则,问,君主神女之类的法术次数是3/3/3/3....还是9/9/9/9...
- 克莉丝汀本帖最后由 克莉丝汀 于 2010-10-6 08:19 编辑
应该是9
只有之前是法系职业转到另一法系的时候才会3(这另一法系的技能上例如没魔法 就会从原来的魔法数位9掉成3 魔法转炼金之类的转职···) - 克莉丝汀本帖最后由 克莉丝汀 于 2010-10-6 08:21 编辑
还有就是···HP上限是9999(角色和召唤兽)
HP的成长在20级一般看不出什么大范围的飞跃性提升
等级高后呢···一级跳个50 60也有 不过之后几集很容易掉HP或者加得少——就如1L说的
就反人类而言 最无语的是斩首
NDS是否有平衡了些没? - KireiG血啥啥都是浮云, 瘴气,斩首之类逆天能力9999HP都不够操
6忍者+留守等级破万的炼金女秒杀99%的敌对势力 - jinghaoyi最逆天的职业其实是斗士,你有100%的首切抗性照样被秒。
- jinghaoyiTGBUS有篇很详尽的冬宫2DS的攻略,LZ可以去看看
- manafox我之前看了,对于上面说的战士专职法系来提高HP,僧侣转君主可以保留9法书的意义不认同。而且lv1到lv2只给了HP1,还无视你职业和体质,难免给人感觉就是这rom坏掉了
- jjx01巫术一般都是这样的……
老巫术你转职还加年龄,不能通过连续转职连续升级来加HP上限 - 鲁鲁修杰罗反人类了
- jinghaoyi这冬宫转职也加年龄的。真想要提高HP上限还是老老实实练级的好,级别对很多方面都有影响,而光是高HP没有什么用处。
- 忘却的记忆斗士加召唤师 最终BOSS都能逮来当宝宝
- 克莉丝汀我不想再看到关于抓召唤兽的有关事情了···你显然还忘记魔法师的终极技能许愿术来恢复法术位了
该死的随机乱数投骰子判定 还很多 - 忘却的记忆
其实我就觉得冬宫肖像画太少 低级迷宫太多 高级迷宫太少
初期艰难时期一撑过 就一马平川了 - manafox升了三级以后看出来了,果然是战士〉双修类职业〉牧师〉法师这样的