【LOL】颤动吧!来自霸主的恐惧第一弹

  • 消逝的光芒

    [align=left]之前,我发过一个帖子制裁过烬,然而今天玩了一下烬,感觉比我想象中的要强多了,当然,这次就不制裁他了,因为我觉得我前面提到的方法还是可以制裁烬的,这次主要是说一下烬的玩法。(个人觉得比较强的玩法)

    [/align][align=left]首先先说天赋,最近发现有的人喜欢带冥火,个人觉得没什么用,因为无论是对前期混线还是中后期的伤害的帮助,冥火是不太够的。相对于冥火,我个人推荐大家去带战争领主的嗜血(下文简称嗜血),大家都知道ADC有一个通病就是出门只有一块饼干,如果没有奶的话,一块饼干是不够用的,而如果选择带嗜血,虽然在前期补血不多,但如果利用好第四枪的暴击和多兰剑提供的回血,血量是可以慢慢回上来的。

    [/align][align=left]然后说一下符文,由于烬这个英雄在中后期是比较强势的,但在对线时比较弱,因此我个人觉得符文可以选择一些帮助烬成功度过前期的,例如,纯AD或者纯暴击(个人觉得纯AD可能会更好),这样在线上就不会混得这么惨了。

    [/align][align=left]接着就来说一下装备,在前面的帖子也提到了,现在烬的出装主流是穿甲流,属于中期装备,这样的装备在中期可以打出爆炸伤害,然而,相对于之前提到的,LPL中OMG VS RNG第三场OMG的ADC司马老贼出的暴击流来说,个人觉得穿甲流是比较弱的。因为烬的中期战斗能力虽然很强(这里指出了穿甲流的烬),但是别忘了对面的ADC和中单可不是摆设,宏观整个游戏,你会发现,一般来说对面的中单和ADC都会选择中期最强的装备,而他们共同的特点就是在中期和烬的伤害半斤八两,因此烬就比较难成为定海神针,统治整场比赛。然而,他们都有一个共同的特点,就是在后期伤害上比不上烬。(这里指出了暴击流装备的烬)因此,从它本身来讲,暴击流的伤害会比较高,从宏观的角度来讲,在后期烬可以起到定海神针的作用,是全场伤害最高,可以制霸全场,(若真的有英雄【这里指ADC】能够在后期和烬拼伤害,大概只有老鼠了)因此,出暴击流的收益是比较大的。[/align][align=left]另外,暴击流有一个好处就是可以抢龙,之前我说过,烬的大招打到大龙身上(远古巨龙也是),在低于3000血时,前三发都是1200的伤害,最后一发高达1500,绝对要比惩戒伤害高!

    [/align][align=left]而暴击流可以选择这样出(如果刚好和司马老贼的相同大家勿怪,我也没有看过的),幽梦(可以根据个人喜好改为出急射火炮)、饮血、无尽、红叉(幻影之舞)、三速鞋、复活甲。

    [/align][align=left]不过要注意一点,如果你们连中期都熬不过的话……那烬出暴击流也没用,索性直接出穿甲流过渡。

    [/align][align=left]最后要提一点就是,烬是无位移ADC,因此十分怕刺客,而个人有几个辅助推荐给大家,但是要注意的就是,如果你打算玩烬,最好找朋友玩这几个辅助(当然是多选一= =)和你打下路组合。辅助的人选有:机器人、日女、青蛙、露露。选机器人可以在前期确立优势,是前期较好的过渡,后期发现刺客就把他从烬的身边拉回来,连招。但说实在的,保人能力不是最强的。而日女则比较全面,前期可以E、Q开人,配合烬的W致命华彩定住人,消耗一套甚至直接击杀,六级的话更好,日女可以补R定人,伤害基本上是足够的。就算真的不够……烬还有R呢~而后期日女保人也是很强的,这就不说了。至于青蛙,我觉得对于暴击流烬是最好的。前期保发育能力很强,Q可以晕人W可以吃人或者吞烬保人,大招可以和烬一起支援中路或者快速回线,后期如法炮制保住烬,都是很强的。而露露可以选择中单、上单或者辅助,都可以,无论是变羊、加盾、加速、加大招变大,对于烬都是很有用的。

