咨询个关于wiiu pro手柄的问题
- radar最近买了张wiiu上的NFS:most wanted,也就是极品飞车17
之前在ps3上面玩过,现在用wiiu玩,画面上进化了不少,但是wiiu操作起来的手感和Dual shock3比起来简直就是天上地下。
首先gamepad的ZR(油门)没有力反馈,不能控制加速度,类比摇杆也不是很精确,震动起来手感也不好,
现在想买一个Wiiu pro手柄,请问这个手柄的LR ZR有没有力反馈?和PS3的 Dual Shock比起来怎么样?震动感和gamepad比起来会不会好一些?如果这些ps2时代就实现的的基本东西都没有那也没必要买了。
请买了的朋友提供点建议,谢谢! - doraemoe力反馈?你是说模拟按键?WiiU的手柄ZL/ZR全是数字的,不是模拟的。震动不强,我挺喜欢的,不过你喜欢DS3的震动?那估计你应该不会喜欢Pro了。
- doraemoe重复
- gg326不好意思,原来说的是wiiu pro,编辑掉
- 麦拉4L说的是Wii的PRO饼吧
WiiU的PRo震得 手感也比PAD舒服多了 电量持久 能用Pro的游戏就不用PAD 必备品
但是ZLZR键程没PS3L2R2那么大 - radar
- 350280002力反馈也直邮索尼仅此一家吧
- radar
- bbbslayer1. wii u pro手柄的震动很一般,扳机也没有力反馈的效果(目前只有xbox one手柄的扳机能震动),扳机就是普通的按钮,没有压力感应或者线性输入功能。
2. wii u pro手柄布局很奇葩,右边4个按钮需要适应才行。
3. wii u pro的优点不少,续航能力超强,能玩80小时;手柄的摇杆和十字键手感一流;带电源键,方便用户关闭手柄省电(似乎没必要);
手柄做工踏实,价格实在(盒装的200以下)。整体手感稍弱于ps3和ps2(主要是奇葩的按钮布局拖累它)。
总的来说,wii u pro手柄,玩一些传统游戏不错。但玩赛车,射击类游戏,比ps3和xbox 360手柄都要弱一些。更不用说更好的ps4,xbox one手柄了。 - 绝霜@radar
哪怕Pro的耳朵按上去键程长了,记得逻辑上也没有力度区分的
Pad和Pro在游戏底层的支持我都写过,Pad的ZL/ZR只有0/1之分,Pro的库印象模糊了,不过应该也是一样的
退一步讲,就算Pro带了力度,WiiU游戏也一般不会去额外支持,毕竟它仅仅是个可选配件,玩法上更不会去对力度阶级有所依赖
顺带再喷喷你们可能不知道的东西,震动
Pad的震动是不带级数的,就是只有当前震,或者不震
如果把每2秒分割成120份,地狱允许你对其每一份时间片编程震不震
问题是马达启动到停止都不止1秒了,这功能等于没法用,傻逼至极
任地狱渣渣 - g54088我仔细看了一下我的pro,电源键在哪里?
- bbbslayer带power字样的按钮就是电源键,按住能关闭手柄的。
- g54088按住不是把wiiu关掉么……
- radar
- bbbslayer这也是关闭手柄的按钮!!!
wii u pro手柄不单单能用在wii u上,也能用在pc上(需要蓝牙适配器)。
在pc上可以映射成xbox 360手柄,自带电源键的手柄很少见的,能节省电力。 - bbbslayer这也是关闭手柄的按钮!!!
wii u pro手柄不单单能用在wii u上,也能用在pc上(需要蓝牙适配器)。
在pc上可以映射成xbox 360手柄,自带电源键的手柄很少见的,能节省电力。