客观来说,你认为NDS/3DS的下屏80%时间是不是在浪费电??

  • 雪儿
    我们知道有些游戏,下屏非常重要,跟上屏幕的画面表现是相辅相成的。比如怪物猎人系列里运用快捷按键迅速合成爆弹的爆弹流打法,下屏幕就非常重要且使用率比较频繁。

    但从一个掌机的整个热门游戏数量的比例来讲,大部分游戏是没法发挥下屏幕的重要性的,下屏幕基本就是常规start后的普通的菜单,地图等等,用到下屏幕的必要性是不大的。个人甚至觉得我抽空按一下start再从上屏幕(传统单屏幕)上显示这些也没什么关系,不妨碍游戏节奏和心情。


    那么在这种情况下为了省电我可不可以把下屏幕关闭掉呢。貌似不行。

    那么,凭什么不行啊????
  • k
    kz.lj
    废话,等你需要用的时候你再赶紧点亮?
  • k
    keledou2b
    和ds4不给关灯一样 就是恶心你
  • 3
    350280002
    把排线拔了就可以了
  • P
    P-link
    你可以去问任天堂以及各第三方厂商
  • l
    learest
    DS4可以关灯啊
  • k
    keledou2b
    求详细 只会调亮度找不到关灯在哪
  • 跳楼型美羽
    怎么可能?
    psv上都有一块地方显示地图的,有时候有点碍事
  • 花火碳
    认真想了想 我买的大部分3ds/nds游戏都是下屏比较重要的
  • 6
    66367749
    不是浪费电,而是浪费机能。虽然火纹MH这些主流游戏都用的到吧,但竟然没有一个是去掉全力输出上屏的
  • _
    __Liana__
    我也想问一下DS4怎么关灯,没找到,有时候挺想关掉它的
  • l
    learest
    抱歉是我记错了...还是只能调亮度。顺便我的手柄套把灯挡住了
  • w
    w34246
    不是,烧录卡可以看小说,下面触摸特别好用,而且质量比mp4好,后来丢了还想要不要补一个,直到智能手机出来才替代
    游戏的话美妙世界,塞尔达还是有部分时间用上的,ndsl电池也还不错
  • z
    zhouaa
    “抽空按一下start再从上屏幕(传统单屏幕)”

    当然妨碍游戏节奏和心情
  • 椿
    椿琉璃
    NB啊第一次见到“NDS/3DS不能把下屏关掉就是恶心玩家”的观点,跑去A9又是一员悍将啊
  • 8
    89clock
    玩召唤之夜 双生时代 主力是下屏
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    89clock
    玩召唤之夜 双生时代 主力是下屏
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    89clock
    玩召唤之夜 双生时代 主力是下屏
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    89clock
    玩召唤之夜 双生时代 主力是下屏
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    89clock
    玩召唤之夜 双生时代 主力是下屏
  • 水龙头君
    不过我主玩小畜生,倒是没觉得单屏幕有什么不方便的
  • l
    lancerhd2
    NDS上玩女神转生或者冬宫这种第一人称迷宫什么的时候这能够显示迷宫的地图简直的好用地不行,不如说在迷宫里面很多时候只要看下屏就行了...
  • z
    zikimi
    可以边看地图边走迷宫不要太方便
  • r
    rockx
    WiiU的手柄屏才是真没用,频繁低头看无比难受,更有的游戏直接就是复制电视画面还不能关掉
  • z
    zhouaa
    低头视野的切换,提供了代入主人公(翻找手边物品)类似的体验(另一种体感),同时减少菜单出现在视野导致的代入感丢失,怎么会显得没用?
    我觉得就是个习惯问题,不过复制屏幕的那些游戏实在是没意义。


    ----发送自LGE Nexus 4,Android 5.1.1
  • T
    Trompete
    只能说很多游戏并不需要用到双屏

    双屏只是提供一种更好的体验的可能性,而不是每个游戏必须用到吧

    很多传统游戏当然是没必要用到双屏的而且用了反而更不利于操作……双屏好的例子就不举了
  • t
    tinytime
    说来似乎以活用下屏为主要内容的热门游戏似乎只有逆转裁判一家了?

    活用下屏功能达到极具游戏性的999,GhostTrick,触摸侦探系列等等似乎全是冷门小众游戏的样子…………
  • b
    bsdlxy
    我只觉得用了双屏,掌机手感必然垃圾。。。
  • 书行
    立体绘图方块,没有下屏没法玩
  • a
    alabotudou
    任天堂的所谓创意都是这种实际没什么阮用的东西
  • f
    frosta
    把下屏关掉跟psp还有什么区别
  • 海腹川背
    黄昏旅馆你关闭下屏试试。
  • x
    xqterry
    多年前左手骨折 休假期间玩的dq9 右手执笔全程下屏操作 这些年一直各种mh 下屏调和、快速道具、控制视角、开狩技 你说没用我是不赞同的
  • h
    hypnossz86
    3ds你说就算了
    nds很多游戏下屏是主屏,需要关的往往是上屏....

    ----发送自STAGE1 App for Android.
  • o
    onlymyotaku
    nds好多avg对话只能用触屏,强行活用机能
  • r
    requiem116
    别的不说在ds系列上大放光彩的各种迷宫类rpg没有双屏游戏体验肯定大打折扣
  • 不会武术
    下屏是个噱头
    与其做个触摸下屏,做个整块都能触摸的大屏不是更好?
  • 8
    83913536
    逆转4用得挺多,逆转5下屏用得不怎么频繁吧。
    DS时代活用下屏怎么能不提异色代码和沙漏。
  • r
    ryans233
    比起这个我更想知道,口袋心魂下屏那么方便的设计,黑白怎么给去掉了?
  • t
    topia
    世界树迷宫…还有各种rpg下屏地图不要太方便…
  • z
    zievod
    你说两个下屏没必要的游戏出来吧
    看看是游戏商懒得做优化还是真的没用
  • 孙小盒
    为啥我玩过的游戏下屏都很有用……
  • G
    GALLADE
    下屏不会遮挡主画面
  • 鸿
    鸿上光生
    也是惊了。。还有人有这种观点。
  • c
    chatamo
    讲道理,能浪费多少电。。。。下屏还是蛮方便的,又不是像ds4的灯一样,基本是没卵用。。。
  • 边缘中心
    与其说下屏不实用,倒不如说是大部分游戏只注重一个屏,上屏或者下屏。
    真的活用两个屏的游戏还是少,哪怕地狱自己一二方的游戏
  • 边缘中心
    因为要搞c-gear吧
  • x
    xiuwf
    双机党的个人观点: 要不是mh系列和纹章系列...碰都不会去碰3ds...
  • 被击坠王
    感受到老任的双屏的方便后真不习惯单屏频繁摆弄菜单、开大地图。。。你可以说我懒