    [/align][align=left]个人觉得,在有烬的团队中,烬就是核心,只要会玩,没有AP也可以杀出一片天,因此,中单、打野、辅助、上单都可以选择保人能力比较强的,围绕着烬来保护,围绕着烬来走。说白了,烬就是全场的焦点,有烬,有天下。[/align][align=left]======================================分割线===============================[/align]

    [align=left]1500字,这篇文章写了2小时,为什么呢,因为昨天晚上我写了一篇1200字的,但觉得写得不太好,因此删了重新写了一遍,加上这两天感冒状态不好,因此写得可能不太好。总之,希望大家见谅。[/align]

    [align=left]然后有一点事我想说一下,昨天有人跟我说用图表去排版,我昨天想了会,我觉得这个图标排版最好的地方就是有底色、插图方便。但我个人觉得吧,有没有底色似乎不太重要……而插图吧,其实我也考虑过,先不说插图会不会影响文字(因为有时排版排的不好就会影响文字的观赏性),最重要的是,插图该插点什么,如果游戏截图……感觉没什么用,大多是用来秀战绩,如果是直接发战绩……那就更明显了,因此,希望大家能给我点意见,说一下插图该插点什么好。[/align]

    [align=left]最后,有人说我是想解剖所有英雄,其实不尽然,(即不完全正确的样子)我想做的是,制裁所有英雄,然后又研发新的套路,重振其雄风,简单地说就是先玩坏那个英雄,在修好,再玩坏,如此,反复。有人会说这有什么用呢,其实这是一种自我磨练的过程,这是一种挑战自己的过程。不知大家有没有听过一句话(其实是我发明的2333)——打赢别人不算本事,打赢自己那才厉害。如果有一天我的套路可以在LOL界大用,而我自己也无法破解(而且别人也破解不了),那,我就真的超神了。(吃瓜观众:恐怕是没有这一天了)[/align]

    [align=left]还是那句老话:我发帖子是希望大家能从中学到点什么,从而提高游戏水平。另外,求支持,求打赏QAQ[/align]

    [align=left]=================打个广告===============================[/align][align=left]这个,放假时间我是可以每天更新的,如果有的坛友比较懒,可以在淘专辑里面找到我的淘专辑“【游戏区】游戏杂谈”,点击订阅,有更新就可点开来看,至于鄙人的更新时间,大概是每天下午1点到2点,如果顾着打游戏的话可能拖到4点,如果过了6点都没有更新,八成是托更了。[/align]

    [align=left]还有,有人说来点图或者视频更好,虽然没有游戏视频或者关于游戏的图,但我可以来的MV或者音乐,以下是传送门~(吐槽一下,红色衣服的好像我们的大A哥【某Dedsec:A哥大大好】)[/align]

  • 黯殇1992

    又是一个新系列吗,真是勤奋呢~{:7_516:}

    最近玩了几把烬,像我这种不怎么玩adc的也觉得很强势~

    装备的话我把上面的饮血换成了暮刃,其他基本一致,主要是增加伤害吧~

    另外感觉拿大招抢龙随缘吧,毕竟老贼那把烬真的是发挥完美,那种抢龙的事真的可遇不可求~

  • j
    johnnie121

    燼嗎

    就是對面有劫就成了0/10/1的英雄,被動是很強的

  • 消逝的光芒
    {:7_536:}打职业联赛的话我也没这本事,而且呢……咳咳,打职业联赛很辛苦的,又怕别人刷下来,而且训练是不能玩别的(聊Q都不行,何况论坛了)
  • 消逝的光芒
    {:7_536:}所以要来一个青蛙,这样的话就能免死了
  • 寒冰の轨迹

    {:10_629:}蛮不错的,我在打烬的时候对辅助的要求一般都比较严苛,所以只有自家五人车队我才会选这个阴货,从输出阈值来看烬这个英雄属于输出时长和空间值最高的ADC。

    大部分对烬的开团都比较急于两三冲脸控制以试图秒杀烬,如果烬有水印或者辅助有坩埚能够撤开,他依然保留相当强的输出控制能力,这就是烬这个英雄在比赛中的可怕之处:对方为了杀烬把关键技能都交了,烬及时残血跑了依然还能W和R为队友提供输出与控制,击杀人的莲华也有很客观的输出。

    关于天赋方面,我个人虽然并不洗好战争领主,我都是一律选择冥火的,但是LZ的观点在你设定的逻辑下也是正确的,只是可能你低估了冥火在后期可观的高伤,特别是冥火是魔法伤害。

