就现在国内的玩家倾向来说,MMORPG是不是基本都是死路一条?
- 呕吐啊虽然不怎么玩网络游戏了,但是偶尔看看游戏新闻和游戏网站,好像大部分新网游活的都很糟糕啊。
好像除了腾讯有庞大到令人无语的用户基础能支撑住一些MMORPG,别的公司那些新代理和开发的也就刚开服那么一两个月滋润一下,之后就是在线玩家的急剧减少,最后就是残喘的活着而已
当然可能也跟我不怎么玩网游有关,了解的不够详细 - 农农质量太低
最好玩的还是wow
这怎么打 - lyt777你一个MMO花再多的精力人力物力投入,也不可能超越WOW,就这么简单。
- cloudian时代变了,游戏时间急剧碎片化。过去大把时间玩游戏的时代一去不返。
- aiplus本地团队呕心沥血五年之大作,可能还不如WOW
而WOW已经被骂原地踏步不思进取瞎JB改很多年了
你球MMORPG早就完了 - nightmare8424MMORPG开发成本太高。。。推广成本更高。。。
现在除了WOW,LOL。很少有人在PC端了,都是移动端。
如果移动端可以WOW我也许会考虑考虑。。 - 宪法奥、冰法连火冲都没了还玩个蛋
- YY之声魔兽用户再多只能算个绿色网游,根本不怎么赚钱,在网易内部也就是撑撑脸面的东西。
要说赚钱,网易一个倩女幽魂就能秒山口山 N条大街,倩女的主美据说每年都能分红几百万....
年龄层次不同,现在MMORPG的主要目标群体是90后...........那帮土豪小鬼冲值数据你要看到真会觉得这不同你生活的位面...