美国媒体是不是对复刻非常反感

  • M
    Macro
    首先,一部名作,素质是绝对没问题的,口碑也相当好

    之后推出了移植/复刻版,画面进行了强化,游戏性不变

    游戏体验比原版更好,总之没有在移植/复刻层面出现问题

    但是尽管素质依然出色,媒体却一般不买账,给予低评价

    随手举两个想得到的例子:





    或许他们的心态是这样?

    (以游戏本身的角度来看,复刻版的素质更高,但没有创新就意味着倒退,所以给低分,不予鼓励)

    补充1:这里所说的复刻都是作为正经大作上市的游戏,XBLA和PSN那种本身就带有怀旧性质的地方就不谈了

    补充2:把游戏系统也复刻的焕然一新的不在此范畴之内,顶楼想说的只是纯冷饭
  • P
    Pluto_Shi
    se泪流满面
  • 洋葱武士
    HALO1马上就要复刻了,爆卖600万
  • 昴日星君
    本来就是这样。
  • r
    ravage2
    因为复刻这种事一般是FANS自制MOD来做的...
  • M
    Macro
    NGC版索尼克大冒险2是移植没错,但是画面也有一定强化

    1代的导演剪辑版就是真正的复刻了,贴图和建模比DC版好不少

    我在顶楼说的就是这种“画面强化,游戏性不变”的作品

    ——如果只是画面强化,那移植版和的复刻版并没有什么区别,只是同一个游戏的更好的版本

    把游戏系统也复刻的焕然一新的不在此讨论范围之内,这种已经可以算新作了
  • s
    shadowbird
    很少看到有美式游戏正规的复刻,通常都是直接再版或者通过dlc,典藏版等方式附送。比如超世纪战警或者星际争霸1.
    halo倒是有印象的大作第一次复刻呢
  • M
    Macro
    关于次时代的riddick我想说的是

    跟复刻的逃出屠夫湾一比,突袭黑暗雅典娜反倒更像是个赠品,这太尴尬了……

    我在顶楼想说的是媒体的反应和态度

    复刻作品肯定永远都会存在,美日都有,只不过是多少和轻重的问题

    NGC的两个冷饭刺猬遭遇媒体的嘘声,也没妨碍人家破百万销量
  • w
    wgoenitz
    难道不是吗?我就奇怪,国内很多扭曲的价值观是怎么来的。
  • z
    zhfatwork
    有些人在鉴赏旧时代的科技时,可以把自己的思维调整回那个时代,而有些人则只能使用现在的思维来看过去的事情。

    如果美国人不买账,那很可能是后者居多。
  • 王老五
    索尼克在gc上有马尿压制得不了高分也正常