  • 消逝的光芒
    OWO似乎冥火在后期的带来的收益比不上烬吧,让我来说说为什么——首先按照版主大大的说法,烬被打残回到后方,然后找两只小兵或者野怪(这里切换到我的剧本)A两刀,血就可以满了(当然,A英雄会更多),这是亲身经历过的,一枪大概可以回300血(对小兵、野怪),对对面大概会到400-500,而相对而言,烬的普攻要比W要来的强,要真的说冥火比嗜血要强,估计就只能体现在R的四发子弹上面了。(以上是本人的观点,欢迎交流)
  • 黯殇1992
    确实是版本最强,

    拖到六神还要等到对面开龙,然后大招路线还不能被挡,还需要算准在对面打野下惩戒之前一点点,这些因素加起来还是很难的~

    说到这里,我昨天玩了一把烬,也抢了一把大龙(大后期)~

    剧情各种搞笑,本来我们开龙,但是上单收线来慢了,然后对面复活赶过来,我们打野执意不走,结果因为抗龙太久被对面强开,被打了个一换四,基本团灭了,对面还有打野瞎子,上单猴子,ad女警,中单扇子妈,眼看要被一波,我当时发现形势不对,边打边撤,走之前往龙坑放了个e,猴子一个人追我,其他三个继续打龙,结果我跑着跑着,发现女警被我击杀,本来很吃惊,以为是抗龙抗死了,然后马上,又提示大龙被我收了,我当时的表情是这样的{:7_503:}

    只能说那个e真的是神,我完全无意识放进去的啊,真的是惊喜

    最后因为对面没有龙buff,然后我家的门牙还在,我身上有春哥,所以他们猴子塔下配合另外两人打掉春哥甲之后猴子也被换了,然后成功拖到队友复活,只能说真的是奇迹~

  • j
    johnnie121
    哪有這麼多青蛙.再者,燼自己愛的輔助正正是克制他的,真是又愛又恨
  • 消逝的光芒
    {:7_536:}正因为又爱又恨所以才能走在一起,而且我上面也说过,若是玩烬最好是开车,没有车队不要随便玩
  • 消逝的光芒
    {:7_536:}大招不一定要用来抢龙,你想想对面开龙是要抗伤害,有大龙的光环(每秒减双抗)的助攻,你的大招伤害可以提一个档次,若可以再配合上队友开团,耗更多的血量的话你可以打出更爆炸的伤害,加上上面我说过的嗜血,只要对面秒不了你基本上你可以无限回血。刺客吧,一套而已,打完一套就没了,那么脆皮,一A一Q就爆炸了(我昨天就试了一次这种快感),肉吧……感觉是来给你回血的,打你的伤害还不够回血,综合而言,有青蛙在你基本上是死不了的。(如果中单是一个沙皇或者露露,那你就更难死了)
  • 黯殇1992
    是这样的,在对面有烬的情况下打龙很容易被留下强开,那种地形很难躲掉四发大招~

    **配烬的组合最近的lpl比赛经常能见到呢~{:7_516:}

  • 消逝的光芒
    嗯哼,你想说什么,被屏蔽了……和谐一下再发吧,而且这篇的灵感有一半是来自LPL的23333
  • 霄月

    想起第一次玩烬,出了个火枪后,站在墙壁外面就把大龙抢了

    真是轻松加愉快

  • 消逝的光芒
    恐怕对面是没有惩戒吧,烬的普攻(除非第四发)是没有那么高伤害吧……
  • 霄月
    d3d83abbf087633d.png

    应该有惩戒,具体我也忘了,毕竟是刚出来的时候就买了,反正肯定是暴击

    了。。

  • 消逝的光芒
    暴击了也不应该啊,也就600伤害,加个火炮700
  • 霄月
    d3d83abbf087633d.png

    我记得我都好几件神装了。。

  • d
    ddeng1012

    我觉得布龙很好用~~~可以把尽克制住~~

  • 消逝的光芒
    {:7_536:}有青蛙的话布隆近不了身
  • 消逝的光芒
    但穿甲流的装备伤害就是这么高啊……
  • h
    hzx86s

    我仔细看过了这攻略,老实说建议去看看韩服高端局的烬的天赋,基本上全都是冥火。因为这个英雄不是单单靠着攻击才有输出的。平a中间要放技能的,加上冥火有ad加成大招和花都有伤害。

