美国媒体是不是对复刻非常反感
- Macro首先,一部名作,素质是绝对没问题的,口碑也相当好
之后推出了移植/复刻版,画面进行了强化,游戏性不变
游戏体验比原版更好,总之没有在移植/复刻层面出现问题
但是尽管素质依然出色,媒体却一般不买账,给予低评价
随手举两个想得到的例子:
或许他们的心态是这样?
(以游戏本身的角度来看,复刻版的素质更高,但没有创新就意味着倒退,所以给低分,不予鼓励)
补充1:这里所说的复刻都是作为正经大作上市的游戏,XBLA和PSN那种本身就带有怀旧性质的地方就不谈了
补充2:把游戏系统也复刻的焕然一新的不在此范畴之内,顶楼想说的只是纯冷饭 - Pluto_Shise泪流满面
- 洋葱武士HALO1马上就要复刻了,爆卖600万
- 昴日星君本来就是这样。
- ravage2因为复刻这种事一般是FANS自制MOD来做的...
- MacroNGC版索尼克大冒险2是移植没错,但是画面也有一定强化
1代的导演剪辑版就是真正的复刻了,贴图和建模比DC版好不少
我在顶楼说的就是这种“画面强化,游戏性不变”的作品
——如果只是画面强化,那移植版和的复刻版并没有什么区别,只是同一个游戏的更好的版本
把游戏系统也复刻的焕然一新的不在此讨论范围之内,这种已经可以算新作了 - shadowbird很少看到有美式游戏正规的复刻,通常都是直接再版或者通过dlc,典藏版等方式附送。比如超世纪战警或者星际争霸1.
halo倒是有印象的大作第一次复刻呢 - Macro关于次时代的riddick我想说的是
跟复刻的逃出屠夫湾一比,突袭黑暗雅典娜反倒更像是个赠品,这太尴尬了……
我在顶楼想说的是媒体的反应和态度
复刻作品肯定永远都会存在,美日都有,只不过是多少和轻重的问题
NGC的两个冷饭刺猬遭遇媒体的嘘声,也没妨碍人家破百万销量 - wgoenitz难道不是吗?我就奇怪,国内很多扭曲的价值观是怎么来的。
- zhfatwork有些人在鉴赏旧时代的科技时,可以把自己的思维调整回那个时代,而有些人则只能使用现在的思维来看过去的事情。
如果美国人不买账,那很可能是后者居多。 - 王老五索尼克在gc上有马尿压制得不了高分也正常