    吸血是需要装备优势才能体现出来的,但是烬说白只有4发,在技能上没有收益感觉作用没有冥火收益大。

    至于装备问题,我觉得穿甲流是有速度的优势,之后迅速的滚雪球再转别的装备的。现在adc穿甲流因为可以中期就有高的伤害才会成为游戏的主流,现在不过是因为游戏的节奏才让穿甲流变得更加适合adc。

  • 消逝的光芒
    这么说是有一定的道理的,但为什么我要带嗜血呢,上面说过了,暴击流后期厉害,但前中期乏力,因此需要嗜血来混线,加上嗜血的回血效果在后期的生死时刻是有一定作用的,因此这样推荐
  • d
    ddeng1012
    {:10_630:}现在流行先杀塔姆~~~
  • h
    hzx86s
    现在游戏节奏太快了,加上刺客和半肉的强势,你确定你后期能打的出持续伤害吗?顺便烬后期只有4发打在半肉或者全肉身上之前你就被带走了(刺客是很吓人的 尤其是高分段),在中期你出暴击没有对面出穿甲的ad伤害稳定很容易一次被打到翻不了盘。所以我只想说游戏的主流让穿透流变得更适合adc。
  • 消逝的光芒
    {:7_536:}先杀青蛙的话烬就有输出时间了
  • 消逝的光芒
    既然你想说高分段,那我就和你聊聊高分段吧。高分段的人的水平一般会比较平均,而且在线上是比较稳的(即如果没有80%以上的把握是不会出手杀#人#打#架的),因此在前中期的情况便是要么不打架,平稳发育,要么就是各种找机会抓人。而烬无论是什么装备,在前期是不够玩的,因此只能退而求其次,选择塔姆做辅助保发育(上文有提到),而中期大家装备半斤八两,要说谁的装备比较厉害十分不出来的(上文也有提到),而烬如果选择出暴击流,则中期有一定作战能力(只是没有那么强而已),但后期ADC普遍的状况就是疲软,而这时候烬的装备成型,就可以顺势称霸。因此这样推荐。至于刺客,塔姆不是闹着玩的。且上文说了要找朋友打辅助,匹配到的……还是算了
  • h
    hzx86s
    我要说的是高分段滚雪球厉害,只想说明暴击流不一定适合当前版本,容易被对面穿甲adc滚起雪球就没有后期这个说法了。我承认暴击流也是可以打得,但是我们外服(本人打美服)都倾向于穿甲这个出法。顺便说一句前段时间樱花刀被砍就是因为穿甲烬和奥巴马有些强。

    我还是很看好有人能写英雄自己的理解的,因为毕竟新版本越早掌握主流越好。但是最近的6.16改动几乎可以说忽略不计,穿甲装备不砍ad还是会这么出。接下来是题外话。

    我本身因为外服的更新优势也会发一些攻略,不过因为现在大学忙所以不怎么写了。有有趣的玩法还是想看看的,因为现在我和一些朋友已经觉得这游戏开始无趣了。就这么几个套路,主流英雄天天能看见,真心觉得有些无聊。

  • A
    APM只有5的渣渣

    个人感觉烬的输出模式还是更偏向法师 爆发高且支援能力强 打中单也不错

    被动是百分比加成 前期都没装备的时候攻击力和一般ADC差不多 因为子弹限制拼不过大部分ADC 所以对线时配合伤害高的辅助在几次消耗后利用第四发子弹的斩杀一套带走对面可以慢慢积累优势 而且团战被切的时候也可以配合辅助反手秒杀敌方刺客

    关于符文 我是红双穿精华攻击 在保证前期有一定战斗力的同时兼顾中期输出 也可以红攻击加强前期战力 攻速和暴击的加成太低可以无视

    天赋毫无疑问选择冥火 冥火有0.6的AD加成可以大幅增加烬的技能伤害(烬因为被动的关系攻击力很高 而冥火作为AP常用天赋的AP加成只有0.25 而且AP法师技能多为AOE使冥火效果减半 给了一种冥火伤害低的错觉)

    也有部分点出精密(诡诈第5层双穿天赋)带雷霆的 带雷霆可以在单线的时候更好压制短手英雄 增强爆发能力

    至于嗜血 为什么不出个吸血装呢?

    装备我比较看好暴击流 吸蓝刀的CDR可以让烬更频繁的用技能(别忘了烬是功能型ADC) 配合幽梦无尽死舞可以达到满CDR 不过一般也不会出齐(一般情况还是要出轻语的 有时候还要出复活甲)

    幽梦的穿甲和主动移速对烬很有用

    死舞比饮血便宜200而且功能性更强 让烬也可以用Q吸血(千万别低估Q的伤害) 当然吸血装一件就够 在对面多控的情况下换成水银更好

    绿叉和火炮加强机动性 实际AD收益在前中期还不如锯齿匕首 大后期也不如大饮魔刀(还是在不算穿甲的前提下)

    鞋子感觉3速鞋>CD鞋>攻速鞋 不过我更喜欢法穿鞋

    关于保命装 血手不实用 最好还是复活甲

    在我看来 烬强大的功能性足以让他自立(最后一发子弹的斩杀 在打龙的时候伤害远高于惩戒 W的远程支援能力 E陷阱的巨额伤害可以阴人或者在被切的时候反打 R的超远射程和威慑力) 而不是一定要当作核心来死保 有烬的阵容不一定就要保人 但是控制必须充足

    ---------------------------分割线------------------------------

    我觉得正常玩并不能完全理解各个英雄 多尝试非主流套路有时会有豁然开朗的感觉

    制裁英雄容易 因为你只要找到他的弱点就行 但解剖英雄开发新套路就难了 你必须找到他各种微不可查的亮点并且多加尝试 毕竟比较明显的基本都被玩烂了

    最后

    吃瓜萌新:就算出现能大用且玩家无法破解的套路 也不可能不被补丁制裁 同理就算楼主想出如此套路 也不可能是第一个想出来的

  • 彩虹卡

    路人局并不能用

  • 无彧只水

    啊~~~烬啊~~~

    不得不说很厉害呢~可惜前期对线真渣~虽然后期伤害爆炸但是的确很脆的~

    简单来说玩烬只要度过对线期就无敌了~意识可以的话基本上不怕刺客的~毕竟他站位太远了~刺客就算刺杀他也不可能回去打团但是烬已经打完输出了

    话说回来啊~烬的普通攻击很难用啊~打团的时候如果你准备当普通adc的话首先得算子弹量啊~毕竟没位移而且特脆~伤害爆发也没有

    一般来说打团我都是开好w加一个r再过去收割的吧~毕竟这时候对面残了一枪带走一个~暴击还有加速收割呢~当然前提对面要来追你的

    话说楼主说的带穿甲?不是先攻击然后转暴击然后打后期么?我得去试试了~我打的时候一般顺风纯攻击~弱势带吸血~钱多出暴击的

    对了啊~楼主是咋么想到聊烬的?烬应该很少看到吧~毕竟当核心很麻烦~队友想保都保不住啊~

  • c
    cat8338916

    不知道为什么还有豆捞爱出回蓝镰刀。。。这东西我个人觉得很拖,打架也不强。

  • 消逝的光芒
    {:7_536:}可能是贪他加攻速吧(被动)
  • a
    a55780098

    带嗜血跟人觉得还不如雷霆.用嗜血你也需要a兵回血啊.被打残了一样回家.对线还是看人的.冥火还是可以合理的增加很多伤害的.雷霆也不错.初期压制能力更强.烬无法加快攻速.所以技能核心除了被动都是靠攻击力.整体来说初期烬很强的.考虑到奥巴马手短.女警初期靠射程压制但是被抓住就会被打残爆发后持续输出需要靠装备支持.烬对比起来初期配合好辅助还是很强的..后期虽然你能两枪打死脆皮但是被控制你会吃没攻速的亏的.还有就是被动的换单固定三秒真空期.最危险.高端局都知道抓机会.但是你靠后走位就可以避免.教套路没用.不会玩还是不会玩.想玩好.需要了解英雄和对游戏的理解 和基本功好不好.单教一个英雄 让高段位的和低段位的人来分析.真的是天差地别.个人建议写这种游戏的攻略帖子.最好是教导这个位置怎么玩.单教一个英雄没什么大用的.哪怕会玩了.对兵线和支援什么的没理解 肯定会卡在黄金白金分段.

  • 1
    123722676

    这是一篇烬的玩法攻略么,慢慢看吧

  • k
    kcc1997

    感觉尽打中单还是挺暴力的,而且不会太被压,carry起来无解